天汶九阙 发表于 2005-12-8 16:24

湿了.感谢奥丁大神.

mの草原 发表于 2005-12-8 17:18

谁收过传说中的VP限定版吗?只听说里面有个钥匙链。

年初在秋叶原站前店倒是找到了官方设定资料集,2本装的,就剩一套,嫌贵没买,现在后悔ing....

Pulifia 发表于 2005-12-8 17:32

最初由 石门大桥 发表
同样一个游戏,不同年龄的人来玩,评价会完全不同.
事实上游戏的销售对象也是细化的,只是为了销量淡化了这方面.
我心目中的神做....可能《魂斗罗》吧.那时候丫都不懂,后来玩的多了,眼界开阔些了,认为没啥游戏...

上面已经有人解释了,神作这个词现在已经泛滥,基本上跟好游戏就是一个意思,爱用就用呗,口号又不是喊了一天两天了,

至于正版什么的都是月经话题了,无讨论必要。

说到底还是个共鸣问题,有人就是会感动你总不能把他感动神经给掐断吧。你有什么看法不知道,不过那个熊猫好象连情节都没看懂嘛,谈缺点可能勉为其难了吧。
你也可以搞个调查看看与真3有共鸣的多还是与VP有共鸣的多呀,至于销量嘛,我就不说了,应该比你有共鸣的那些游戏要好吧。

Orignal Malas 发表于 2005-12-8 18:09

最初由 mの草原 发表
谁收过传说中的VP限定版吗?只听说里面有个钥匙链。

年初在秋叶原站前店倒是找到了官方设定资料集,2本装的,就剩一套,嫌贵没买,现在后悔ing....

那个限定差不多要1300RMB,太华丽了。

VP那本设定集可以在AMAZON上订购,两本装,5040日元

等手头宽裕之后准备买一套。

石门大桥 发表于 2005-12-8 18:34

最初由 Pulifia 发表
上面已经有人解释了,神作这个词现在已经泛滥,基本上跟好游戏就是一个意思,爱用就用呗,口号又不是喊了一天两天了,

至于正版什么的都是月经话题了,无讨论必要。

说到底还是个共鸣问题,有人就是会感动你总不能把他感动神经给掐断吧。你有什么看法不知道...

你提出问题,我回答了.
仅此而已.

星欣 发表于 2005-12-8 19:59

最初由 mの草原 发表
扫描图上写得清楚,前作数百年前!

酱紫的话,VP中除了本身就是神的角色以外,其它人都不会再出现了!

而亡失都市ディパン则会是关键舞台,数百年前这还是一座美丽的都市。
ディパン王女アリ`シャ显然也是关键人物,极有可能是这都市创建者的地位,是VP中曾出现过的亡失都市ディパン的王后的老前辈,或者说圣祖~~~


亡失都市VP1的剧情里那是大姐出来的故事
MEL 雷扎德等人物显然都是跟着神主轮回的主要人物
或许是讲述他们第一次相遇被选中的故事也不一定

HARD难度下奥丁说关注ディパン王女アリ`シャ
我觉得要不她和神或者和其他族有亲密接触
应该和亡失都市相关可能性很小

反正最后SLIMERIA落在不死之王的手上……很怀疑不是爱情的故事
另外大姐出现应该是肯定的…………但是出现在人间一般就一个,好像也不合逻辑= =

再,这个时候和诸神黄昏日子还运着,大概还不需要寻找多少勇者
也许是女武神在大陆的历险,象SAGA物语样子,不死之王会不会成为仲间呢(随便扯扯-v-)

总之,还是期待!!!

Falcomfans 发表于 2005-12-8 20:21

VP2不要只在PS2上出撒……只有XBOX且不得再买PS2的说……

就是出360版也行,2年后再玩……

Lucio 发表于 2005-12-8 20:25

VP最高最高最最高!!!!

Falcomfans 发表于 2005-12-8 21:15

PS3支持PS2游戏否……那么买PS3也可啊。

cxn 发表于 2005-12-8 21:33

等360的PS2模拟器……

mの草原 发表于 2005-12-8 22:21

最初由 星欣 发表
亡失都市VP1的剧情里那是大姐出来的故事
MEL 雷扎德等人物显然都是跟着神主轮回的主要人物
或许是讲述他们第一次相遇被选中的故事也不一定

HARD?..

Lezard这个人物确实比较特殊,说丫不是神,可和神也差不了多少,因在魔法上的造诣甚高,连神的创造史都给研究了。

Meltina此人虽也是魔法天才,但显然比四眼兄还欠不少火候。

以上2人再加上Aryuze确实和女神Lenas交情非同一般,可偶却没从剧情中看出他们升天前有什么转世轮回过的说法。。。

数百年前,距诸神黄昏还早,很可能会干脆抛弃收服勇者灵魂这一任务主线。。。

三妹为何会被捕死亡所困,的确是VP留下的悬念,
仔细一回忆,发觉类似的悬念还有几个,比如那个千年的魔女。。。

Orignal Malas 发表于 2005-12-8 23:06

按照布拉姆斯的意思

西尔梅利亚似乎是自愿跟他走的吧。

有骨头的蛋 发表于 2005-12-8 23:14

真心的期待之作!虽然3d之后不知道会变成什么样,但面对这即使是到了世界的终结也可以感动人心灵的旷世奇作,就只有期待了。最后还是希望这些伟大的作品,不要因为如今游戏全面进入3d化,而成为喜爱她的人心中永远的悲叹……

石中剑二 发表于 2005-12-8 23:35

前作个人当年玩的时候觉得世界观晦涩,战斗摸不着头脑,迷宫举步为艰,最主要的是剧情对话十分漫长加上画面将这些剧情表达的也比较平淡,所以3个小时便放弃了

sqf1981 发表于 2005-12-8 23:39

战斗系统和SO一样渣,坚持不下去了

cami 发表于 2005-12-8 23:46

俺感觉楼上回错贴了

阿娇大王 发表于 2005-12-9 01:06

司马亮 发表于 2005-12-9 01:20

剧情对话的确是很漫长啊。

比如,A把C射死了。

你就会看到对话框里A要讲的话一个字一个字的慢慢蹦出来,等到对话框完全消失之后,A才会举弓开射――中间穿插持续时间极长的黑底白字以表现某人的内心独白――然后镜头以蜗牛一样的速度慢慢拉到C处,当然这样是死不掉的,还有对话、还有黑屏、还有独白.....

要命的是我们早就把字幕看完了,可那对话框就是赖在屏幕上不肯走。

那节奏啊......真的让人难以忍受。而且不能按过。

守财奴 发表于 2005-12-9 01:28

期待…………

mの草原 发表于 2005-12-9 10:01

最初由 司马亮 发表
剧情对话的确是很漫长啊。

比如,A把C射死了。

你就会看到对话框里A要讲的话一个字一个字的慢慢蹦出来,等到对话框完全消失之后,A才会举弓开射――中间穿插持续时间极长的黑底白字以表现某人的内心独白――然后镜头以蜗牛一样的速度慢慢拉到C处,当然这样是死不掉的,还有对话、还有黑屏、还有独白.....

要命的是我们早就把字幕看完了,可那对话框就是赖在屏幕上不肯走。

那节奏啊......真的让人难以忍受。而且不能按过。...


xd,死亡前的1秒钟,岂能和你平时嗑个瓜子花的1秒钟一样?!

在时间纬度上是相等的,但感觉分别却大了去了,

这游戏的刻画把死亡升华到了一种美,
偶觉得体会到一些感觉并不难哈。。。

Meltina 发表于 2005-12-9 10:37

最初由 司马亮 发表
剧情对话的确是很漫长啊。
那节奏啊......真的让人难以忍受。而且不能按过。... 确实
99年玩这个游戏的时候 因为屏幕上一个一个出现的日文是完全不懂的
所以只能靠画面的表现来看大致剧情,感觉尚可

当看懂了那些字在说什么后
才发现原来节奏是这么慢这么慢

monkeyking 发表于 2005-12-9 11:18

最初由 司马亮 发表
剧情对话的确是很漫长啊。

比如,A把C射死了。

你就会看到对话框里A要讲的话一个字一个字的慢慢蹦出来,等到对话框完全消失之后,A才会举弓开射――中间穿插持续时间极长的黑底白字以表现某人的内心独白――然后镜头以蜗牛一样的速度慢慢拉到C处,当然这样是死不掉的,还有对话、还有黑屏、还有独白.....

要命的是我们早就把字幕看完了,可那对话框就是赖在屏幕上不肯走。

那节奏啊......真的让人难以忍受。而且不能按过。...


所以我当年的结论就是

这游戏把日式动漫的优点表现得淋漓尽致,
日式动漫的缺点也表现得一览无遗

拉菲尔?卡 发表于 2005-12-9 11:44

玩日文版的时候感觉极好,为了看懂剧情特意找来配音吐血的英文版也通了还是一知半解,很长时间对vp都沉浸在那似懂非懂的朦胧美中不能自拔直到――玩了中文版-_-b剧情真的看懂后发现没有我想象的那么深不可测(或者说即使再完美的翻译总还是和原著有差别?)当然不是对汉化有什么意见,主要还是我个人在看不太懂的情况下理解和yy剧情出现了偏差吧……总之觉得玩了中文版使自己脱离了盲目崇拜vp的阶段,而能够比较理性地看待这个游戏了。即使如此,vp也当之无愧地仍是我ps上最喜欢的三个rpg之一。

很长时间都有“vp2出在哪个主机上必买”的觉悟,现在倒是省心了,把买主机省下的钱收个限定吧……

Orignal Malas 发表于 2005-12-9 12:15

最初由 司马亮 发表
剧情对话的确是很漫长啊。

比如,A把C射死了。

你就会看到对话框里A要讲的话一个字一个字的慢慢蹦出来,等到对话框完全消失之后,A才会举弓开射――中间穿插持续时间极长的黑底白字以表现某人的内心独白――然后镜头以蜗牛一样的速度慢慢拉到C处,当然这样是死不掉的,还有对话、还有黑屏、还有独白.....

要命的是我们早就把字幕看完了,可那对话框就是赖在屏幕上不肯走。

那节奏啊......真的让人难以忍受。而且不能按过。...

因为要表现的是“死”这样一个沉重的话题

这就很正常了啊。

JOY 发表于 2005-12-9 12:33

西柚 发表于 2005-12-9 12:34

按照我的理解
同伴描写本意应该是放在了天界篇

但这个游戏天界篇做的完全失败了。。。

valkyire 发表于 2005-12-9 13:00

换id,浮一下~
虽然是3D的,看样子还行

哈斯特 发表于 2005-12-9 14:55

关于怎样做才有内涵,我不想再重复了。


召唤Surtr,烧吧。全烧掉。

悬辰北斗 发表于 2005-12-9 15:32

真是久等了。

creamsugar 发表于 2005-12-9 16:18

完整扫描图

http://www.legal-speed.com/~matsu/kup/data/17890.jpg

Silmeria 发表于 2005-12-9 19:11

先留个名

水夜妖媚 发表于 2005-12-9 19:20

最初由 Silmeria 发表
先留个名

楼上的……
偶无语了……

谁的马甲?说!!!!!!

アリ`シャ 发表于 2005-12-9 19:26

楼上上怎么出位了?
快快回归本元

Silmeria 发表于 2005-12-9 19:28

是的,王妹,我们一起回去吧。
发售之日再出来

アリ`シャ 发表于 2005-12-9 19:37

西妹,那我们走吧
诸位再会

新雨幻想 发表于 2005-12-9 19:57

连老天都哭了~~~~~~~~~~~~~~~~~神作终于要复出了~`

星欣 发表于 2005-12-9 20:16

最初由 西柚 发表
按照我的理解
同伴描写本意应该是放在了天界篇

但这个游戏天界篇做的完全失败了。。。

以前不是说过是半成品吗?

还有论坛有说的开发画面中有游戏中没有的地区

有遗憾没有办法,关键是这遗憾是痣还是疤



不过说实话我是想象不出天界篇怎么做才算好……尤其是如何配合这题材上凝重的故事和世界观

雷娜.贝尔 发表于 2005-12-10 21:23

神作!
(在N个地方喊过,嗓子都哑了,茶ING―)

JOJO1 发表于 2005-12-10 21:50

最初由 アリ`シャ 发表
西妹,那我们走吧
诸位再会

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