论演员 发表于 2019-6-28 23:56

横尾太郎新作肯定在做了 还能看到龙背上的骑兵ZERO那样的CG吧

又看一下那个CG 真的漂亮啊不然也不会流传这么广 感觉后面SE做的太写实了 而且非主流的剧情套路很少能有大预算游戏

论演员 发表于 2019-6-28 23:58

有些人骂SE 甚至把尼尔2成功中SE因素淡化 可是SE还能投资这样的一个奇葩套路游戏已经很成功了

percy1234 发表于 2019-6-29 01:30

别被cg骗了,进了游戏就是狗牙+掉帧地狱,偶尔卡成幻灯片而且d结局竟然要刷全武器,太坑了(尼尔1也是)。。好多人骂尼尔2不行,但比起龙背3好了真是不止一点。虽然我还是挺喜欢龙背3的

— from HTC U-3w, Android 8.0.0 of S1 Next Goose v2.1.2

オルガピピック 发表于 2019-6-29 01:48

论演员 发表于 2019-6-28 23:58
有些人骂SE 甚至把尼尔2成功中SE因素淡化 可是SE还能投资这样的一个奇葩套路游戏已经很成功了 ...

先歸納一下尼爾2成功的要素 再看看裡面se的發行占多大地位 橫尾太郎這種二流遊戲製作人現在還有飯吃全靠關係鐵啊

凉宫绿豆沙 发表于 2019-6-29 02:42

percy1234 发表于 2019-6-29 01:30
别被cg骗了,进了游戏就是狗牙+掉帧地狱,偶尔卡成幻灯片而且d结局竟然要刷全武器,太坑了(尼尔1也 ...

老实说,要是以前横尾的游戏都能按nier2标准做一遍,有多少我补多少票

ambivalence 发表于 2019-6-29 02:59

凉宫绿豆沙 发表于 2019-6-29 02:42
老实说,要是以前横尾的游戏都能按nier2标准做一遍,有多少我补多少票

不能同意更多

Booorunestud 发表于 2019-6-29 03:18

横尾再二流也卖了四百多万,现在走路都硬气

clover293 发表于 2019-6-29 12:51

本帖最后由 clover293 于 2019-6-29 12:53 编辑

横尾有个理念很好,就是希望打破第四面墙,和玩家交流,是个很有想法的人。做出来的游戏可以叫作品,而不是叫作业。他提到过那个卖可乐的实验,印象很深。记者:您的游戏中有许多打破“第四面墙”的做法,直接以制作人的角度直接对话玩家。您为什么会想到要这么设计呢?   
横尾太郎:这个想法其实受到了可口可乐公司一个实验的影响。他们在印度和巴基斯坦的国境线上放了一台双面的可乐自动贩卖机,两边的顾客一边是印度人,一边是巴基斯坦人。如果两边的客人向对方比一个心,可乐机就会自动弹出一瓶可乐。我觉得可口可乐公司的这种做法相当于是在用技术手段打破人与人之间的障碍或敌对关系,是一件非常了不起的事。   
目前市面上的游戏同质化严重,由于市场导向的影响,大家都不敢去做出格的事情。而我个人认为主机游戏有着无限的可能蕴含其中,因此想要在游戏中挖掘各种各样有趣的东西,给玩家呈现出全新的体验——就像可口可乐公司的创意一样。


4ybiobo 发表于 2019-6-29 13:03

alcard 发表于 2019-6-29 13:42

龙背1-2尼尔1出重制达到尼尔2的水平,有多少买多少

Enfer 发表于 2019-6-29 14:08

龙2又没横尾什么事
横尾现在应该在搞佛佛14的24人本

凉宫绿豆沙 发表于 2019-6-29 14:37

clover293 发表于 2019-6-29 12:51
横尾有个理念很好,就是希望打破第四面墙,和玩家交流,是个很有想法的人。做出来的游戏可以叫作品,而不是 ...

看到那篇采访我觉得真是太有意思了,我喜欢这样的人。

辻君 发表于 2019-6-29 17:28

龙背3的D结局要刷全武器实在是太傻吊了,那几个武器任务弱智的要死
我是真的想试试那个音游

bluna 发表于 2019-6-29 17:50

音游打不过,弃了

ladiesman217 发表于 2019-6-29 17:54

C.W.Nimitz 发表于 2019-6-29 18:59

“还能看到龙背上的骑兵ZERO那样的CG吧 ”

不确定lz是不是在反讽此游戏

robertjiong 发表于 2019-6-29 19:07

loli之友 发表于 2019-6-29 19:39

那个音游我记得有个人直播打了好久都快崩溃了……最后终于过了
我是把游戏和视频同步后,按照视频的键位按过去的……让我自己看着游戏打基本过不去

—— 来自 Sony G8142, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

病態極端 发表于 2019-6-29 19:42

本次的第一条:《龙背上的骑兵3》的导演并不是横尾太郎。

事实上,横尾太郎先生只担任了《龙背上的骑兵》初代的导演,《龙背上的骑兵2》仅仅负责了【秘密影像】的剪辑,在《龙背上的骑兵3》是作为创意监督负责本作世界观的监修工作。

真正的导演则是近期作品有手游《红莲之王》的柴贵正先生。

所以有关《龙背上的骑兵3》的重制和联动工作统统和横尾先生没关系(划重点)

【这不是在说《龙背3》会有重制,只是表明重制工作横尾先生是没有决定权的】

來自微博YoAJi-横尾太郎中文站

悲叹的夜想曲 发表于 2019-6-29 23:09

慕容断月 发表于 2019-6-30 01:46

凉宫绿豆沙 发表于 2019-6-29 02:42
老实说,要是以前横尾的游戏都能按nier2标准做一遍,有多少我补多少票

不能同意更多+1

慕容断月 发表于 2019-6-30 01:48

ladiesman217 发表于 2019-6-29 17:54
看楼上nier2水平居然还行?龙背和nier没坚持到最后的,nier2买了没下过看来可以试试看。 ...

nier2这么说吧,终于能玩下去并且通关了……

nier1跟dod3我和你一样,没能坚持下去,nier1是因为手感太……dod3太卡了

云梦泽岸 发表于 2019-6-30 08:23

C.W.Nimitz 发表于 2019-6-29 18:59
“还能看到龙背上的骑兵ZERO那样的CG吧 ”

不确定lz是不是在反讽此游戏


至少一堆国产换皮手游是很期待的

すぴぱら 发表于 2019-6-30 10:00

nier1剧情设计是真的nb,然而制作组水平太差了
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