看看主播玩就会了 看主播玩+1,会玩之后才觉得好玩
—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 喜欢打麻将么?不喜欢的话就不要强迫自己了 你和人玩的?我觉得这手游新手主要玩人机才对啊,我也不会玩,人机可以随时暂停很轻松啊 先抄一套厉害的阵容打bot 熟悉套路以后慢慢自己琢磨怎么抓别的套路 本帖最后由 鹅大人 于 2019-6-21 22:16 编辑
先去打打游廊自走棋,刀塔霸业在游廊自走棋基础上做了创新但也把游戏复杂化了,我个人感觉是不如游廊自走棋纯粹 我完全没玩过也没看过自走棋,今天好奇下了一个,客户端里连规则文本都没有,只有一堆单位介绍,教程上来教了几个UI操作然后就放生了,也没教规则,直接退了。单位怎么升星来着... 自走棋的确是一款运气游戏,但同时它也是需要运营的。
因为每一级搜到的棋子概率不同,等级越高搜到高级棋子概率越高,所以常规玩法是前期打死不招募棋子,存钱领利息,50块领到最高利息后,开始升科技,等到7、8级的时候再招募棋子。像四工程师是至少需要一张五费卡的,而不到8级根本不会出五费卡,9级才值得期望能够搜到特定五费卡,而四工匠这个凑出来了也不咋滴。
在运营的过程中,选择合适的套路,适当吃连胜连败,把握好自己的血量,我觉得这才是这游戏的正确玩法。这游戏注定有一些局你是吃不到鸡的,什么时候启动搜卡,还升不升科技,这些选择往往才是决定最终成绩的主要因素。
前期不熟悉游戏,可以先了解两三个套路,比如现在的猎人和法师,看给的牌选择玩什么,阵容成型融化对面的那一刻,才会有爽感。 可以先打打人机
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 本质就是加了元素的麻将 而且一般来说没必要强行凑满buff,要学会搭配,比如精灵配刺客,地精配法师这种,新手的话,可以无脑玩战士,运气好点挺容易吃鸡的
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 最大的亮点是共用牌库吧。。 这游戏有两种情况最让我快乐:
第一种,运气极佳的开局与中后期,一路吃人吃到尾,无限膨胀,连胜金框不掉,最后三十多回合90血把其他个位数血量的人碾了,很爽快。
第二种,运气极差的开局被自己运营进前三,感觉自己的买将存息布阵都是有价值与意义的,开心。 modkingr 发表于 2019-6-21 22:51
这游戏有两种情况最让我快乐:
第一种,运气极佳的开局与中后期,一路吃人吃到尾,无限膨胀,连胜金框不掉 ...
最不开心,总有SB阵容比我弱断我连败
还有就是50块下去,还是谁都打不过 难办了,天麻都没法让我接受麻将…… modkingr 发表于 2019-6-21 22:51
这游戏有两种情况最让我快乐:
第一种,运气极佳的开局与中后期,一路吃人吃到尾,无限膨胀,连胜金框不掉 ...
最爽的应该是前期不顺,后期快死的时候连续来要胡的牌直接上天,3血极限翻盘干死八九十血的天胡对手吃鸡
来过两次这种真的是超爽 摩天城 发表于 2019-6-21 22:24
自走棋的确是一款运气游戏,但同时它也是需要运营的。
因为每一级搜到的棋子概率不同,等级越高搜到高级棋 ...
哦有个地方不对,是前期打死不招募棋子,但是要卡着经验先升到6级,然后开始攒钱吃利息看情况升科技 摩天城 发表于 2019-6-21 11:23
哦有个地方不对,是前期打死不招募棋子,但是要卡着经验先升到6级,然后开始攒钱吃利息看情况升科技 ...
刀塔霸业和游廊的自走棋差别蛮大的,高等级以后低费用卡及其难搜,所以国外很多玩家喜欢选择四级不跳科技先升星低费卡 刀塔霸业具体怎么样还不知道,至少原版的游廊自走棋,一个高手在新手甚至中等水平的分段都能达到8-9成的吃鸡率,这游戏的运气重要性真比你想象中的要低。
而刀塔霸业似乎更是减少了随机性。 这就是个“斗一群蛐蛐”的游戏,我一般看前期拿到的天赋决定后面的阵容,另外关键棋子卡了的确很恶心,所以目前为止只能是个娱乐向的游戏 自走棋现在运气成分已经很小了,自由匹配一局你会发现排名基本就是跟段位成正相关,要说无趣的地方是每个版本总有最优解能稳定前三,平衡性难做,容易玩的没意思。 首先熟记职业种族的羁绊表再玩吧,过渡期思考如何转型和加成最大化的混搭阵容才是最有意思的 在大概地熟悉一些羁绊阵容,以及开始摸到游戏的运营节奏后(例如开头憋钱憋到多少级的多少经验时才花钱升级、如何平衡余额利息和买单位、中后期什么时候花钱升级、搜单位、变阵、all in 等),就有可能开始感受到自走棋的乐趣了,会发现自己在整局游戏过程中其实是具有许多可操作空间的,并且能在这一过程中,不断地感受到因为自己的 “正确操作” 所带来的收益(金币的增长、阵容成型、对战获胜)而给予的正向反馈感。
其实可以考虑从简单电脑开始玩起,在能稳定吃鸡后,然后不断提升AI难度,直到最终最高级的AI,发现一切尽在掌握之中,许多看似随机的点,也是可以通过运营获得的收益来尽量抵消风险的。总之先打打AI,我觉得会是个不错的上手途径。 可以先捶人机啊,把“按自己节奏游戏”点上,感受一下成型阵容的快感之后再加难度
玩法师(6法或者兽人法),抓到失去天恩可以试试猎人,都是输出爆炸的爽快流派
不过现在的画面毕竟比不上游廊版的画面 我是不懂哪里像麻将了??玩梗还是当真了?就算是三个棋子升星这点也是强行往麻将靠吧?共用牌库更不用说 布里兰特 发表于 2019-6-22 11:14
我是不懂哪里像麻将了??玩梗还是当真了?就算是三个棋子升星这点也是强行往麻将靠吧?共用牌库更不用说 ...
自走棋出来多久了还吐槽这个……
Q:玩过自走棋的许多玩家都把他它麻将相比较(例如三个升星,卡人兵种等于截胡),能否问一下你们制作自走棋的时候,这种模式真的借鉴了麻将么?如果不是,又如何会想出来这样的模式?
阿佳:我们有借鉴麻将的,毕竟国粹麻将是一个风靡数百年的,男女老少皆宜的好游戏;不过自走棋也做了一些改良,使其更贴合战斗化的游戏进程,但游戏本质确实是麻将。 这游戏好玩就好玩在
赢了是我运营叼,输了是我运气差
—— 来自 HUAWEI ELE-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 玩了一下猎人好像还是很强地精法理论上阵容克制的还是被我战猎吊打11打10
—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 很久没玩了,昨天下了试试,开了盘人机,发现变化好大。上次脱坑是觉得运气成分过高 我玩巨魔骑老是没巨魔2星,虽然还是吃鸡
—— 来自 samsung SM-G950F, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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