血污用键盘玩战斗体验是负的
这游戏设计就是给手柄玩的,按住跳跃键平砍在手柄上很好做到,在键盘上真的超不习惯,一种玩4399小游戏的感觉。主要是瞄准技能还得专门腾手去摸鼠标,我这种右手方向型完全没法玩...
对自己好一点买个带连发功能的手柄啦
— from motorola moto x4, Android 9 of S1 Next Goose v2.0.4-play 鼠标攻击!? 3D游戏还有个更好瞄准的幌子可以说 2D横板游戏都还绑定鼠标操作!?
这种没有瞄准需求的类型 怎么说都是全键盘操作映射比照手柄是最好的了比如WSAD移动的话则U攻击I跳跃O特殊攻击P或者Y放另一个特殊操作键然后1290放L1L2R1R2
若方向键移动则Z攻击X跳跃C特殊攻击V互动ASDF放L1L2R1R2等
理论上PC操作对手柄操作是向下兼容的 但很多优化的上心度等差异导致实际上体验更差比如说一些游戏的PC键位设置是没有组合键全部拆分在各个单键的然后键位布局不合理还不给改 妹控使徒 发表于 2019-06-20 06:23:20
鼠标攻击!? 3D游戏还有个更好瞄准的幌子可以说 2D横板游戏都还绑定鼠标操作!?
这种没有瞄准需求的类型 ...要用右摇杆瞄准的。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 Inquisitor 发表于 2019-6-20 07:21
求求你买个手柄吧,动作游戏天生就是用手柄玩的,你们这样和抱怨手柄玩CS体验差、摇杆玩星际体验差有什么区 ...
不知道你怎么那么喜欢给别人推荐手柄,这种不需要转视角的游戏手柄丝毫不比键盘强,手柄相比键盘最大的优势也就是不容易按错,但键盘无论是手感还是发力姿势都完爆手柄。有时候键盘不好用纯粹是你们这些人(例如血亏的制作公司)的傲慢导致的。 Inquisitor 发表于 2019-6-20 07:21
求求你买个手柄吧,动作游戏天生就是用手柄玩的,你们这样和抱怨手柄玩CS体验差、摇杆玩星际体验差有什么区 ...
没有所谓天生的问题 只是单纯一开始大多用那个进行设计 所以积累了足够多的经验+大家习惯了
单纯的移植优化不上心的问题
正例是CAPCOM FS这种常年移植PC的ACT优化没有什么操作难受问题都很顺畅
反例是一票主机流枪游 为了让主机玩的舒服进行了一系列辅助瞄准优化 地图设计更平面化战斗强度娘炮化QUAKE那种风格的枪游没再出现过
至今枪游操作设备的争议存在就证明了主机势力依旧足够大 有足够多人来抗争所以ACT这种反过来移植的反而没什么大争议
另外这个问题不是某某游戏该怎么做而是开发商的态度如何 对应一个平台的基本输入设备而非扩展设备进行优化是基本职责
想想一个移植到主机的枪游开发商表示:FPS/TPS本来就是用键鼠玩的 求求你们去买套键鼠吧 有人敢这么做? 我横版游戏都是用键盘,3D动作只用手柄
不过这个不行。还要鼠标操作太蛋疼了
只能用手柄
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 主要是右摇杆瞄准技能这个设置太累赘了,其实完全可以把瞄准技能做成直接按键然后原地靠左摇杆瞄准,射线这种就瞄好了松手放出去,引导技能就直接原地引导。或者再复杂点,反正现在手柄上有一个键位是没用到的,专门设置成一个瞄准键也能接受,还能用来玩枪。
现在这个设置固然可能有人能玩出一边移动一边瞄准放技能的骚操作,但是我怀疑需要用上这种技术的场景不超过10%,而能用上这种技术的玩家也超不过10%。
摇杆搓招也很难受,三连踢我就没用出来过几次 摇杆搓招也很别扭,可我用键盘连招都出不来啊 nukacolamania 发表于 2019-6-20 08:08
主要是右摇杆瞄准技能这个设置太累赘了,其实完全可以把瞄准技能做成直接按键然后原地靠左摇杆瞄准,射线这 ...
昨天也在想,为什么魔法可以瞄准,而火枪却只能八向? 玩的steam版,我的ds4插上去没反应,明明其他游戏都好的,昨天敲空格敲的我手疼 昨天玩到地下水道 用鼠标操作反方向水流 简直吃屎…… 手柄防反按的不爽,有没有什么软件能一键发招 右摇杆太烦了,想用md类手柄都没法玩 手柄好些但也有限,站桩瞄准射击还行,要在跑动中射击或者边跳边射也很费劲 我没看懂楼主的问题,按住一个键再按另一个键不难啊? victor19940828 发表于 2019-6-20 08:38
手柄防反按的不爽,有没有什么软件能一键发招
惊呆了,问一下防反是如何操作的,我打完了双头龙都不知道有这个
matthewsteel 发表于 2019-6-20 08:57
惊呆了,问一下防反是如何操作的,我打完了双头龙都不知道有这个
...
野太刀按→→加攻击 本帖最后由 妹控使徒 于 2019-6-20 09:14 编辑
https://i.imgur.com/1pxfWfx.pnghttps://i.imgur.com/E1KWyj9.png细看了下就是操作优化问题 一共按键就这么多 以WSAD来说 几个互动键占用键位才3个左右剩下的键位很多都是空着的
而瞄准操作是个二维/二向性的 只需要2个键就够了 而如果还要兼顾移动的话 放12或者CV 或者RF或者CTRL+ALT等都行右手键区也行不过没试过 但这儿没给设置 所以只能用鼠标 然后右手需要操控鼠标间接导致更多按键需要搬在鼠标上去 然后又突显鼠标按键不够用的问题
引用第10楼水边井于2019-06-19 14:22发表的:
摇杆搓招也很难受,三连踢我就没用出来过几次
@水边井
我现在的体验是四分之一圈判定太谜,摇半圈更容易出。
----发送自 motorola moto x4,Android 9 就算用手柄也很烦
空中搓三连踢我就没成功过 没错,血污在键鼠支持上就是一坨屎,我打银河城类游戏一贯都用键盘的,像空洞骑士的白宫我拿手柄根本跳不过去,这血污逼得我不得不插手柄玩了
那个魔法瞄准的设置太弱智了,在键鼠上说是给你设置一个键来瞄准,结果我设了键盘上的按键后完全没有效果,我还以为键盘坏了,后来才发现必须要用鼠标才能瞄准方向,那你特么给我设键盘键位干啥
另外这游戏也完全是为了手柄而设计的,比如你要从面朝右边转身到左边,在摇杆上是个需要时间的操作,实际上是你先从摇杆推向右的状态恢复到中间位,再把摇杆推向左,有个延迟,而在游戏里就给人物转身做了个动画效果,来配合这个延迟。但用键盘的话,转身等于你松开D键同时按下A键,几乎是瞬时完成的,所以一般的游戏转身就是瞬间从面朝右转为朝左,非常流畅,而玩血污你就会感到明明自己按了转身,人物却不能第一时间转过去,手感极烂
既然你游戏本身就设计了支持键鼠,那就应该要好好做优化,说什么这游戏就是做给手柄玩的……那你不设计键鼠支持啊 victor19940828 发表于 2019-6-20 09:03
野太刀按→→加攻击
推荐抛弃弱智的摇杆,改用十字键控制方向,体验提升二十趴 urvark 发表于 2019-6-20 09:22
推荐抛弃弱智的摇杆,改用十字键控制方向,体验提升二十趴
试过了,还是难受,类似的还有斧头的半圈,换成键盘舒服多了,那个瞄准的魔法跳起来的话好像可以控制八个方向,也能凑活用用。 没用键盘玩血污,但印象里用键盘玩的确能轻松达成很多骚操作,毕竟十个手指能全都用上
用手柄的话,对自己好一点,请用十字键和肩键,或者学格斗玩家放大腿上,但就血污来说用二(拇)指禅真的足够了
victor19940828 发表于 2019-6-20 09:03
野太刀按→→加攻击
啊~搓招的
太硬核了 Inquisitor 发表于 2019-6-20 08:21
求求你买个手柄吧,动作游戏天生就是用手柄玩的,你们这样和抱怨手柄玩CS体验差、摇杆玩星际体验差有什么区 ...
不止是控制器本身是否擅长某类型,还涉及熟练度的问题,国内键鼠专精的人比手柄专精的多一个数量级以上。就像国外很多人适应手柄玩fps一样的道理。让人改变专精比适应不擅长类型要更难。
另外键盘底子也还挺好,右手部分也可认为跟街机控制器有相似逻辑,都是手指弹琴式,而左手控制方向又比摇杆精准快速一点,熟练度高的话操作也挺好。血污则主要是有右摇杆瞄准的问题。 这游戏就用鞋子搓空中三连踢必须用键盘 手柄搓不出招还行,手柄当然是用手柄十字键啊,不是玩3D移动的游戏从来不用摇杆 matthewsteel 发表于 2019-06-20 08:57:37
惊呆了,问一下防反是如何操作的,我打完了双头龙都不知道有这个档案野太刀有介绍
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 说真的,玩这个游戏还是老老实实上手柄,就好象fps用手柄玩很蠢一样
dnf也是手柄映射来玩的 这种才几个键的act除了瞄准没啥需要手柄的,我纯粹是因为手柄舒适度高才用。 nukacolamania 发表于 2019-6-20 08:08
主要是右摇杆瞄准技能这个设置太累赘了,其实完全可以把瞄准技能做成直接按键然后原地靠左摇杆瞄准,射线这 ...
跳起来就行了~~~浮空过程中方向/左摇杆也可以指定瞄准方向
matthewsteel 发表于 2019-6-20 08:57
惊呆了,问一下防反是如何操作的,我打完了双头龙都不知道有这个
...
野太刀面向键连按+攻击~~~有弹刀效果,整体感觉接近老街机圆桌骑士
页:
[1]
2