VentureBeat 炼金工房访谈:Steam 主宰亚洲销量
本帖最后由 アーシェス 于 2019-7-1 00:17 编辑原文连接:https://venturebeat.com/2019/06/ ... re-for-a-niche-rpg/
主要关心下销售方面的:
GamesBeat: What region has the strongest sales for Atelier?
Kikuchi: Japan has the top sales, but sales in Asia are still growing since last year.
日本销量依然领先(看来数字版占比很高),但是亚洲从去年开始增长。
GamesBeat: Of the current consoles, what platform has the best sales — PlayStation 4 or Nintendo Switch?
Kikuchi: Well, for EU and NA, the number of sales on Switch is catching up with the PS4 version due to constant growth, but in Asia, the Steam versions dominates sales.
在欧洲和北美,NS 版销量接近 PS4 版,蒸汽平台主宰亚洲市场。
之前关注了一下 Steam 上炼金工房的销量,索菲因为吃螃蟹红利暂且不提,后面几作基本就是小几百的评测量,而且语言上中文超过半数。 以为NS版比其他平台加起来都多 神威奏乱 发表于 2019-7-1 09:36
以为NS版比其他平台加起来都多
这又不是有广泛群众基础的独立游戏,能跟上 ps4 已经很不容易了。不过没有太大价格优势的 Steam 版还是主宰亚洲有点没想到。 真的有那么多蒸汽人玩这个? 3月出双子,明年露露亚,2021登录欧美,记者这时间线有点错乱,为什么一个科技媒体要来采访炼金工房? 如果你不买煞笔之证 在长野开发部没有从了KT之前 工作室普通版一直都是6800的价格 跟了KT定价你们懂的
要不你就等会免 神威奏乱 发表于 2019-7-1 09:36
以为NS版比其他平台加起来都多
工作室之前的主系列和机战问题是一样的,原来消费人群都是索系玩家,说实话能和PS4销量持平NS版销量已经非常夸张了 新作不知道会卖多少,感觉和尼尔2的2B人设出来时一样的情况 zy15085 发表于 2019-07-01 09:55:03
工作室之前的主系列和机战问题是一样的,原来消费人群都是索系玩家,说实话能和PS4销量持平NS版销量已经 ...神tm索系玩家,阵营玩家少说几句行吗,不知道这贴给人贴标签有啥意思。
玩工房的圈子就那么大,ns又便携据置两相宜,虽然画面不行但是工作室能随时掏出来玩本身就有吸引力,a19之前很多人都是一份ps3/4版一份psv版,通过crossplay,ns版是psv版的最好替代品,销量高就这么难理解?
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 喝水都被呛 发表于 2019-7-1 10:06
神tm索系玩家,阵营玩家少说几句行吗,不知道这贴给人贴标签有啥意思。
玩工房的圈子就那么大,ns又便携据 ...
“a19之前很多人都是一份ps3/4版一份psv版”有根据吗?很多人到底指多少人? 这系列的游戏立绘好舔,但那建模真是一言难尽。截图看着还好,玩起来一动就露馅,极其僵硬
不知道新作有没改良,但这价格太顶了,我只能买打折旧作玩玩 rak1 发表于 2019-07-01 10:09:33
“a19之前很多人都是一份ps3/4版一份psv版”有根据吗?很多人到底指多少人? ...A9,p9里很多晒贴,我在一些同好群里也有各路双持大佬。而且A11rp,a12p-a16p,a17a18的psv销量统计相对占比不低,使用crossave这个功能用的最多的恰好就是工作室这类游戏。随时随地能掏出来玩一会儿本身就是一种吸引力。a19之后上ns大多数人还是图方便就买ns版了,顺便双持的其实仍然很多,所以统计销量接近,单ns略多一些。
说起来这游戏本身也是实体玩家基数大的那种,而且一般为了店特大家都是乞丐版起步,很少买裸盘的,更别提下载版没人权了。。
当然steam圈了一群新粉是没有预料到的
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 讲道理,要是支持 cross save 的话我就 ps4 / ns 各买一份了…… 有点好奇欧美有多少人买这类游戏?能占到总销量1/3吗? 买了好几作都烂尾,露露亚第一次让我有了也许我能通关的感觉 我就是为了炼金工坊买ns的人在此 感觉工作室系列随便哪一作都很耐玩,出在哪个平台都会有忠实玩家购买。玩PS2的玛娜学园2的男主线,打完大小姐的分支剧情已经过50小时了。到现在已经过了70小时,还在男主线的后期 melvin95 发表于 2019-7-1 11:56
NS略等于PS4是给欧美的,别扯什么索系玩家
亚洲大头在蒸汽不就是说明了大头在哪吗 ...
不过 Steam 评价数也不算太高吧
除非是算的总销量把索菲给算进去倒是有可能 买得起本体,买不起季票,steam版a19放愿望单一年没舍得买,后面入了ns版没买季票,通关后出了 2楼这个专业巨魔每次都把话题往平台屁股大战上带,你们底下还真有人上当的,果然这又一击脱离了吧 还有余力吹b,看来情况不坏。
steam补旧作的体验比实体版好多了,相对长卖吧 melvin95 发表于 2019-7-1 12:29
文内gust自己是把日区和亚洲分开的
这文骗我点进去可是居然这么短。。。
GUST阴我
这媒体也不是啥游戏媒体,采访内容挺水的,菊地也是闲的 enako_cosplay 发表于 2019-07-01 11:37:25
只看论坛当然都是买两份的了……随便玩玩的谁整天发帖晒可我一直都是两份开始买的,周围玩工作室的朋友也都是这样啊。。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 アーシェス 发表于 2019-07-01 11:27:39
讲道理,要是支持 cross save 的话我就 ps4 / ns 各买一份了……我早上描述不够准确,想说的是ps4和psv那时候能cross...ns要是能和ps4 cross我大概很多跨平台游戏也要补第二份了。。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 而且ns多语言这点确实比psn的单语言版要舒服很多,这也是个优势。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 qty 发表于 2019-7-1 11:31
有点好奇欧美有多少人买这类游戏?能占到总销量1/3吗?
当年a6的海外版拿过北美当周销量前十 这还仅仅只有一个ps2版 小时候一直玩PC上的玛丽和艾莉,不知道能不能上个steam对应一下win10 另外 长野开发部的游戏就是基于PS系平台的据置机开发的 NS只不过是PSV和全平台时代PS3的替代品 当初GBA上的玛丽和艾利杀了我不少时间。。。最近的这几作读盘实在是太恼火了
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 アーシェス 发表于 2019-7-1 11:59
不过 Steam 评价数也不算太高吧
除非是算的总销量把索菲给算进去倒是有可能 ...
这种游戏本身就是价高销量低, 论销售份数不会非常大吧. zdejiju 发表于 2019-7-1 12:49
死忠是这样的,但这样的死忠数量加起来有没有八千都悬。。
这种游戏, 八千已经很大比例了 Jai用机玩家 发表于 2019-6-30 17:46
真的有那么多蒸汽人玩这个?
这是在说steam亚洲版销量比例变大,又没写绝对数量 前几年妄图学日本二多开
屁精之国实在太烂拿不出去,扩张少女曲高和寡,蓝反什么玩意…还不是老老实实回归炼金。
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