svmkty 发表于 2019-7-5 12:58

有没有觉得只狼打大白蛇boss这段设计的很赞?

这种偷偷摸摸利用各种地形条件打大型BOSS的感觉很爽啊,还有那些类似的游戏BOSS战?

zxy26 发表于 2019-7-5 13:01

一般庶民A 发表于 2019-7-5 13:09

为什么我觉得最不爽的就是那段

Chia 发表于 2019-7-5 13:16

好多游戏的卡bug就是故意不修的,也许能给你类似的乐趣?

雪菜碧池 发表于 2019-7-5 13:19

一刀蛇很拖沓多余,魂3也有一刀龙

系色可符香 发表于 2019-7-5 13:43

大蛇应该算环境陷阱不算BOSS啊,你只能按既定的线路通过,又没有正面对抗的能力

丹德里恩 发表于 2019-7-5 13:45

一刀蛇有什么好吹的,说说樱龙还行

iellywake 发表于 2019-7-5 13:50

《叔叔的传说》有段类似的,而且也是吊来吊去,不过还多了点二段跳之类的

[A]ZuZe 发表于 2019-7-5 13:56

早期的战神啊

星界£神曲 发表于 2019-7-5 14:00

这蛇算是我流程里最不爽的一段了..

gg142857 发表于 2019-7-5 14:01

所以说龙神、混沌温床、噩梦之主、一刀龙和白蛇哪个设计的好

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Messiah_ 发表于 2019-7-5 14:20

gg142857 发表于 2019-7-5 14:01
所以说龙神、混沌温床、噩梦之主、一刀龙和白蛇哪个设计的好

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屏风三猴设计的最好

ntrntr1 发表于 2019-7-5 14:21

一刀蛇放风筝那还是可以的

空空空 发表于 2019-7-5 14:36

一刀蛇设计肯定比魂3古老好,莫名其妙的强行跑酷蠢爆了

unlimited_blade 发表于 2019-7-5 15:05

novidcat 发表于 2019-7-5 15:11

qty 发表于 2019-7-5 15:39

gg142857 发表于 2019-7-5 14:01
所以说龙神、混沌温床、噩梦之主、一刀龙和白蛇哪个设计的好

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这几个比的话还是大蛇最好。

厄斯沃穆 发表于 2019-7-5 15:42

白蛇刚出场那段躲猫猫捅眼的流程氛围绝赞

—— 来自 HUAWEI ALP-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

CCMkIII 发表于 2019-7-5 15:46

恶魂龙神,魂1混沌温床,魂3一刀龙,我觉得蝙蝠侠里打稻草人那种也算
其实FS不该在宣传片里把大蛇放出来的,要是一直藏着不公开的话真正游玩时肯定能带来更多惊喜和惊吓

miu255 发表于 2019-7-5 16:24

只狼最赞还是败类boss战

—— 来自 Sony G8342, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

zhonghao 发表于 2019-7-5 16:25

蛇相关剧情的跑酷要素过多,是只狼最烦人的BOSS(姑且算是BOSS吧)之一

sorayang 发表于 2019-7-5 16:26

要是能走流程两只眼都捅瞎了,破了蛇神的结界,还原成一个(未着衣)白素贞(赵雅芝版),然后来场人形boss战那就是绝顶的设计了。(机制类一刀杀boss多死几次反复跑只会越打越没劲)

可惜英高应该对中国古代怪志故事没啥兴趣。

一剪平四狼 发表于 2019-7-5 16:35

ori逃黑子也是类似设计,不新鲜。

jimclack 发表于 2019-7-5 17:50

这种大型boss已经不新鲜了,除非真能做的特别不一样

魔法酪饼 发表于 2019-7-5 18:01

Messiah_ 发表于 2019-7-5 14:20
屏风三猴设计的最好

抓猴特别赞+1,第四猴也很欢乐
主要是第四猴的机制写的挺有意思的,既有惊喜感又不会拖得太狠

究极巨魔 发表于 2019-7-5 18:16

碎花胖次 发表于 2019-7-5 19:39

魔法酪饼 发表于 2019-7-5 18:01
抓猴特别赞+1,第四猴也很欢乐
主要是第四猴的机制写的挺有意思的,既有惊喜感又不会拖得太狠 ...

可惜了日版的名字线索在中英版都被当做文字错误给修正了
不过应该有好多人和我一样莫名其妙的把第四猴子砍死的

—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

uswhzh 发表于 2019-7-5 19:43

gg142857 发表于 2019-7-5 14:01
所以说龙神、混沌温床、噩梦之主、一刀龙和白蛇哪个设计的好

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噩梦之主最难,混沌温床最恶心,龙神最简单,一刀龙最无聊

lega 发表于 2019-7-5 19:47

温床是唯一一个死了都保存进度的boss吧,这还有什么不满。。

修吉尔 发表于 2019-7-5 19:47

六步龙骑才有趣,七步成诗

h1r0 发表于 2019-7-5 20:39

不,非常不爽,虽然一见到这蛇就觉得是个一刀龙,但打法太隐晦了
从仙峰寺超级大跳到谷底非常没有实感,初见时走过鬼佛往下看到大蛇我还想了半天,这怎么跳得过来的
杀完了也是一脸懵逼

机械海星 发表于 2019-7-5 20:58

哈罗 发表于 2019-7-5 23:13

不知道为什么,我觉得捅爆眼那里有种扭曲的快感,可能是因为这么多年被宫崎阴得积怨已久,自己阴怪一下就感觉巨爽

红月当空 发表于 2019-7-5 23:27

目前打到把鲤鱼王毒死那里,卡的时间最长的是三年前的义父,最后实在打不下去,先去了源之宫杀了实体破戒僧提高了攻击力,最后是所有药喝完噬神米牡丹饼全部吃完才过的,而且这里还有运气成分,因为最后不知道怎么回事义父连续放巨型白给突刺,这就是给我送看破的,然后我白嫖了义父一大管架势槽最后被我忍杀了

ntrntr1 发表于 2019-7-5 23:34

gg142857 发表于 2019-7-5 14:01
所以说龙神、混沌温床、噩梦之主、一刀龙和白蛇哪个设计的好

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我最喜欢噩梦之主。。。

温床是我的噩梦()我要给他投负一百分

一刀龙是真没意思

白蛇毕竟并不是boss只是支线和这些不大一样,但还蛮好的

樱龙和猴子都挺好的,不过可能我对东方风格兴趣不大吧

ntrntr1 发表于 2019-7-5 23:37

本帖最后由 ntrntr1 于 2019-7-5 23:40 编辑

lega 发表于 2019-7-5 19:47
温床是唯一一个死了都保存进度的boss吧,这还有什么不满。。
打多周目就烦了

当然每次都能一次成功的走位高手或者火焰壶玩家可以无视
俺都能飞沫秒天秒地了,温床一个拍把地板搞塌了过不去照样只能重新跑,你嗦气不气
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