尼尔2中的弹幕射击部分游戏性是几流?
弹幕射击玩的少,大家评论评论。 不入流-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 弹幕游戏玩家追求的游戏性和普通人追求的已经差太多了。
尼尔的stg部分主要增加点新鲜感,然后起个动作展示作用。大部分流程内的算不过不失
而像9s那种重复度高的,就稍微有点“惩罚游戏”的感觉了 渣渣级别的,但是我不反感,还觉得有趣 九流是不是有点抬举了……… 过场打飞机那部分感觉各家差不多都是那么实现的?就差个 asterbreed 的扫描多锁定 一周目靠后2b打铁伤害低成狗,9s一黑半条血还挺爽的 还好l2能锁定,不然就是噩梦 毫无意义的垃圾 尼尔的打飞机实在是辣鸡,用手柄左摇杆来控制方向(360度)射击是人玩的吗???? 键鼠的操作非常魔性 玩的时候感觉其实马马虎虎没太反感,但是你要拉出来和那些弹幕游戏比那就真的不入流了 这游戏有啥游戏性可言吗
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 到通关后才和室友发现能锁定 看到那弹幕慢悠悠地飞过来就非常出戏。 nagitoY 发表于 2019-6-22 13:04
尼尔的打飞机实在是辣鸡,用手柄左摇杆来控制方向(360度)射击是人玩的吗???? ...
双摇杆飞机射击游戏了解下。 末流。
楼上提到的双摇杆射击,我stg玩的少反正我觉得这是亮点。
如果每种怪都有自己独特的骇客游戏,那我就吹爆9s游戏体验,但可惜不是。 前几次还有点意思,打多了就烦躁无比了··· 都不用玩正经STG,玩玩undertale你就知道差在哪了 不如改成动画 外骨骼射击普通人玩不错电子战那个就算了吧 mqnwbeebwnqm 发表于 2019-6-22 12:57
我寻思飞机还算长得挺好看,就当QTE演出看看算了呗,楼上几层怨言这么大的吗 ...
可能你说的是外骨骼他们骂的是地图图钉 dlc里竞技场那个坦克boss打飞机是一个三维球体地形,我觉得很新鲜 这部分完全是横尾自嗨用的,轮游戏性怕是负的。说实话估计他也没指望这游戏能火就随便做了。
—— 来自 HUAWEI TRT-AL00A, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 不入流
二周目开始我都是一路叮过去的 艾登皮尔斯 发表于 2019-6-22 17:09
这部分完全是横尾自嗨用的,轮游戏性怕是负的。说实话估计他也没指望这游戏能火就随便做了。
—— 来自 HU ...
一代时候就该被骂了吧,二代也不大改一下 ybfelix 发表于 2019-6-22 20:28
一代时候就该被骂了吧,二代也不大改一下
就说不算射击部分也已经重复利用很多东西来凑流程时长了,这弹幕小游戏可是最低成本高效率的工具啊
把各种拖时间的水分全去掉之后,真就没剩几小时的流程了
说到底本来是B级小众游戏,骗到了那么多跟风的人买运气可太好了,就算怎么挨骂都是赚 不入流 人流
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 还凑合,反正我玩的难度不高无所谓,另外这种俯视角用上双摇杆操作的射击游戏挺多的,以前黑色行动的小游戏就是用双摇杆。 虽然我没啥印象了 但我觉得是3流 打到真结局的人八成第一反应是9s骸入和字幕表的嘟**击
毕竟 后面几乎全是这个
这个怎么说呢 其实习惯了以后还行
但是重复度太高了 到后面甚至感觉出了配合剧情体验9s受到的精神折磨的味道了
飞行外骨骼在流程中很少,那个还行吧
不知道楼主问哪个 飞行外骨骼那个好一些 其实还行。
少用弹幕,多用剑,感觉还挺有意思的。 本帖最后由 Solid/Liquid 于 2019-6-24 00:49 编辑
9S弹幕战是中高难度削血条利器,所以当时感觉还挺爽的
如果跟正统STG比,那是不入流的,不过横尾在这游戏里的独特B级风味也远远不差这一条
只能说尼尔2属实是一款品质不配位的游戏,更不配它那个价格。波兰驴就不说了,育碧EA罐头也不是这么坐地宰人的吧?萨斯噶SE的独特定价
这不是一款综合品质每方面都配得上3A之名的游戏,更像是在小地方给漫区众上的那种药(虽然我当初也从头到尾把这药给嚼了个干净第一感觉还挺香),整体制作差了个档次
直接装自动回避芯片就完事了 然后发现结局E居然不能自动回避 打了3个小时结局E之后被逼联网
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