ns装机量不是9000w吗,pm售量5000w没有问题吧(¦3[▓▓]
Gunter 发表于 2019-6-30 14:23
ns装机量不是9000w吗,pm售量5000w没有问题吧(¦3[▓▓]
ns总销量也就3500w
不好说,不如投一下什么PM最可能被涮下去
但即使那样,你投什么最终都是个痛心的选择
来死狗一千万,剑盾画面比来死狗好,内容比来死狗丰富
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本帖最后由 king520kyo 于 2019-7-1 14:58 编辑
去皮去伊这种完全阉割都能1500W 剑盾这点阉割2000W没有也起码要比去皮去伊高吧
1千万应该还是稳的(虽然好希望暴死给gf涨涨教训
而且好不争气消息一出就已经预订了
盲猜2000w
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去皮去伊要是没上1000w,gf可能还不会这么有恃无恐,只能说宝可梦玩家求仁得仁
低不过1200W高不过1700W
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2000w,不开玩笑
求求你们千万别香了,治治gf这个混吃等死的five吧
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看目前这卖相,我是不准备买了
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亚瑟姆·明日野 发表于 2019-6-30 06:59
看洗地的感觉至少也有一半GTA5的销量吧
按你这说法,当初给FFXV洗地的也有一半GTA5的销量了。
你们都不要买啊,这种屎我来体验就好了
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虽然很希望剑盾大暴死给gf一个教训,但是目前来看低于1000w不大可能了。日月吸引了一大批中国的新玩家,ns去皮去伊的销量就是很好的例证。这些人才不会在乎断不断代,同样gf也不在乎买游戏的是新玩家还是老玩家,反正一份游戏卖出去都是一样的钱,能吸引更多新人何必伺候你老玩家等这一批人成为老玩家再写pokemon的历史的时候最多提一笔“gen1-7的全国图鉴设定在gen8被取消”,玩的人和看的人心里不会有任何波动。
去皮布1000w里,至少在国内很大一部分是新入坑主机的玩家,被坑过一次以后是不会再买的。新作超1000w可能没问题但国内销量肯定没那么高了。
去皮布的购买者,至少在国内很大一部分是新入坑主机的玩家,被坑过一次以后是不会再买的。新作超1000w可能没问题但国内销量肯定没那么高了。
Mobushi0 发表于 2019-7-2 12:30
去皮布的购买者,至少在国内很大一部分是新入坑主机的玩家,被坑过一次以后是不会再买的。新作超1000w可能 ...
新入坑的玩家会对去皮有恶感吗?
我是宝可梦黄的老玩家,看去皮是重置才买的,而且这是ns上第一部宝可梦,玩的真是无语了,多少年了,还是这个样子,3ds上出的玩了开头硬是玩不下去。
挺期待大暴死的,用脚做出来的也能大卖,他们干嘛要用手做?
我反正不买,送我我也不玩直接出
后面想玩的游戏那么多,正好省钱了
已经见过太多任天堂的强运了
你真的要跟一家40年来不断靠运气打破游戏业规律的公司斗吗
mendel 发表于 2019-7-3 23:16
已经见过太多任天堂的强运了
你真的要跟一家40年来不断靠运气打破游戏业规律的公司斗吗
麻烦书记你论证一下,这40年靠了哪些运气
不然这件事上我也认定你在Troll
enako_cosplay 发表于 2019-6-30 09:25
要是论坛口碑能决定销量,xbox兼容忍龙2还不得多卖三百万
不不, 论坛精英玩家会说忍龙2也有遗憾的地方
Mobushi0 发表于 2019-07-02 12:30:55
去皮布的购买者,至少在国内很大一部分是新入坑主机的玩家,被坑过一次以后是不会再买的。新作超1000w可能 ...你这就是老人视角带入新人了,去皮对之前对宝可梦印象停留在“皮卡丘好可爱”的新人而言吸引力不要太好,都不用进游戏开场动画就能击沉
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本帖最后由 mendel 于 2019-7-4 16:44 编辑
NF17 发表于 2019-7-4 11:18
麻烦书记你论证一下,这40年靠了哪些运气
不然这件事上我也认定你在Troll
...
口袋妖怪出现在GB退市之后,当时所有其他公司包括任天堂自己都没有继续做下一代掌机的计划了
然后口袋妖怪救活GB后,万代和SNK马上冲进来,赔得头破血流,大家这才发现掌机市场能活是因为有口袋妖怪,而不是因为掌机本身有需求
NDS是在完全没有准备,被PSP打了个措手不及的情况下,替代GBE临时出的方案,甚至初展时连外壳都没打磨好,所有人都以为任天堂这次肯定翻车了
结果脑白金带起中老年节奏,蓝海爆发
关键是,这招只管用了这一次,之后就是智能手机时代,蓝海用户统统跑光一个都没留给任天堂,如果任天堂晚一代用这个点子,就完蛋了
N64和NGC两代连续失败,孤注一掷投产WII,开启家用机蓝海时代
而且WIIU证明WII的成功纯粹是偶然,如果两个机器的发售顺序反过来,后果不堪设想
全都是游戏史上仅有一次的偶然,被任天堂赶上了。
mendel 发表于 2019-7-4 16:36
口袋妖怪出现在GB退市之后,当时所有其他公司包括任天堂自己都没有继续做下一代掌机的计划了
然后口袋妖怪 ...
绝境重生和运气好有什么关系
何况从pm开始算也才二十年
头二十年呢
不如直接说吧,你讨厌任天堂的原因何在,是它的政策还是游戏内容抑或国内玩家群体
你应该也很清楚,你的这种发言很容易招到反感和攻击。当然,你愿意认真论证,这件事非常感谢
mendel 发表于 2019-7-4 16:36
口袋妖怪出现在GB退市之后,当时所有其他公司包括任天堂自己都没有继续做下一代掌机的计划了
然后口袋妖怪 ...
措手不及的明明是PSP,搞得沉默十三分钟定价被动、首发严重品控问题还备货不足
任天堂也就是在犹豫要不要用nds取代gb而已,而不是仓促推出nds
会把wii说成偶然的,一定是傻子
而且宝可梦出来时gb哪门子退市了
应该不会低于去皮,别看现在一堆人喊着退坑到时看别人都在玩了还不是真香
绿冰 发表于 2019-7-5 12:08
措手不及的明明是PSP,搞得沉默十三分钟定价被动、首发严重品控问题还备货不足
任天堂也就是在犹豫要不要 ...
1996年初的携带游戏市场已经濒临崩溃边缘,《FAMI通》杂志著名的两位MM编辑渡边美纪和伊莎 贝拉永野曾就GAMEBOY和GAMEGEAR两款难兄难弟孰先从新作软件榜上消失打赌,任天堂为了弥补VB失败形成的市场真空,紧急开发了改良型号 GAMEBOY POCKET维持局面。
DB的老文章
1800w
mendel 发表于 2019-7-5 14:01
1996年初的携带游戏市场已经濒临崩溃边缘,《FAMI通》杂志著名的两位MM编辑渡边美纪和伊莎 贝拉永野曾就G ...
徐老师的文也能当论据
那封神演义都能当史料
这个投票已经结束了,其实不用删