Falcom近藤社长答美国玩家问:轨迹还有至少三部,喜欢剑帝
本帖最后由 ybfelix 于 2019-7-4 19:57 编辑美国出席活动兼宣传闪轨英文版,在reddit办了个AMA。挑了一些回答出来。原帖:https://reddit.com/r/Games/comme ... president_of_nihon/.
ipad发帖,附件选错了改不了将就吧
三段大故事每段能用两作讲完都谢天谢地了…… 八刀一叶突然就杂鱼了 不管你几部,不要再注水了好不好
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 剑帝还能从棺材里面爬出来几次 未熟串烧 发表于 2019-7-4 19:57
八刀一叶突然就杂鱼了
平板打字手抽
参考闪轨,15部吧 3段大故事……轨迹系列有望陪伴我到50岁……
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 游戏做归做,玩家玩归玩,但愿故事好,玩爽最重要。。。【什么鬼诗】 所以那个轨迹进度65%就是放屁咯 闪轨3为什么对UI做出那么大改动呢?答:因为p5发售了 心情如下
愿我活到2090年哈哈哈哈 不如先问问近藤社长哪年退休 近藤社长:你死都不一定我死呀,我太极是白练的? 一部四集,两年一集,24年! 最喜欢剑帝所以成了战斗力单位,每部都拉出来说下:xxx有莱维的实力,xxx 最看中莱维,xxx曾经胜过莱维一次。这种吗? 打的一手好太极,欧美玩家也领教了近藤的太极功力 轨迹核心玩家多啊,拖成这样应该没有新人入坑了吧 还不如让莱维复活算了
反正现在各种复活人…… 以系列目前下滑速度,怕是撑不到再出三部了
腰斩结局预定 我能看到罗爷和艾莉的孩子么 没玩过,怎么入坑?
我算了算3作怎么都得做个五六年吧,到时候应该前面的都有重制版玩了吧。。 3部……按照闪轨的速度,15年起步吧 有点追求 发表于 2019-7-5 01:06
没玩过,怎么入坑?
我算了算3作怎么都得做个五六年吧,到时候应该前面的都有重制版玩了吧。。 ...
三段 大 故事,不是3作。 一大段故事=一个X之轨迹 *4 按盟主说法,接下来三年一年一个ARC喽 ギフトがない 发表于 2019-7-5 10:20
一大段故事=一个X之轨迹 *4
还得加个外传 于是15年妥妥的 消费老IP,一部分开2年卖,这就是它每年黑字的秘密啊 hourousha 发表于 2019-7-5 13:13
其实我是真不明白falcom的想法,为什么要让一个完整故事拖上20年以上?一个漫画画上个十来年不完结基本也会 ...
Falcom这个办法非常的普遍,游戏界你看那个大作没个10年以上历史,只是falcom迭代快,别人3-5年一作,falcom一年一作,人家出三部曲的时间falcom能10连抽。 每作都要提莱维,每次提起来就全是些战斗力排名balabala一堆废话,又有克洛先例,这是要把莱维又从土里拽出来的节奏? hourousha 发表于 2019-7-5 13:37
说的是一个故事20年讲不完。FF系列历史是长,但每作都是新故事啊。
说得好像只有轨迹一家这么干一样,有20年历史出了很多作品都发生在同一个世界的游戏多了去了,轨迹只是出的快了点。 hourousha 发表于 2019-7-5 13:56
同一个世界的是不少,甚至同样的人物也不少,问题就在于是不是1个故事。
生化2生化4里昂都是主角,但毫无 ...
说得好像生化危机不是一样
按你的标准生化危机也是不停的挖坑,故事之间都有关联,人物还会串场,浣熊市安布雷拉还不是天天追加新设定
要说同一个故事没完你看半条命,那才叫真的没完
老滚除了5其他都是差不多同一时代不同人不同地区的故事,甚至滚5有不少前作的人物串场,而且这游戏那坑挖得叫一个大看不到尽头 这就是闪轨剑帝坟头蹦迪和显灵的理由?这么喜欢不如让博士搞个机械剑帝出来自由一下
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