问题本末倒置了,成片里其实并看不清那些饭粒,反而好像纯粹为了上推晒而搞的卡一样
也不是庵野画爆炸给 ...
确实成片里看得没有原画里那么细 我今天是不是在b吧看见你了? 骨头社?
404489039 发表于 2019-6-30 17:28
京都重滤镜
飞碟社只会用AE特效
强如京都也是用AE啊
技术水平有高低罢了 Wit Studio 不错 韩子 发表于 2019-6-30 20:05
其实功力不到位的话,不管粗细都是一样暴露的,比如全职那个被叉烧希抓住喷的抽烟手,如果线条粗了就能掩 ...
粗的话明显更能掩盖住线条的一些缺陷当然这是我自己画手绘(产品设计)的体验 勾线跟不勾线差别还是蛮大的 像非人哉567这种线条较粗的观感也更佳日本动画公司也开始在线条这块有所研究了吧飞碟这季的片子不就是粗线条的 海贼的和之国篇也是专门用了新技术去处理线条观感也是提升不少 临界点 发表于 2019-06-30 20:40:49
粗的话明显更能掩盖住线条的一些缺陷当然这是我自己画手绘(产品设计)的体验 勾线跟不勾线差别还是 ...鬼灭的粗线条好像基本只用在外轮廓上,大部分还是细的线条,看起来总觉得怪怪的,有点像早年的flash动画…
个人觉得G复国的线条就很好看,不细还能多少看出画师的笔锋笔触。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 本帖最后由 Tomorrow_D 于 2019-6-30 21:34 编辑
临界点 发表于 2019-6-30 20:40
粗的话明显更能掩盖住线条的一些缺陷当然这是我自己画手绘(产品设计)的体验 勾线跟不勾线差别还是 ...
海贼就别提了
之前的摄影公司近二十年来一直是三晃,这家公司早已经完全与时代脱节,除了合成以外几乎真的是什么也不做。结果这几年来除了摄影以外的环节进步非常大,但是最终呈现出的效果却被摄影拖了非常大的后腿,结果就是所有的努力都事倍功半然后再打个折。
和之国开始负责摄影的公司直接换掉了(应该是换成了旭),处理线条的插件应该也是直接用了布罗利和今年海贼剧场一样的。 日升吧,觉得日升在业界是全方面都是数一数二的,就看剧本神不神经和钱 爱吃冻鳗的猫 发表于 2019-6-30 12:59
过分不至于,你想想樱作为女主之一都被晾在一边十几年了
如果不是换UFO的话,估计还是这样惨
作为卖惨的角色我个人觉得不如琥珀,比卡莲都差点。。 lz,你来错地方了
UFO的光污染特效,论坛一向不怎么看的起的
怎么感觉楼里不少人混淆了特效作画和摄影…… 本帖最后由 思春期默示录 于 2019-7-1 14:27 编辑
BEBEBEBEBOP 发表于 2019-6-30 04:50
话说为什么卫宫家的饭画的就那么稳,难道只因为是月番么。。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android ...
这片子的精细度很吓人啊,一般tv动画哪有这时间给你扣,你想画细点制片也不让啊 诚哥御用 Comix Wave Films 后期特效应该是业界最强。
吹一下 脇さん
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