这种剧情设置是机战系作品特有的吗?
看了LLX剧场版后最近在复习它的两季TV,发现自己能从这样的剧情中获得扭曲的愉悦:随着故事的发展,双方阵营中的角色们经过前面各种事件的充分铺垫和渲染后,各自都抱有极其强烈的信念或对其他角色的深仇大恨,并在最终决战中悉数登场。不论前线或后方,台前还是幕后,所有人都卷入了歇斯底里的漩涡,一个个特林顿综合征上身,最后在充斥着嘶吼和呐喊的激烈碰撞中炸出凄惨的火花,留下一地鸡毛,没有人能逃脱,没有人能置身事外...
自己阅片量不多,回忆了一下有这种故事结构的都是日升的机战系比如LLX、高达Z、SEED什么的,有人能列举推荐一下其他有这种剧情特征的动画或漫画作品嘛? 丹拜因啊,毕竟是zeta的大纲,而且玩得更狠 现在还在连载的亚人,已经快要大决战了
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 smdzh2 发表于 2019-6-11 21:13
现在还在连载的亚人,已经快要大决战了
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 ...
亚人我也在追,感觉角色们现阶段行事还是很理性冷静的,当然不排除最后会拼到红眼~ 圣战士明明还留下来一个妖精呢
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 terminator1990 发表于 2019-6-11 22:19
亚人我也在追,感觉角色们现阶段行事还是很理性冷静的,当然不排除最后会拼到红眼~ ...
前面两次和解已经宣告失败了,眼下只有打个你死我活没得商量 银英表示,不需要深仇大恨,杨舰队和莱皇阵营也要拼到一方极度窘迫,另一方的元首身体垮掉之前 应该是战争片的决战是这样吧,只是泥轰动画里也没几部真正讲述现实世界交战双方的动画(也不敢画)
只能假托机器人这个载体来写 就是最后强行分两拨(z的话是三拨)让宿敌们打一架嘛 确实机器人动画挺多的 尤其是真实系 高达的话g复国最后金星月球美军首都塔混战(虽然最后基本就是两拨)00第二季最后变革者天人alaws联邦军卡特隆(是叫这个?)混战之类的? 都到大决战了不回收铺垫把所有人拉出打一架,难道还要等续集? 你说这个大家一起情绪爆炸的设计
应该是从舞台戏剧里来的吧…… 基辅琴柯 发表于 2019-6-12 00:38
如果现实战斗中存在那般狂热又激动的家伙,恐怕会成为同伴的累赘,因为过分的兴奋与忘我必定致使其无法冷静 ...
嗯,真正的战斗需要的是头脑冷静、专业素质过硬的职业军人,所以我想找的是有这种故事架构但不一定是机战或战争题材的,比如警匪卧底、黑帮故事也可以。我主要想看的是每个角色因为各自的理由和动机而卷入了最后的混战,形势变得越发复杂,人们变得偏执和狂热,在你死我活的激烈对抗中把剧情推向白热化~ 我第一反应是Q娃来打战队剧场版 更极端的也有
进击的巨人之前大家设想了各种双方和解的方案
但是随着信息越来越多,大家发现确实没法和解,你们还是打到死吧
terminator1990 发表于 2019-6-12 20:06
嗯,真正的战斗需要的是头脑冷静、专业素质过硬的职业军人,所以我想找的是有这种故事架构但不一定是机战 ...
那就奇幻小说大决战,时光之轮大结局,中古战锤大结局,轻小说有战斗司书 巴尔扎的军靴,groundless,黄金神威。。。 嗯……0083?
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