nanoka111 发表于 2019-7-5 14:04

zdejiju 发表于 2019-7-5 13:50
那请细说

当时是计划为DS打造一款具有存储功能的卡带,这个其实在颜维群还在的时候就开始搞了。
还有借着当时电子词典的兴起,神游在开发一种神游上用的英语词典软件,这个就用到了那种特殊卡带,这款软件听说最后几乎已经彻底完成,但却随着被任天堂高层的否决而流产。同时这种卡带也随着有关开发的全部取消而未能面世。神游Wii夭折后,神游大约就是试图通过游戏以外的途径来寻找出路,但这个最后就是因为任天堂的否决而几乎没能搞出多少成绩。
那篇文章也提到了未面世的几款GBA中文游戏。

savagealexander 发表于 2019-7-5 14:12

nanoka111 发表于 2019-7-5 14:13

鸡翼大绅士 发表于 2019-7-5 14:02
如果是大狗那篇文章的话,我也看过
在那个时代因素下指责神游是没有道理的,wii之前只是温饱没错,因为审 ...

其实有关神游这段时间的发展,我真正想指责的不是神游本身而是任天堂。
不得不说神游这段时间的很多表现完全就是任天堂作风的真实写照:对新事物的尝试过于保守,稍微遇到一点困难或只是短期内感觉没有发展潜力就退缩。我觉得如果当时任天堂和神游能放开一下的话,是能够发展得更好一点的。而且也因为真正的根源是出在任天堂的身上,我发现无论怎么指责但想让其有所改变是不可能的。

liuyuan23 发表于 2019-7-5 14:23

换个思路啊,在论坛名声如此恶臭之人和在论坛名声如此恶臭之企业,要是两臭联手互相把对方搞死了,会不会也算是做了善事积阴功

pf67 发表于 2019-7-5 14:25

nanoka111 发表于 2019-7-5 14:13
其实有关神游这段时间的发展,我真正想指责的不是神游本身而是任天堂。
不得不说神游这段时间的很多表现 ...
那假设当时放开了,投入大量资源,结果最后仍然惨痛失败收场,然后因为这个事情从此以后彻底放弃国内市场不是更有可能?
纯笼统的猜测打马后炮没有任何意义,做根因分析都是要具体问题具体来看的

nanoka111 发表于 2019-7-5 14:31

本帖最后由 nanoka111 于 2019-7-5 14:33 编辑

pf67 发表于 2019-7-5 14:25
那假设当时放开了,投入大量资源,结果最后仍然惨痛失败收场,然后因为这个事情从此以后彻底放弃国内市场 ...
对照当前任天堂对中国市场的态度,如果当初让我来选择的话,宁愿是这个结果……
现在任天堂在我看来正处于放弃国内市场后正在是否回来这点上犹豫的状态。

mahoro99 发表于 2019-7-5 14:35

白白白 发表于 2019-7-5 11:18
你误会了,业务水平是指搞关系拉投资,多边形在这方面确实挺能忽悠的 ...

恍然大悟

zdejiju 发表于 2019-7-5 14:52

机械海星 发表于 2019-7-5 20:08

厨具战士 发表于 2019-7-5 20:31

血翼龙 发表于 2019-7-5 20:32

最后之争 发表于 2019-7-5 21:28

12月26日复活 发表于 2019-7-5 21:31

最后之争 发表于 2019-7-5 21:32

jimclack 发表于 2019-7-5 22:06

说实话这种事起码跟我这种任任没啥关系,我又不买国行,国行估计主要目标是国内蓝海

savagealexander 发表于 2019-7-5 22:26

savagealexander 发表于 2019-7-5 22:36

redfea2 发表于 2019-7-5 23:13

心疼胜负师,明明是真玩家却干不过嘴炮

发自我的iPhone via Saralin 2.1.7

kina 发表于 2019-7-5 23:29

页: 1 2 [3]
查看完整版本: 多边形当了腾讯任天堂合作的扛把子,怎么看?