但我觉得仁王这种战斗节奏做成了刷子游戏感觉非常怪异,我打了一半就坑了 放眼大世界 发表于 2019-10-31 16:46:48
话说澡堂那关最后两个小怪一反木棉+鸦天狗组合真是强过所有BOSS,这是我在主线里唯一一次用阴阳术的地方 ...这种我能接受,我甚至觉得设计的挺好。
后面的双boss纯属恶心人
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 事实上我也是游戏刚发售的时候通了一周目,发现更新太坑刷的太累就弃了
今年趁着steam打折又重新玩了一遍,玩起了大太刀和阴阳术之后难度降低了很多,刷起来也很开心,当然双boss还是不去打,单纯觉得恶心
仁王我觉得要是架空背景可能剧情上会更有意思,老实说战国那点破事我都熟的不能再熟了,看剧情心里毫无波动甚至想跳过 一代连DLC我玩了两百个小时,和猛汉瓦鲁多差不多~~~ 说得我想玩魔界战记了
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 本帖最后由 zhai1zhai0 于 2019-10-31 19:51 编辑
仁王跌落神坛原因如下
第一是动作游戏遗老,包括我在内的忍龙遗老。没憋的就是黑数据膨胀
第二是仁王初版被一个一个更新给折腾出毛病的老玩家
第三是魂XX,黑的是另一码事情,这个我就不多说了,另一码事情黑法我也看不懂
第四是云玩家以及某些主播,瞎鸡黑,不可取
动作遗老属于对光荣有了过高的期待
老玩家是被一个接一个的补丁给打成了筛子
这种黑大多都是客观黑
而且这种黑的都是黑有理有据
都是肛过五周目99神仙的
黑仁王这个风气绝对不是这些人带起来的
玩的都忘了,看完你说的在想,要不要重打啊……
—— 来自 HUAWEI COR-AL10, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 小奥塔肯 发表于 2019-10-31 11:46
仁王是史上最优秀的ARPG之一,因为史上A和R都够的ARPG本来就很少……
这个真的得附议一下了,action 跟 role-playing能两全的游戏真的屈指可数,这方面真的是连大火的系列都没法能说全涵盖的,2代能把role-playing部分再优化一下大概…… 当初被荒骷髅劝退,怨灵鬼放路边当小怪恶心到我了
后面起码坑了两年
重新再来
过了
后期流影斩砍爆一切 我仁王dlc一个都没打,打完一周目忘了打dlc,直接进了二周目,然后二周目再去dlc,穿着一周目那堆破烂磕磕碰碰见到了boss一个99我没了 头两关玩起来感觉像魂,技能点个差不多感觉又像忍龙,一周目后期见谁秒谁感觉像无双,到了五周目才恍然大悟,这游戏原来是个大菠萝 打完code vein之后又想玩仁王了
其实仁王优点很多啊,那么多招式,武器,build,我没玩过最早的版本,但听网上说各种build被削弱之后玩家又开发新build,说明仁王战斗系统还是挺经得起折腾的,装备也很帅
各个方面可能都能挑出毛病,但是玩起来还是很有乐趣的 看到会免的消息
把吃灰好久的ps4开机了,发现还没到可以领取的时间。
另外。psn都过期了居然,看样子确实吃灰太久了 和lz最终的看法基本一致,并且我是在全dlc出完后才一次性开始玩的。也就二周目后敌方数值强化的有点过分,能否坚持过剩下的三周目到五周目毕业这个过程应该算是最劝退的一段,这个时候必须感谢桥头的弁庆,让你每周目能无脑积累一些装备,好去打女王之眼,并且战斗技术也是这个阶段成长的最快,必须要学会搓背和各种套路来让自己输出最大化。
最后终于能完成BD后,确实就是无间狱上好套路,然后跳下去秒boss啦……当然我只打到不到400层就没能继续坚持下去了。
我也一直也是以为要么只玩一二周目,要么就打通五周目,都是值得那个分数的。 小鸟游泉 发表于 2019-11-1 09:26
和lz最终的看法基本一致,并且我是在全dlc出完后才一次性开始玩的。也就二周目后敌方数值强化的有点过分, ...
严格来讲只打前三周目还可以的,一周目开荒,二周目速通,三周目魂穿开荒,反正奖杯要求只有三周目。
但是每个DLC更新一周目,无脑数值压制,老玩家自然不满,光荣自己也清楚舆论,说一代的数值调整错误二代会避免。 一个游戏能让你打到4周目往后走,我觉得即使四周目崩了也是好游戏。毕竟四周目就不是给正常玩家设计的吧。
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