周愚 发表于 2019-6-22 18:13

Prushka 发表于 2019-6-22 11:29
3a到底是什么意思,有没有游戏婆罗门指点下
没有。英语语境说“AAA/Triple A”几乎就等同于中文语境说“大作”或者“顶级大作”,没有评判标准,就是为了表达“开发和宣发投入是第一档”的意思。

Jai用机玩家 发表于 2019-6-22 18:20

我觉得塞尔达是否是3A游戏都未必有定论吧,虽然我个人认为塞尔达是不需要挂3A这种营销手段的。

nage560 发表于 2019-6-22 18:39

才发现某游戏原来是不让聊了,难怪贴吧都喷出翔了泥潭怎么没有动静呢,对了NS吧也不能聊,我只能说国内的游戏商别的不知道,就游戏宣传这块是全球最牛逼无误的了。

uswhzh 发表于 2019-6-23 00:31

一个主打副本刷怪游戏能碰瓷一个主打解密的游戏,这种宣传也是魔幻现实主义了。

itsmyrailgun 发表于 2019-6-23 02:49


已下单
初高中的时候挺喜欢此类型游戏的,碍于当时的一些刻板的性别观念,都是偷偷打,比看黄色还小心那种......

melvin95 发表于 2019-6-23 03:34

farland 发表于 2019-6-23 07:19

火的意志 发表于 2019-6-22 10:38
s1不让聊到底是收钱了还是真所谓的不想给热度?
还真挺好奇的

我觉得只要是个玩游戏的正常人都会对恶意碰瓷营销反感,置顶说的挺明白了。

飞奔的拓拓 发表于 2019-6-23 07:31

阿泽克•阿里曼 发表于 2019-6-23 07:48

宫泽理惠 发表于 2019-6-23 09:29

平昭·南宫司卿 发表于 2019-6-23 09:35

阿泽克•阿里曼 发表于 2019-6-23 07:48
好玩的是这人被喷到删答案了

“你能再表演一下那个吗?”

看了一眼他怎么又干这种删的事
不过我还存了一份图

pgain2004 发表于 2019-6-23 11:36

本帖最后由 pgain2004 于 2019-6-23 11:39 编辑

飞奔的拓拓 发表于 2019-6-23 07:31
3a一般是指高投入,高开发周期,预期高回报。欧美哪怕是育碧罐头和年货cod,单个开发的周期也在2~3年, ...
查3A定义这事很早就因为相关帖子做了,搜索范围从国外论坛到国内论坛到各类媒体。结果是目前倾向以Wikipedia(英)上的定义为准,高回报预期只是基于高研发高宣发概念延伸出来的合理推断。明确把一个A单独对应某个指标的定义基本属于想当然,类似的评级系统,包括信用评级,包括体育分级,包括另一楼问的鬼泣,绝大部分都是整体程度上的差异。
另外赞同某几楼说的,这概念有点类似“轻小说”,自诞生起就是商业宣传定位,而且有点过时,早就不太准了,分类学都不怎么用得上。

顺便,你说的长开发周期是高(研发)投入的子集,用时长只因为效率限制。

飞奔的拓拓 发表于 2019-6-23 11:46

猫不萌 发表于 2019-6-23 12:18

手游也配叫3A

Machairodus 发表于 2019-6-23 12:54

林子大了什么玩意都可以自称3A了

pgain2004 发表于 2019-6-23 13:13

飞奔的拓拓 发表于 2019-6-23 11:46
哪怕是单纯以投入衡量,就国内顶端手游1000万~2000万美元的开发成本,也是够不上3a的。你要说加上后期维 ...

当然不能无限制地计算所有投入,而是看单位时间内的投入均值。
我前面那个回复说的是“只要足够高”,反对的是不看实际指标只要是手游就无脑否决的观点,实际指标不够那当然不算。

火的意志 发表于 2019-6-23 13:20

farland 发表于 2019-6-23 07:19
我觉得只要是个玩游戏的正常人都会对恶意碰瓷营销反感,置顶说的挺明白了。 ...

碰瓷营销的游戏太多了,这次贴吧,nga都没删,只有s1禁止讨论,也不多聊了

farland 发表于 2019-6-23 13:46

火的意志 发表于 2019-6-23 13:20
碰瓷营销的游戏太多了,这次贴吧,nga都没删,只有s1禁止讨论,也不多聊了 ...

显然米哈游没给狗叔交保护费。

makece 发表于 2019-6-23 14:33

陈玉礼 发表于 2019-6-22 09:14
独立游戏是营销套路
3a游戏是营销套路
放弃回合制是营销套路

有啊 17年的灵山奇缘就是这么说的

makece 发表于 2019-6-23 14:34

愿闻其翔 发表于 2019-6-22 10:17
说了半天就一个无限法则,顶多加上某手游,这他妈就叫“热词”了?
写这文章的傻逼也是鹅厂出身的吧?

鹅肠约的稿,哪有厂商会自己写这种文儿,听别人夸自己才舒服啊

Bymeoryou 发表于 2019-6-23 15:39

实话实说,腾讯的北极光和NEXT的确是国内不多的在“尝试”3A游戏的工作室了,和腾讯的光子天美他们主要做手游不一样,这两个的确是一直在钻端游3A方向的开发技术,只不过要恰饭所以现在在国内商业模式下很不伦不类。举个例子,我认识的不少国外纽大南加大这些游戏设计专业科班出身的人回国后都去了NEXT,在游戏设计方面他们懂的肯定比泥潭的玩家多。
至于米哈游,我认识的不少技术大佬都在里面,不过开发规模什么的都离大厂距离很远,而且最关键的是过于重视技术和美术而没有优秀的游戏设计团队,所以要做出泥潭想象的3A游戏暂时也是不可能的。

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3010, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

飞奔的拓拓 发表于 2019-6-23 16:40

曾经的过客 发表于 2019-6-23 16:53

明白了,以后遇到国产游戏

曾经的过客 发表于 2019-6-23 16:54

以后遇到国产游戏一定要小心。

灼眼艾莉亚 发表于 2019-6-23 18:24

火的意志 发表于 2019-6-22 10:38
s1不让聊到底是收钱了还是真所谓的不想给热度?
还真挺好奇的

3:何苦来哉不会影响新宝岛的收益,只会给他提供热度(原神并不和塞尔达直接竞争,不会影响任天堂的收益)
恰饭就完事了

normalli 发表于 2019-6-23 18:30

Jai用机玩家 发表于 2019-6-22 18:20
我觉得塞尔达是否是3A游戏都未必有定论吧,虽然我个人认为塞尔达是不需要挂3A这种营销手段的。 ...

塞尔达不需要营销,你对营销带师任天堂肯定是有什么误解

Jai用机玩家 发表于 2019-6-24 07:20

normalli 发表于 2019-6-23 18:30
塞尔达不需要营销,你对营销带师任天堂肯定是有什么误解

那你说说看任天堂什么时候说过塞尔达是3A了

mad_jojo 发表于 2019-6-26 01:32

Bymeoryou 发表于 2019-6-23 03:39
实话实说,腾讯的北极光和NEXT的确是国内不多的在“尝试”3A游戏的工作室了,和腾讯的光子天美他们主要做手 ...

3A还是得要预算啊

比如命运啦,使命召唤啦,包括我们公司的项目,没个一亿美圆以上研发搞不定的。
上次回国也去黎叔他们那里看了一下,虽然有个项目还不错的,但是人手还是不太够,规模减少到2A也是没办法的事情。

我付5元来外野 发表于 2019-6-26 12:52

都9102年了,还TM整天国产3A呢?

资本炒作的噱头还一直被玩家当做希望挂在嘴边?

HEERO.W 发表于 2019-6-26 13:02

3A算啥,网易的逆水寒还是6A巨作
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