【轨迹学】我觉得我已经知道轨迹的最终结局了
这些都是我的脑洞,大家一笑了之就好,但我现在觉得很可能八九不离十整个闪轨玩下来我发现一个轨迹故事里有个很重要的特点,就是各种名字都是有意义的不完全是瞎起的,当然这是废话,你是编剧你也这么干。但轨迹在这方面都挺直白,不玩太深的梗。
那么贯穿轨迹始终最重要的东西是什么,首先来说,就是结社的奥菲斯计划。
这个名字的含义早就被考证过了,一个很大众的古希腊神话,即使你对这个名字没印象,但你去查这个名字就会发现这故事你早看过,就是一个复活未果的故事。当年轨迹学家普遍的解读是盟主想复活什么人,但复活的对象一般认为都是什么比较nb的存在比如女神之类的,以前我也是这么猜。但闪4之后我基本确定了要复活的对象,就是系列的主角。
奥菲斯计划的本质就是让本来应该死在各种大事件的英雄活下去,但只有盟主知道这个本质,使徒都不知道,盟主只是把至宝的信息透露给使徒让他们推动大事件,通过大事件筛选英雄,然后通过不断修正因果让英雄活过大事件。而活下来的英雄可以让接下来的大事件变得有更多的操作余地。这就像是玩一盘战旗游戏,允许SL的话,最佳策略毫无疑问就是最高收益的策略,即使风险极高也可以roll到满意为止。而轨迹中你经常会发现主角会做一些风险极高的计划,而且基本都能成功。
轨迹的故事里一直都存在着一个极大的不和谐,那就是剧情太TM和谐了,各种矛盾好像总能被轻轻化解,所以一直被称为童话故事,但结合前一个猜想来看,如果有力量刻意为之,那就完全说的通了,而这个力量只照顾主角,所以一涉及到和主角无关的剧情就开始黑深残了。
其实想到这我就觉得这想法已经有点打破第四面墙了,这不等于说盟主是编剧嘛,轨迹又不是META游戏,但轨迹毕竟有箱庭世界的属性,本质上剧中剧,所以箱庭的第四面墙也不是不能打破,别打破和现实的第四面墙就好。
所以结合以上考虑,配合游戏暴露出来的设定,我对轨迹故事的理解就是这样的。
整个故事还是比较传统的轮回系,盟主就是那个尝试打破轮回的人,她聚集英雄的目的就是应对某种终极挑战,她实际上也没有指定某人当英雄,而是在计划推进中筛选出有潜力的队伍,这就像是在一个因果的迷宫里找到一条路走出去,这条路就是所谓的轨迹,也就是游戏标题的含义。至于盟主为什么这么做,很遗憾游戏没透露任何有价值的信息,无从判断(闪轨里声优是祁大锤,有没有剧情上的意义你们自己猜)
那么轨迹的最终结局就很明显了,用SL出来的神装队伍打最终boss,以一个RPG来说这样的结局似乎也是非常之合理。而且好像不用猜也是这样的啊,这不就是系列传统吗? 法老控都没想这么多,建议你去法老控应聘编剧 可以总结成一个女人圈养一群舔狗最后一起战胜另一个女人的故事吗 NF17 发表于 2019-6-30 00:03
可以总结成一个女人圈养一群舔狗最后一起战胜另一个女人的故事吗
本质上可能就是这样,但我觉得社长会设定的更加玄乎一些 现在外面世界是个啥情况还不知道呢,我更想看十二发圣痕炮同时发射的壮观场面 看闪4我觉得这轨迹就是个罚抄 想太多,轨迹童话感严重(尤其是闪轨)不是因为法老控没种真的让主角面对非黑即白的立场抉择所以只能和稀泥的产物吗,本来空轨零碧轨帝国就是JRPG标准的好用的军国主义反派势力,结果到了闪轨主角是帝国的人,主角的爹(社长心目中的真天命之子)、主角的队友、主角队友的七大姑八大姨、各种路人都是帝国人,怎么办,这帝国就没法黑了只能洗白吧,可惜法老控连洗白都选择了最都合的让诅咒背锅的形式,结果就OOC了,好好的黄金军马就成了大家看到的童话乐园,连带着换共和国被黑成又弱又坏的模板反派,连吼天狮子这种脸都没露的背景板领便当也要是共和国小兵打的(说起来法老控给这本来之前着重描写的貌似很厉害的角色这种超蠢死法,就为了给枪哥这个大路人外挂,大概是后悔当初设定了十二个骑士人数太多现在懒得写了),到了下作共和国主场不知道又要谁来背锅了,至于原住民和移民矛盾之类大概最后又是轻描淡写带过了(看看闪轨带给大家的炫酷帝国内战) 轮到最后发现是场选拔,最后大家一起干空降的BOSS,这展开总感觉在哪见过? 和这个猜想最贴切的还是碧轨把,主角确实是用SL大法才活下来的 实际上官方的想法可能是最无趣的 自从闪三闪四众多轨迹学家们想法惨遭打脸之后,轨迹学家们已经失去陪f社一块儿玩的兴趣了。 零碧闪都靠sl,空轨时还没有sl cjsd 发表于 2019-6-30 00:22
想太多,轨迹童话感严重(尤其是闪轨)不是因为法老控没种真的让主角面对非黑即白的立场抉择所以只能和稀泥 ...
该轮到利贝尔背锅了 快把这个贴翻译成日文发给虾饺以现在轨迹剧情的暴走速度来说能有这样的结尾已经很不错了
我觉得盟主就是女神,1200年前的大崩坏本来应该是整个世界的毁灭,但女神一己之力扛住了,现在是个灵体,需要借助七至宝的能力恢复成实体将全大陆的黑暗全部清除。但最后一部轨迹肯定是一帮主角嘴炮人类要靠坚韧/团结/人类的力量/信念等等解决人类自己犯下的过错然后打盟主,盟主最后放个水化成一抹阳光照射在塞姆利亚大陆上,艾约最后拉出来结个婚,完 我真觉得LS这个太像了。
—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 声优是水濑祈有啥意义,难道黑兔和盟主有啥关系? 楼上…… 怀特赛兹 发表于 2019-6-30 10:48
你没玩过那由多轨迹吧
玩过啊 最后来个全员集结怕不是要变成SRPG。 怀特赛兹 发表于 2019-6-30 10:53
那轨最后把星球全貌给大家看了
闪4证明那轨是正传
请问XB2怎么抄轨迹的呢? 不会的,零碧已经玩过sl找最优解这套路了,不会再玩一遍的 怀特赛兹 发表于 2019-6-30 10:59
你玩过XB2吗?
一样的剧情,开始在海上
玩过,你说得对。 怀特赛兹 发表于 2019-6-30 10:49
你的理解比较对
星球现在有个洞
没说让艾约当主角啊,可以像闪4光芒之翼一样的协力关系,或者干脆设计成sc第八章停电时举办婚礼的艾娅莉&阿鲁姆这种类npc都可行
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