svmkty 发表于 2019-6-30 12:47

感觉DND系统很合适做成战棋类游戏

最近在看光头武僧在异界,感觉DND挺适合做战棋,本质回合制桌游,体系成熟既有个人养成又有团战,地图参照幽浮2那种水准就行了

睡不醒的虾米 发表于 2019-6-30 12:48

之前PSP上有一款。
忘记名字了。
当时是在游戏杂志上看到的,没玩过,但是看图片挺像那么回事。

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svmkty 发表于 2019-6-30 12:52

睡不醒的虾米 发表于 2019-6-30 12:48
之前PSP上有一款。
忘记名字了。
当时是在游戏杂志上看到的,没玩过,但是看图片挺像那么回事。

以前玩到过一个类似DND的手游战棋,攻防都会投骰子,不过坑了好像只有测试版

究极巨魔 发表于 2019-6-30 12:54

灰狼 发表于 2019-6-30 12:55

dnd我记得最早桌面就有战棋的?

ybfelix 发表于 2019-6-30 12:57

DND 4E记得就很战棋,具象化玩起来几乎必备格子纸。但似乎争议不小,5版又开始去战棋化了

ffmzsj 发表于 2019-6-30 13:10

DND规则本来就是为了受限于桌面才做的规则 有了PC不想着突破反而想着沿用桌面规则做游戏不是脱裤子放屁么

gervin 发表于 2019-6-30 13:22

ffmzsj 发表于 2019-6-30 13:10
DND规则本来就是为了受限于桌面才做的规则 有了PC不想着突破反而想着沿用桌面规则做游戏不是脱裤子放屁么 ...

多的是用pc玩棋牌的人,他们都是在放屁是么

蛋黄酱Release 发表于 2019-6-30 13:22

你为什么不去找几个人跑团呢

厨具战士 发表于 2019-6-30 13:30

洗刷刷 发表于 2019-6-30 13:44

砂糖天妇罗 发表于 2019-6-30 13:53

本帖最后由 砂糖天妇罗 于 2019-6-30 14:00 编辑

其实跑团基本上就是回合制战棋。不管哪一版都是战棋(至少从ADND到第五版都是这样)。
你也可以轻战斗,不用网格地图,只用嘴巴描述。但是如果跑团多了就会懂,大多数的团,战斗的时候还是用网格地图。而且是严格的回合制。

以前的crpg的即时+暂停,我觉得反而是一种妥协。因为当时要做好爽快直观+战斗和日常冒险的无缝衔接。那个系统是当时技术下的解决方法。

svmkty 发表于 2019-6-30 14:12

本帖最后由 svmkty 于 2019-6-30 14:13 编辑

砂糖天妇罗 发表于 2019-6-30 13:53
其实跑团基本上就是回合制战棋。不管哪一版都是战棋(至少从ADND到第五版都是这样)。
你也可以轻战斗,不 ...
单人小团队战棋其实挺适合现在手游,战斗时间短,操作简便手残也能玩,游戏节奏不紧张

安姆闲人 发表于 2019-6-30 14:16

dnd本身就是战棋啊,区别主流战棋游戏一点是人物构筑培养占了游戏极大一部分

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安姆闲人 发表于 2019-6-30 14:17

安姆闲人 发表于 2019-06-30 14:16:52
dnd本身就是战棋啊,区别主流战棋游戏一点是人物构筑培养占了游戏极大一部分

...同时也是构筑这部分最劝退新人

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机械海星 发表于 2019-6-30 14:46

sorayang 发表于 2019-6-30 15:01

DND有些战斗就是要走格子啊地图还要现拼

震荡波 发表于 2019-6-30 15:24

灰鹰不就是么,还挺好玩的。

真田丸 发表于 2019-6-30 15:36

空月の梦 发表于 2019-6-30 15:39

问题在于真的做成回合制,时间会成5倍增长
如果不是无限引擎那种处理,否则按照toee的co8版,打一场cr4的遭遇起码一个半小时起

makece 发表于 2019-6-30 15:40

这跟“感觉刀塔系统很适合做个RTS有什么区别”?

ikanaide 发表于 2019-6-30 15:49

steam 低魔时代,作者就是混果园的

svmkty 发表于 2019-6-30 15:51

空月の梦 发表于 2019-6-30 15:39
问题在于真的做成回合制,时间会成5倍增长
如果不是无限引擎那种处理,否则按照toee的co8版,打一场cr4的遭 ...

其实可以学皇骑命运之轮那种按速度行动倒是不错

蛋黄酱Release 发表于 2019-6-30 16:01

svmkty 发表于 2019-6-30 15:51
其实可以学皇骑命运之轮那种按速度行动倒是不错

笑死我了,能不能先去了解一下dnd再来发表言论,不用你了解别的,看一眼战斗流程也行啊

Ciellia 发表于 2019-7-1 04:11

TOEE?

— from Sony G8142, Android 9 of S1 Next Goose v2.1.0-play

飞姆托 发表于 2019-7-1 06:44

wlhlz 发表于 2019-7-1 08:41

十度和弦 发表于 2019-7-1 08:41

volanta 发表于 2019-7-1 08:53

震荡波 发表于 2019-06-30 15:24:09
灰鹰不就是么,还挺好玩的。话说灰鹰现在steam上有的卖吗,还是满天的bug吗?

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sorayang 发表于 2019-7-1 09:00

桌游模式的DND没参加过,但看那个gamer小电影,好像没有明确的提到玩家的行动顺序先后?比如DM说你们进了个旅店,后然就是每个人随便说自己想干啥,最先行动的反而是那个低智商野蛮人?

Jiron.Amos 发表于 2019-7-1 09:09

灰鹰的战斗系统就挺好,玩起来很有爽快感

湖底的酒桶 发表于 2019-7-1 09:23

sorayang 发表于 2019-07-01 09:00:09
桌游模式的DND没参加过,但看那个gamer小电影,好像没有明确的提到玩家的行动顺序先后?比如DM说你们进了个 ...有一个先攻值的概念,通过d20来决定每场战斗的行动顺序,敏捷高有加值,因此直观上往往就是甲轻的先动

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藤井紫 发表于 2019-7-1 09:58

sorayang 发表于 2019-7-1 09:00
桌游模式的DND没参加过,但看那个gamer小电影,好像没有明确的提到玩家的行动顺序先后?比如DM说你们进了个 ...

战斗才投先攻的
一般活动不投先攻的

—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

Ravio 发表于 2019-7-1 11:35

非人身攻击
这标题的逻辑大致就是
“感觉我爹很适合跟我姓”

----发送自 STAGE1 App for Android.

vamr 发表于 2019-7-1 11:47

sorayang 发表于 2019-7-1 09:00
桌游模式的DND没参加过,但看那个gamer小电影,好像没有明确的提到玩家的行动顺序先后?比如DM说你们进了个 ...

非战斗时间是自由支配的,否则难道要强迫你和你的队友说话吃饭和拉屎按速度顺序来?这样有什么角色扮演乐趣

睡不醒的虾米 发表于 2019-7-1 11:56

svmkty 发表于 2019-06-30 15:51:26
其实可以学皇骑命运之轮那种按速度行动倒是不错我已经完全不知道你在说什么了

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jf8350143 发表于 2019-7-1 12:11

sorayang 发表于 2019-7-1 09:00
桌游模式的DND没参加过,但看那个gamer小电影,好像没有明确的提到玩家的行动顺序先后?比如DM说你们进了个 ...

不进战斗的话无所谓先后顺序啊,只有进了战斗才要投先攻点数决定谁先动

sorayang 发表于 2019-7-1 13:04

jf8350143 发表于 2019-7-1 12:11
不进战斗的话无所谓先后顺序啊,只有进了战斗才要投先攻点数决定谁先动 ...

日常就没有任何规定么,那如果遇到个表演性人格的其他人就没法玩了吧

makece 发表于 2019-7-1 13:06

sorayang 发表于 2019-7-1 13:04
日常就没有任何规定么,那如果遇到个表演性人格的其他人就没法玩了吧 ...
没错,但是面团是先做朋友再跑团,大家合不来的话直接不带他玩就行了

jf8350143 发表于 2019-7-1 13:06

sorayang 发表于 2019-7-1 13:04
日常就没有任何规定么,那如果遇到个表演性人格的其他人就没法玩了吧 ...

日常也有各种投色子的地方啊,但是是不需要投先攻的,决定先后也不用先攻来决定
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