末日三问和可塑性记忆为啥风评差距那么大?
同样是boy meets girl 的浪漫主义故事,同样是早已注定的结局。三问的最后一集各方面配合十分出色(即使动画并不能让人感觉到富裕),首尾呼应的BGM,悲壮的场景和深情的自白让珂朵莉的爱传递到了每个观众的心里,很有世界系的味道。而可塑性记忆最后部分的刻画也十分的细腻传神,特别是摩天轮那一段,与三问相反,没有依靠任何配乐,因此增加了这个场景的真实感,而两人之间的深情对白以及动画工房细腻的动作和光影表现,让这个场景又变得十分梦幻单**真的想死
似乎最影响当时评价的是设定?末日三问就不说了,可塑性记忆的科幻设定看起来十分的不入流(很怀疑林直孝是不是太过于低估大家对科幻设定的要求),可塑性记忆我当时是追番看完的,前两集完全接受不能,过于刻意营造泪点,差点就弃番了,现在想起来还是很庆幸能看完的。三问第一集就让我确认是毫无疑问的佳作,甚至隐隐有些期待配乐能达到虫师的高度
这两部动画补完也有段时间了,只是缺陷就会慢慢淡忘,平庸的部分直接就遗忘了,精彩的部分到是印象深刻,总体来说我认为这两部都是佳作。想问下大家对这两部番的看法是怎样的呢? 本帖最后由 商博良 于 2019-6-15 22:11 编辑
1
奈芙莲可爱 被内存条第一集劝退的路过
说起来2部确实都是从一开始就在营造悲剧氛围
可能差距在于末日时多了第一集的斯卡布罗集市吧
另外开播前被anitama安利了很多遍也有关系? 末日那个生硬的一比的节奏,也不怎么样 酷头 发表于 2019-6-6 13:18
被内存条第一集劝退的路过
说起来2部确实都是从一开始就在营造悲剧氛围
可能差距在于末日时多了第一集的斯 ...
当时我不知道怎么坚持下去的,大概还是因为艾拉可爱吧 那片子多少人是为了艾拉看的?
至于差距嘛...可塑性0末日+2 いつかの自分 发表于 2019-6-6 13:27
那片子多少人是为了艾拉看的?
至于差距嘛...可塑性0末日+2
珂朵莉我也很喜欢原来可以有这么大差距的 末日时是轻改,原作不出名,制作公司也不是很强,做成这样已经远超观众期待了 两部都不怎么样,末日吹那么多才是奇怪 可塑性记忆的设定被骂的多,但关键是感人度不足吧,让观众不能不注意设定了,尤其是在当年还没那么多动漫高手的情况下 末日时的配乐和氛围渲染很优秀,我比较吃这一套。
可塑性记忆的结尾几集已经让人比较能接受这个结局了,就没那么难受,甚至有点治愈;相比之下珂朵莉让我难受了好几天。 本人很喜欢这种情感抒发效果比较淋漓尽致的动画 话说回来 每一个动画根本不可能面面俱到 只要有一个点可以戳到我 让我感到爽到了 我就会觉得这个作品很不错就楼主说的这两个作品而言 末日时做到了 而可塑性记忆没有做到 末日三问有第一集的文艺配乐和结尾的感情渲染爆发,篇幅限制没能展开的世界观部分交给原作来补充,在近年来的轻改算是一股清流了
内存条失败的地方在于没能带动起观众的情绪吧 末日时观感好的一点在于男女主至少都不会让人讨厌 特别是男主不是傻逼这一点就很舒服了 塑料内存条LZ也说了啊很多人看不了两集就被劝退了 可塑性記憶最大問題就是SF設定,而且還特意用了幾集來講
如果在一開始就一筆帶過,專心做成雞湯單元劇,觀感會好得多 可塑性记忆标准的0分动画,末日三问至少有亮点,普遍还是正分的 所处时代不一样 其实末日我(本来)是冲女主原作人设看的。
塑料我是冲女主动画人设看的。 内存条我也是一集退,第一集有点无聊吧。末日第一集就还行。 可塑性记忆我自己好像就是看了2集没看下去的那种。
末日的话,追的时候不久前刚好打通了脏翅膀,不知道是不是这个原因,导致我看末日的时候总有种很微妙的既视感和套路感,以及一直看到结尾也没有出现那种被情感爆发所触动的感觉。总的来说我个人对末日的追番体验,印象仅仅是一般般,+0~+1吧。(不确定如果之前刚好没玩脏翅膀然后再追末日的话,体验是否会好一些。) YESIARE 发表于 2019-6-6 14:00
末日时观感好的一点在于男女主至少都不会让人讨厌 特别是男主不是傻逼这一点就很舒服了 ...
末日的男主的设定还是被体现了的,毕竟是历经沙场多年,类似的能够体现青春期少年少女心态的也算是符合设定,只是往往显得很不成熟而易遭人反感。 可塑性记忆片子质量确实不如珂朵莉,缺点很多
但可塑性记忆中艾拉的最后几天面对死亡和离别的淡然给我带来的触动无比的强,哭到螺旋爆炸
目前为止仍然是我哭得最狠的一次,艾拉这个角色我这辈子肯定忘不掉
因为有可塑性记忆在前所以看珂朵莉时我完全没有感动到……虽然片子质量很高,但我觉得对于死亡和离别的描绘方面没有特别强
建议各位有空还是试着看看可塑性记忆,说不定就像我一样被暴击了呢
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 moudianzi 发表于 2019-6-6 14:42
可塑性记忆我自己好像就是看了2集没看下去的那种。
末日的话,追的时候不久前刚好打通了脏翅膀,不知道是不 ...
很巧那时候我也在推脏翅膀既视感估计是来自末世的氛围吧?毕竟在那种环境里谁都有可能突然去世....末日动画比较明亮没有那么阴暗,这点冲淡了我不少危机感。 塑料条忘了是几集劝退了,三问至少让我惦记着小说,这几天有空正好就翻出来从头开始看了 末日时是奇幻,观众对世界观设定会有很高的宽容度,即便设定有故意強行催泪的部分,观众大部分还是愿意接受,
然而可塑性记忆是科幻,即便是很软的科幻,观众也会要求世界观设定有一定合理度,
偏偏可塑性记忆有不少设定给人观感是为了故意強行催泪,牺牲了科幻设定合理性,
观众一旦不能对世界观投入,对设定產生怀疑,就不会对催泪的情节有感动,反而觉得编剧強行喂屎,
另一个例子就是那朵花,同是都合強行催泪,得益于鬼魂这种玄幻设定,观众对合理性要求不高,所以那朵花当时在非核心动漫圈中评价也很高,
不过那朵花的背景始终还是日常现代生活,不是完全架空,还是有不少核心观众不接受那些強行催泪的情节,
因此,观众对不同题材有不同的合理性要求,完全现实=科幻>半现实半玄幻>完全架空奇幻,
基本上观众对架空奇幻是最宽容,即便有各种奇奇怪怪的设定,甚至是都合的设定,
只要沒有矛盾的设定,最后能自圆其说,一般观众也不会质疑作者编剧所塑造的世界观设定. 人们对科幻和对奇幻的合理度要求是不同的,你看底特律变人在你坛被骂得真的狠 都是宅圈内有名,放眼一般追番群体都是不咋地的作品 加点四谎什么的? 17年二月份看完神枪少女,四月份放末日三问,感觉既视感挺强的。 不太懂塑料内存条为何风评为什么那么好。。。强行开虐,而且又不太合逻辑的 可塑性看完就完了,剧情没有任何记忆点 本帖最后由 商博良 于 2019-6-15 22:19 编辑
1
页:
[1]
2