wswad436710 发表于 2019-6-20 18:45

死机城和刻印,月轮与其他5作风格迥异不太好评判,白夜记不太清了只记得音乐很独特,晓月有初见加成,苍月魔法阵扣分,废墟几个模式诚意都很足,最后夏诺雅prpr

你妈的为什么 发表于 2019-6-20 18:56

应该还是晓月把

月轮手感太差

白夜探路

晓月集大成

后面没有本质突破

唯_change 发表于 2019-6-20 19:27

刻印啊,通了几次都不腻,女主美背满分

布拉德莱恩 发表于 2019-6-20 19:58

掌机六作就画廊没玩过,评价最高的是晓月和刻印,月轮感觉属于独一档的那种,很特别

Yeaha123 发表于 2019-6-20 20:20

虽然别的作品要素更丰富,但是我还是最喜欢硬派朴素的月轮,手感也很喜欢,相比其他主角,玩起来会有内森跑起来比较快,跳起来比较高的感觉,很灵活

creymorgan 发表于 2019-6-20 20:28

你妈的为什么 发表于 2019-6-20 18:56
应该还是晓月把

月轮手感太差


刻印还叫没有突破啊
战斗体系大改,法术和物理攻击的系统合并,采用类似体力值的机制。

大叶饺子 发表于 2019-6-20 20:43

处男鉴黄师 发表于 2019-6-20 14:55
月轮的难度很大程度是建立在堪比FC的操作感上的,单独看BOSS设计刻印是最出色的。 ...

影魔超屌

Ariakus 发表于 2019-6-20 20:55

刻印不是“城小”,主要还是地图强行拆分太割裂,只在城里打从来也不是恶魔城的传统,这个以前有太多讨论(包括喷神)就不多说了,大多数玩家还是更喜欢精致的大地图带来的震撼效果。
当然没有逆城也算是缺点吧,加上之前说的感觉武器系统做的感觉“力道不够”差点东西,其他基本上都比前面的作品优秀。

onezeron 发表于 2019-6-20 21:21

本帖最后由 onezeron 于 2019-6-20 21:31 编辑

喜欢月轮和刻印。。。
月轮是音乐和动作感优秀。
刻印是御姐人设加踩螃蟹那个演出就够了


晓月和白夜就是俩刷子游戏,还简单。有啥好玩的。。

intruderz 发表于 2019-6-20 21:25

虽然选了晓月和刻印,但如果再选一个那就是苍月了

onezeron 发表于 2019-6-20 21:35

魔法酪饼 发表于 2019-6-20 16:40
我黑一波最硬boss螃蟹哥,做的略微蛋疼,其他还好

我就觉得螃蟹好玩。。

凉宫绿豆沙 发表于 2019-6-20 21:40

魔法酪饼 发表于 2019-6-20 16:40
我黑一波最硬boss螃蟹哥,做的略微蛋疼,其他还好

是最后用电梯砸死的那个螃蟹吗。感觉那演出贼带感

魔法酪饼 发表于 2019-6-20 23:05

本帖最后由 魔法酪饼 于 2019-6-21 07:40 编辑

凉宫绿豆沙 发表于 2019-06-20 21:40:11
是最后用电梯砸死的那个螃蟹吗。感觉那演出贼带感
重点是那玩意在时间挑战里很坑,加个小设计能通过累积伤害或者其他啥操作加速爬楼过程就好了,加速的时候难度可以搞高一些

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JOHNCHCHAN 发表于 2019-6-20 23:41

刻印的难度主要是在前期,后期进城后刷到激光骷髅的刻印后用合成技打任何BOSS都是秒杀(除了蛋疼的人马)

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mintpie 发表于 2019-6-21 00:44

Scythe 发表于 2019-6-21 02:12

Ariakus 发表于 2019-6-20 20:55
刻印不是“城小”,主要还是地图强行拆分太割裂,只在城里打从来也不是恶魔城的传统,这个以前有太多讨论( ...

刻印的问题是城内当真一点剧情都没有的……

tokinonamida 发表于 2019-6-21 05:10

本帖最后由 tokinonamida 于 2019-6-21 05:12 编辑

刻印和废墟的城内内容其实差不多

废墟城内
区域BGM:5
BOSS:6+1(里希特)

刻印城内
区域BGM:5
BOSS:5

两者体感的区别应该真就在剧情分配上,废墟剧情大多在城内,而刻印的剧情在城外基本演完了,进城到打最终boss前主角基本没剧情了

叶雾 发表于 2019-6-21 05:20

我最终boss都不记得啥样,然而还记得刷无伤时蛋疼的螃蟹和半人马

俾斯麥 发表于 2019-6-21 05:27

废墟,贼有诚意,除了诚意以外没别的了

hypnossz86 发表于 2019-6-21 08:11

苍穹的修罗 发表于 2019-6-21 09:06

白夜还未玩,怎么这么不受待见?

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Ariakus 发表于 2019-6-21 09:24

苍穹的修罗 发表于 2019-6-21 09:06
白夜还未玩,怎么这么不受待见?

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 ...

美术风格和音乐不讨喜,特别是音乐在掌机上音质进一步劣化,其他方面除了地图够大以外也没有什么可圈可点之处。
看看隔壁Ori,不就因为美术音乐实在太强,圈了一波又一波粉,当然跟新ip也有关系。

w30of 发表于 2019-6-21 09:48

苍月和肖像的大剑挥舞方式我很不适应……

zbyyx 发表于 2019-6-21 10:25

肖像最好玩

ChrisSnake 发表于 2019-6-21 10:30

肖像最高 双人系统十分神

白夜作为唯一的表里城 个人觉得也值得一玩

scarletwings 发表于 2019-6-21 11:02

最喜欢白夜,表里城互动解密这个真是太棒了。魔法书搭配技能的系统也很不错,印象比较深的还有铁球赛跑。
BGM很多人觉得吵闹音质差,我觉得狂气的BGM配上游戏流程和祖斯特的残影和表里城的配色很切合。
还有刻在DNA里的辛基流奥义。

hyde999 发表于 2019-6-21 11:24

其实总结一下就是7部银河城都非常值得一玩……而且各有特点

天狐 发表于 2019-6-21 11:39

苍月我觉得除了画阵都超级好玩,地图也够大,里世界虽然小但好歹是原创地图还有一堆专属怪,比晓月那个东拼西凑的混沌不知道好几万倍
甚至本作的魂系统就是苍月的改良版。

逃离学校 发表于 2019-6-21 12:02

月轮我毒池区域都通了才拿到防毒道具,我该做什么表情

dudeism 发表于 2019-6-21 15:43

scarletwings 发表于 2019-6-21 11:02
最喜欢白夜,表里城互动解密这个真是太棒了。魔法书搭配技能的系统也很不错,印象比较深的还有铁球赛跑。
B ...

白夜最高。

敌人死亡方式多种多样,类似月下。

诡异的气氛不正是恶魔城的写照? 谁规定恶魔城就是美轮美奂的中世纪内景。更不要说后期作的小学生美工。

音效? GBA你想怎么样。 音乐个人觉得很合拍。

血池瀑布也留下深刻印象。而且祖斯特和阿鲁卡多一样,是小岛文美笔下的白发帅哥!

最爽快的要数 L 和 R 的 左右冲刺,这点比月下还爽,打怪,赶路,无可替代的手感!其它作没有的吧。

tokinonamida 发表于 2019-6-21 15:50

本帖最后由 tokinonamida 于 2019-6-21 17:01 编辑

hypnossz86 发表于 2019-6-21 08:11
刻印的城内有不同区域用同一个bgm的情况存在
比如入城的那首黄昏圣痕到了第二个场景还在用的 ...
废墟第1个区域一首bgm,配置12种怪+1个boss
刻印第1个区域一首bgm,配置4种怪(无boss),第2个区域用前一首bgm,配置5种怪+1boss

废墟入口一个区域的资源跟刻印刻印入口+藏书室两个区域差不多

tokinonamida 发表于 2019-6-21 15:58

白夜最好的设计个人觉得是表里城的联动,比单纯做个逆城的纯素材再利用有意思得多,可惜iga没再做过啊

Dizzylily 发表于 2019-6-21 16:23

FML 发表于 2019-6-21 16:24

老的玩月轮 新的玩刻印
择中玩晓月

—— 来自 samsung SM-G9730, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

hamartia 发表于 2019-6-21 18:14

勿忘黄昏的圣痕

hamartia 发表于 2019-6-21 18:23

hypnossz86 发表于 2019-6-19 21:17
肖像居然这么低....
明明可用人物最多,双子姐妹划划划,老式甲超硬核,大姐夫小姨子爽快手感
每一 ...

过去UCG的阿修罗(二代)知道吧,他是个恶魔城迷,新作都首发入正版

过去看他的BLOG,他爆料初版的废墟,即使是正版游戏还是会FREEZE。
这下子玩烧录“死机城”的多少能平衡了

hypnossz86 发表于 2019-6-21 19:27

baoer 发表于 2019-6-21 20:03

发表于 2019-6-21 20:06

如果刻印把小地图统合一下做成城下町+城堡周边+城堡本体的整体地图就完美了

另外对我来说这六作都一样好玩,加上月下一直常驻手机模拟器的

—— 来自 OPPO PBAM00, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

空气先生 发表于 2019-6-21 22:02

看到前面想起了月轮毒池躺着过去的恐惧
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查看完整版本: 血污都出了,借机调查一波掌机恶魔城哪代最佳