mirrorside 发表于 2019-6-19 08:31

juberzy 发表于 2019-6-19 08:39

鬼点子越多越好

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

thez 发表于 2019-6-19 08:40

很好奇第二部怎么做开放世界探索海拉尔大陆,第一部都走遍了啊,难道变成开放地下迷宫探索?

—— 来自 Xiaomi MIX, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

qty 发表于 2019-6-19 08:42

从放出的预告片看,这作有可能以地下探险为主,感觉可以期待一波超大型迷宫

mirrorside 发表于 2019-6-19 08:45

水边井 发表于 2019-6-19 08:46

dlc当新作卖,真有你的啊,任天堂.jpg

aquafina 发表于 2019-6-19 08:46

鬼点子有多少整多少!整挺好!

kg21xhunter 发表于 2019-6-19 08:47

Keynes 发表于 2019-6-19 08:50

不是吧,感觉游戏进度推到一定程度,整个海拉尔大陆地形地貌会变吧,预告片结尾不是有提示吗

Edgefield 发表于 2019-6-19 08:54

鬼点子可还行,希望鬼点子不是必须在3天以内拯救海拉尔

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端

有口皆悲 发表于 2019-6-19 08:55

Bzesii 发表于 2019-6-19 09:04

不想爬山了,大迷宫多一点,地下探索的话也行

thez 发表于 2019-6-19 09:06

本帖最后由 thez 于 2019-6-19 09:07 编辑

Keynes 发表于 2019-6-19 08:50
不是吧,感觉游戏进度推到一定程度,整个海拉尔大陆地形地貌会变吧,预告片结尾不是有提示吗 ...

城堡升起来和地形改变不太一样吧…我觉得这是暗示新作主要以城堡地下为舞台,但应该也不太可能放弃开放世界探索?

—— 来自 Xiaomi MIX, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

hu794 发表于 2019-6-19 09:09

应该不会用以前的地图吧,要不然,野炊怎么办?如果有一样的海拉尔地图,直接买续作玩续作就行了。

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端

Nez 发表于 2019-6-19 09:11

拿,都可以拿。dlc累了就直接出续作

LSDN 发表于 2019-6-19 09:11

希望能把控好地下探索的比例,一直在阴暗环境下也会不太舒服

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端

咸鱼高达 发表于 2019-6-19 09:13

地表的席卡塔好像不见了,没有传送点的话不知道地面的探索要怎么办

----发送自 vivo vivo NEX A,Android 9

dreamquest 发表于 2019-6-19 09:13

地图要是改变了,那光做地图就得多久啊

Keynes 发表于 2019-6-19 09:14

thez 发表于 2019-6-19 09:06
城堡升起来和地形改变不太一样吧…我觉得这是暗示新作主要以城堡地下为舞台,但应该也不太可能放弃开放世 ...

主要是个人觉得如果主要是在地表探索的话,不太可能整个地形地貌完全沿用野炊,至少也得变个四成才行,其次,和上面的人感觉一样,要是全在地下探索的话,太阴暗了

moekyo 发表于 2019-6-19 09:18

出就买!

sorayang 发表于 2019-6-19 09:19

Keynes 发表于 2019-6-19 09:14
主要是个人觉得如果主要是在地表探索的话,不太可能整个地形地貌完全沿用野炊,至少也得变个四成才行,其 ...

地下、室内也能做出花,参考DS1,最漂亮的场景都是室内的(水晶洞、灰烬湖)

qty 发表于 2019-6-19 09:24

Keynes 发表于 2019-6-19 09:14
主要是个人觉得如果主要是在地表探索的话,不太可能整个地形地貌完全沿用野炊,至少也得变个四成才行,其 ...

地下也可以做亮的场景啊,添加一些新设定就行,比如发光的苔藓,菌类,矿石等等,大胆点可以直接做个地下巨型城市或者遗迹什么的,或者像魂一灰烬湖那样的自然奇观,可以玩的花样多了去了。

Keynes 发表于 2019-6-19 09:26

sorayang 发表于 2019-6-19 09:19
地下、室内也能做出花,参考DS1,最漂亮的场景都是室内的(水晶洞、灰烬湖) ...

看预告片感觉黑黑的,不过后来要是发现了希卡族远古宫殿,或者发现希卡族还活着在地底的话,那当我没说

风浦可符香(P.N) 发表于 2019-6-19 09:27

假面精神续作please

mirrorside 发表于 2019-6-19 09:28

螺旋时钟 发表于 2019-6-19 09:29

Keynes 发表于 2019-6-19 09:14
主要是个人觉得如果主要是在地表探索的话,不太可能整个地形地貌完全沿用野炊,至少也得变个四成才行,其 ...

地下也可以很漂亮,而且这作定位就是假面,阴暗似乎也还行?

天狐 发表于 2019-6-19 09:32

我记得织梦岛也是内部同人作品因为鬼点子太多被扶正的

Buke 发表于 2019-6-19 09:33

mirrorside 发表于 2019-6-19 08:45
个人认为是1的旧地图放在那 再符合2的背景做点改变 你爱逛就逛 任务时不时再带你去旧地重游一下但是 ...

夫妻二人?
米法:我好酸

天妇罗盖饭 发表于 2019-6-19 09:41

续作一定不是用原来的海拉鲁地图了,不然就太那啥了

陈玉礼 发表于 2019-6-19 09:42

果然活着才是胜利

kqwert 发表于 2019-6-19 09:49

ZXFchange 发表于 2019-6-19 09:50

PV里塞尔达改变了发型变成了短发,但是这位真的是“塞尔达公主”么?
长期地下探索个人觉得不大可行,比较倾向于翻转的世界,城堡升起那段可能就是剧情中的转折
林可抓住塞尔达的手,以及之前这手是么时候怎么封印干湿的,有可能是有关过去的事情,或者说和时间相关
正好PV里这时候林可还没席卡石板
这么一想地图是原来的貌似也说的过去了,就是过去发生(或者是未来?)在这片大陆上的事情
瞎猜的

batrain 发表于 2019-6-19 09:53

各位还记不记得地图右上角那里,海对面明明有一片大陆,我们却飞不过去,之前看那些用模拟器演示的人,通过修改飞过去后,明显可以看有制作痕迹的地图,我觉得极大可能是在那里开始新的故事。

Edgefield 发表于 2019-6-19 09:54

天狐 发表于 2019-06-19 09:32:02
我记得织梦岛也是内部同人作品因为鬼点子太多被扶正的那是真同人作,本来就是一些员工利用下班时间在GB上做个塞尔达来玩玩的

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端

solasaya 发表于 2019-6-19 09:55

thez 发表于 2019-6-19 08:40
很好奇第二部怎么做开放世界探索海拉尔大陆,第一部都走遍了啊,难道变成开放地下迷宫探索?

—— 来自 Xi ...

期待地图纵向能像黑魂1一样进化,然后大迷宫回归以前的水准。

mirrorside 发表于 2019-6-19 09:58

Edgefield 发表于 2019-6-19 10:00

ZXFchange 发表于 2019-06-19 09:50:12
PV里塞尔达改变了发型变成了短发,但是这位真的是“塞尔达公主”么?
长期地下探索个人觉得不大可行,比较 ...过去我觉得是不太可能了,本篇里搜集到的回忆来看塞尔达从初见林克开始就是长发,只能是后来剪短的。至于希卡之石,这玩意说穿了其实就是wiiu的那块平板,既然新作没有wiiu什么事了,那没有希卡之石也不奇怪

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端

like0036 发表于 2019-6-19 10:01

毕竟蠢驴只有一家

皮卡丘跑快快 发表于 2019-6-19 10:02

实锤塞尔达dlc当续作卖

kqwert 发表于 2019-6-19 10:05

页: [1] 2 3
查看完整版本: 青沼英二:野炊2原本是想作为1的dlc 不过我们鬼点子太多 决定拿去做一部新游戏