—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 讲道理放着让人抄,抄的人也打不过卡普空啊,水平不是抄得来的 本帖最后由 C.W.Nimitz 于 2019-6-24 23:05 编辑
黑夜守望者 发表于 2019-6-24 06:22
我看DAUNTLESS的PV时再三确认这不是个手游
DAUNTLESS明显是个二线厂子做的中型制作(看起来)。能存活个几年不亏欠就算成功了。和怪猎在运营思路上就不一样,这玩意的对手是《星际战甲》。 说真的,怪物猎人作为共斗游戏一哥,也在不断地吸收后来者的优点和特点。当时玩到4代,可以跳了(高低差)+可以吸收怪物的精华来强化猎人,我第一反应就是噬神者...包括这次冰原的飞翔爪,我今天买了讨鬼传2才发现如此相似(但好像自由之战也有类似设定?)。这种各取所长的借鉴没有什么问题,真正恶心的还是某些游戏背后的碰瓷营销。
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