非特技打完会有撤回动画 如果没击破呢,全堆在一起吗,不然不也是不合‘常理’了 自走棋算战旗吗
—— 来自 Xiaomi MIX, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 FF类RPG,每次都要跳到敌人面前攻击再跳回来 普通战棋游戏的粒度可能不足以支撑这种击溃进占的移动方式。现实中你和友军一字摆开,即使你先击溃面前敌军,旁边的敌军也还在和友军缠斗无暇管你。而一般战棋游戏最多就是单位紧邻格子限制敌军单位移动为一格,这种规则下你的一个单位如果进占一个敌军原先的位置,往往会脱离阵型陷入三面包围,到了敌军回合被暴打 魔界战记 SRPG算嘛 星光幻歌有招突进斩 赶路挺实用的 机战F,魔神皇帝的有一招MAP武器就可以位移到最大射程 泥潭...
皇骑2及其派生系战棋都有这样的设定 轨迹,既有留在原地的位移技能,也有冲过去的位移技能,还有出现位置玄学的位移技能 ybfelix 发表于 2019-7-3 13:04
普通战棋游戏的粒度可能不足以支撑这种击溃进占的移动方式。现实中你和友军一字摆开,即使你先击溃面前敌军 ...
这种靠一字阵是老黄历了,属性不够的人非要冲前排做肉盾也会被近战+2格魔法+3格弓箭教做人 nds的虚伪的圆舞曲 最近的圣女战旗,少见的拉人位移 into breach啊整个机制核心就是位移推箱子。非常好玩。 三国志7,突击 看标题是into the breach,纯粹靠攻击造成位移为核心玩法的战棋
但主楼这个就不太符合了…战棋游戏需要这么符合常识吗?
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 手游,火纹英雄
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 梦幻模拟战手游里这类技能很泛滥。。。踢人拉人都有 机战OE呀,推人、突进都有,推到墙上推下悬崖还有额外伤害 大多数例子都是服务游戏性的位移技能,和楼主追求的真实感不是一回事 旗帜传说有位移技能,真实感也很强,但是没有楼主说的击破后占领的效果..
火纹:圣战系谱的骑兵打完了还能跑算不算 狒狒踢,屋顶打人造成对方后移,从屋顶掉下来摔死。 三国志战记,连协全靠自军和敌将的位移,把人当皮球来回踢。 象棋 曹操传mod可以 原版记不住了
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 轨迹可以位移,文明5波兰翼骑兵可以位移,以前有个战旗网游沃土可以位移,我说的这些都是受打击位移。 ffta,暴击会产生位移,打击感爆棚,巨爽 皇骑强制位移可以把人从城墙上推下去,非常的爽
feh迅雷引诱刚剑火鸡枪提亚莫了解一下 魔界战记,拳套一大堆使敌人位移的技能,5代之前靠拳位移强下道具界是前期速刷装备的一环。枪类武器一大堆自身位移的技能,3代以前各种用枪翻地形过里关卡的黑科技(3代之后的里关卡都是鸡,用不到了)。 都这么多楼了,这么没人提一手《英雄无敌之魔法门》里面的鸟人,白嫖之后飞回去。 into the breach算嘛?这里面位移攻击可多了…… 马力欧疯狂兔子,推动和燃烧效果很普遍,而且概率挺高的
燃烧还是非固定的位移而且会传染(着火的到处乱窜) 机战Neo SummerRain 发表于 2019-7-3 17:26
都这么多楼了,这么没人提一手《英雄无敌之魔法门》里面的鸟人,白嫖之后飞回去。 ...
鹰身女妖 技能位移太多了
击破位移很少
冲锋瞬移回复是神技 常规反而少见 停留在目标附近才是多见
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