ybfelix 发表于 2019-6-20 18:19

之前不是放出过个卫星,任务失败人没死,故事也能继续。不知道这个有没被砍,如果保留的话,适用范围有多大

OldGlory 发表于 2019-6-20 18:31

茛菪 发表于 2019-6-20 17:57
耻辱那种单线关卡式adv跟2077这种大型开放世界rpg有可比性吗?
要实现非改造通关那跟关卡设计都没关系,反 ...

prey就有纯人类路线啊

ESSAHOISA 发表于 2019-6-20 18:45

ybfelix 发表于 2019-6-20 18:19
之前不是放出过个卫星,任务失败人没死,故事也能继续。不知道这个有没被砍,如果保留的话,适用范围有多大 ...
没,今年也提了几句

This was a rule for us in all of our projects. We always had this rule in the main storyline - we never fail the quest based on choices. We treat those things as outcomes. The only way to fail them is if the player dies.
In the side missions, we can let players fail them, but again we can do it as an outcome. So it's not the case that you failed it and now you have to restart, it's more like "you fucked up." Say you were supposed to escort someone, and they died, and it has consequences.

jf8350143 发表于 2019-6-20 18:57

不要对rpg元素有太多幻想。目前演示放出来对话系统其实并不好,是不如天外世界的

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qty 发表于 2019-6-20 19:20

ybfelix 发表于 2019-6-20 18:19
之前不是放出过个卫星,任务失败人没死,故事也能继续。不知道这个有没被砍,如果保留的话,适用范围有多大 ...

这不是什么新鲜东西,远的不说,巫师3有的任务就存在这样的设计。

Algie 发表于 2019-6-20 19:55

jf8350143 发表于 2019-06-20 18:57:03
不要对rpg元素有太多幻想。目前演示放出来对话系统其实并不好,是不如天外世界的

...天外世界是辐射老炮亲自上的,对话这块标准有点高了(二进制嘴炮实属社会)

cp2077要兼顾那么多,对话能比巫师进步一点都算过关了吧。。。

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jf8350143 发表于 2019-6-20 22:14

本帖最后由 jf8350143 于 2019-6-20 22:18 编辑

Algie 发表于 2019-6-20 19:55
天外世界是辐射老炮亲自上的,对话这块标准有点高了(二进制嘴炮实属社会)

cp2077要兼顾那么多,对话能比 ...
我是不要求2077能够在对话上达到新维加斯或者永恒之柱之类的标准的,毕竟全配音跟哑巴主角没法比。

我就是想说不要把2077 的RPG 部分想的会有多复杂,肯定是不如那帮老派 RPG的,能做到巫师3的升级版就够了。

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