那么问题来了,3A到底是哪三个A呢?
“3A大作”“国产3A”什么的叫了这么久,3A指的是哪三个A能不能有个固定的说法?究竟是哪三个A呢?总不能像国内的旅游风景区一样以A的数量论品质吧 需要一个拉普拉斯之箱 所以鬼泣的S、SS和SSS评价是否代表玩家在1、2、3个方面达到了S级? 放心,等下代主机出来,就会开始炒作4A了 四季小野 发表于 2019-6-22 14:43
放心,等下代主机出来,就会开始炒作4A了
我记着地铁还是什么游戏这么说自己的 pgain2004 发表于 2019-6-22 14:41
所以鬼泣的S、SS和SSS评价是否代表玩家在1、2、3个方面达到了S级?
是的……招式切换、连击不断、未被击中 本帖最后由 Lunamos 于 2019-6-22 15:49 编辑
一直不清楚5A级旅游景区是哪5个A。
感觉3A的主体意思还是各方面质量达标(游戏工业界前沿的标准)。3A要求的是底子扎实,跟是否杰作没有直接关系。
高预算高宣发大团队 本帖最后由 itsmyrailgun 于 2019-6-22 15:47 编辑
3A不是指3个A级的属性,它甚至不是一个被统一定义的词,它起源于美国的学术评级体系,词义上接近电影行业的“大片”(blockbuster),大型游戏厂商中拥有高预算,庞大研发队伍,高优先度等特征的游戏项目即可被称为3A
这是我看维基看来的,不一定准确(。 Amazing! Amazing!! Amazing!!! 陈玉礼 发表于 2019-6-22 14:45
我记着地铁还是什么游戏这么说自己的
地铁的开发商名字就叫4a games…… AssAssAss 原文就是AAA,读作Triple A。你想想成绩单上的A代表什么? 最确定的定义其实是这个,并不是代表结果一定是高品质的
A lot of time、A lot of resources、A lot of money
只不过现在大众用这个词代表了至少有一定规模的产品,并且还得高品质。。
3A现在失手的次数少了,但还是有的 开发A
推广A
回报A
蒙的 画面 音乐 程式 3A就是Tri-Ace,一个游戏厂商 本帖最后由 okaeri2000 于 2019-6-22 18:30 编辑
至少对于国内业界来说,3A到底是个什么玩意根本不重要,重要的是说起来有时髦值,能在谈判桌上打动大老板们然后骗到融资就够了。等这个概念不时髦骗不到钱以后立刻就会被扔到垃圾桶了(虽然对国外来说3A只是个普通名词,但对于一直走氪金游戏路线,对“游戏品质”这个词从来就没有任何认识的国内来说,3A的确是个非常新鲜非常时髦的概念)
一般来说,3A没有固定定义。
从我个人定义来讲,
3A就是有钱,有钱,有钱
超高宣发成本
超高开发成本
以及当代顶级的画面技术 乍一看能让人“啊!啊!啊!“的游戏 Artifact
Anthem
Assasin's Creed 不是任何缩写,就是个表示顶级成本顶级体量的意思。美国债券评级还有AA+,BBB,CCC之类的,不能都给安排个backronym吧 AAA (pronounced and sometimes written Triple-A) is an informal classification used for video games produced and distributed by a mid-sized or major publisher, typically having higher development and marketing budgets. AAA is analogous to the film industry term "blockbuster".
反正就是一个非正式说法,也别太较真。 A是结果论,成本,宣发,市场响应。
卖不出几份就别扯3A了。 Ace 三个a并不是三个单词的缩写,而是一种等级
你可以这样理解:a级是牛逼游戏,aa是更牛逼的游戏,aaa是宇宙无敌最牛逼的游戏
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 就是个级别名,约等于五星级酒店吧。 我的粗略印象,沙盒,电影化演出+精细人脸建模,大容量 3A最简单的理解就是投入非常大 制作周期也很长 制作团队豪华之类很令人看好的意思 enako_cosplay 发表于 2019-6-22 22:14
楼主应该这么问:异度2是不是3A游戏?
不能算啊,预算就是中型游戏的体量
野炊应该算做3A,虽然不少人觉得『满屏游戏性』的不算3A A级的金钱(预算)
A级的暴力要素
A级的性要素
又称KBS
— from HUAWEI VIE-AL10, Android 8.0.0 of S1 Next Goose v2.1.2 美职棒的顶级队伍就叫 triple-a。 美职棒的顶级队伍就叫 triple-a。 一个营销用词就不用那么考究了,制造这个词的目的是让你一看到它就能没有太多顾虑地买,算是以前“大作”的上位替代。 所以我觉得还是PS时代的标准科学,当时的叫法是“三白金游戏”,指销量过300万的游戏。
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