LLLLLuB 发表于 2019-6-3 23:24

题材肯定能随便挑的,关键是要做什么玩法的,战略游戏还是动作游戏?不如先看看做什么类型的游戏能早点把我们的制作技术提升到世界水平吧,游戏制作说到底还是需要研发技术和关卡设计的积累的

lllyaaa 发表于 2019-6-4 00:21

跟题材有啥关系?
游戏不好玩啥都白搭,游戏好玩你做水管工踩蘑菇都有史诗感。
整天想题材简直太蠢。

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月夜凝雪 发表于 2019-6-4 01:07

缤纷如落絮 发表于 2019-6-3 17:33
题材的重要性就是IP的潜在市场,世界市场语境下的中国历史题材没有能打过三国的

至于题材本身,没那么重要 ...

西游在国外的人气也不行?

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enako_cosplay 发表于 2019-6-4 01:10

拉菲尔神父 发表于 2019-6-4 04:26

PETN 发表于 2019-6-4 04:42

就汉末那种瘟疫大爆发加自然天灾不断,白骨露野万姓死亡的末日废土基调,完全可以做个中国古代版后启示录风格生存游戏,然而这么多年却从没人往这方面想过,只会往什么大战略,英雄史观方向靠,中国历史本来就是个游戏素材宝库,然而却被过往的题材模式限制了想象力

Jiron.Amos 发表于 2019-6-4 07:34

最希望出战国游戏

无夜不眠 发表于 2019-6-4 07:57

本帖最后由 无夜不眠 于 2019-6-4 08:09 编辑

PETN 发表于 2019-6-4 04:42
就汉末那种瘟疫大爆发加自然天灾不断,白骨露野万姓死亡的末日废土基调,完全可以做个中国古代版后启示录风 ...
其实早就有这种类似的设想,比如凉鞋朋克,steam上也有这种作品,不过朋克的本质是混搭强行的杂糅,所以什么石器朋克到凉鞋朋克都是有高科技的,只是起码有个罗马毁灭什么的。可事实上后启示录遭遇的核战等等和古代社会的天灾人祸导致社会退化不一样,是工业时代的现代社会的崩溃,工业体系物流体系贸易体系现代国家的崩溃,提姆凯恩也谈过这个问题,辐射和早期的后启示录都是对工业社会的一种反思,就是我们跨过了农业文明时代,精耕细作男耕女织的农业社会一个聚落就能完成的分工遭到工业社会区域大分工的洗礼,这次大分工的工厂流水线生产,让我们的生活水平科技水平飞速提高,但集中的生产资料生产人才也导致了结构性的相对不稳定,每个环节都容易受其他环节的影响,后启示录设想的核战让链接区域经济的物流链断裂,让技术人口消失,让整合生产的行政力量缺位,这才有了废土,而辐射和其它后启示录也多围绕建立新的区域经济链统合散居的自耕农小作坊等等政治力量试图恢复往日的工业社会为主题,要是农业社会,起码中国这种小农社会基础的社会(到清中期才因为对外贸易真正让部分地区农民大面积改种商品作物,行成不同地域间的分工协作),再农业社会的天灾人祸人也还是继续种地,恢复当时时代的生产和基础生活水平并不困难,加之本来就分工模糊,恢复速度也就更快了

大杰尼团 发表于 2019-6-4 08:36

王道一点的可以是隋唐英雄传
混乱一些的比如东周列国
悲壮一点的可以是南北宋加金辽元,天龙八部,岳飞,射雕英雄传这样
对立双主角可以选站在秦和非秦角度看战国末期
奇幻就抄封神演义的路子
还有百搭的东汉王莽,走玄幻,穿越,魔幻都可以。

五代十国确实精彩,但知名度太低了

飞灾 发表于 2019-6-4 08:48

还不如问问哪几段历史不适合。

缤纷如落絮 发表于 2019-6-4 09:07

月夜凝雪 发表于 2019-6-4 01:07
西游在国外的人气也不行?

—— 来自 Sony G8342, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play ...

西游啥历史题材啊,一堆虚构国家还是出来一下下的唐朝

Zest 发表于 2019-6-4 09:09

jy000129 发表于 2019-6-4 09:16

zakas 发表于 2019-6-4 10:04

orangeth 发表于 2019-06-02 21:05:03
全战自身就有壬辰援朝,太平天国

都是空间很充足的舞台,而且在当前系统(含可预见的发展空间)内可以实 ...全战做完这2个,大概率直接被国内封杀了。

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月夜凝雪 发表于 2019-6-4 10:08

缤纷如落絮 发表于 2019-6-4 09:07
西游啥历史题材啊,一堆虚构国家还是出来一下下的唐朝

虚构国家也有原型嘛

—— 来自 Sony G8342, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play

ice327 发表于 2019-6-4 10:08

缤纷如落絮 发表于 2019-6-4 10:10

本帖最后由 缤纷如落絮 于 2019-6-4 10:11 编辑

月夜凝雪 发表于 2019-6-4 10:08
虚构国家也有原型嘛

—— 来自 Sony G8342, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play
那还不如直接去拿原型,至少真有历史可作文章,这些妖精活动的背景板不行

Hypercube 发表于 2019-6-4 10:24

居然没人提明末清初,这可是最热门的历史时间段之一了,著名历史人物众多,派系更是什么都有,简直就是集中国古代史之大成的时代。朝廷、军阀、农民军、少数民族、朝鲜、日本、东南亚、西班牙、荷兰、葡萄牙、海盗,几乎中国历史上能出现的都在明末出现了。

飞灾 发表于 2019-6-4 10:38

ice327 发表于 2019-6-4 10:08
太平天国?

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这个还真是合适的里面排前五的

打倒一切反动派 发表于 2019-6-4 16:38

JOHNCHCHAN 发表于 2019-6-4 19:02

刺客信条最合适还是元末明初的时期,利用山中老人这条线索可以和倚天屠龙记无缝对接

瓦拉几亚之夜 发表于 2019-6-4 20:00

拉菲尔神父 发表于 2019-6-4 04:26
姜维传很好看啊

姜维除了临死前基本没干啥大事

LichEnd 发表于 2019-6-4 21:19

瓦拉几亚之夜 发表于 2019-6-4 20:00
姜维除了临死前基本没干啥大事

姜维的问题难道不是被邓艾吊打了一路吗

奎爷他爹 发表于 2019-6-4 21:25

三国时代其实很不适合做全战,整体上各势力缺乏多样性,往后推200年就好了,东亚版蛮族入侵。

JJDUB3VQ 发表于 2019-6-4 21:27

春秋战国最适合做全战

田多宇光 发表于 2019-6-5 08:22

不用历史,有只狼的水平,你说故事发生在长安我也吃了

xinfengj 发表于 2019-6-5 08:42

喵咪咪格勒 发表于 2019-6-2 18:39
中国哪段历史不适合做游戏
题材从来不是问题 问题是做不出来(也许有的不让做 ...

国产战棋某游戏吹了几年,战场地形高低差效果都没做出来,营销卖点靠吹立绘柰子大。
这还算是正经在用了点心做游戏的,一票想躺着赚钱的吹牛货多了去了,反正最后口碑崩了可以甩锅
一票游戏制作人的心态就不对,怎么指望做出好游戏

—— 来自 Xiaomi MI 9, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

肆型回路 发表于 2019-6-5 08:49

CK2 1066年开局这边是什么时期来着有点忘了,宋?

sangenze 发表于 2019-6-5 09:01

体裁再吸引,故事文本镜头画面一炮亏,怎么吸引人

比利的微笑 发表于 2019-6-5 09:55

临高,做成全战玩法,或者战棋,或者纪元那种经营

—— 来自 Google Pixel XL, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

smkf013 发表于 2019-6-5 10:57

Endle 发表于 2019-6-5 11:49

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