—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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本帖最后由 nukejoker 于 2019-5-30 18:50 编辑万一中的万一这步行模拟器的网战模式好玩到又是一个pubg呢?
当初谁能想到pubg这粗糙玩意儿能卖出6000万? 话说玩多少销量才能回本? wildgazelle 发表于 2019-5-30 14:06
评分高销量好=好 评分低销量差=差 是无聊的审美趣味
自己没有感觉器官吗
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自己有感觉器官有毛用,在论坛说还不是要被喷 本帖最后由 clover293 于 2019-5-30 20:39 编辑
泥潭看不上地平线都能1000w,搁浅不得来个1500万,当然PS5版估计明年发售也要算的。mc地平线89,搁浅95不太现实,93吧。然后goty方面,提名得有吧,得不得奖看对手喽。上面几个达不到一个估计sie都要跟小岛翻脸。。。
给我一个独特的,我以前没有过的游戏体验。
类似于我第一次玩老滚5,GTA5,血源,荒野之息,persona5,大镖客2这种感觉。
非常沉浸完整的单人单机体验,时间不能太短,但流程也不至于非常长,标准版一周目就可以体验大部分游戏内容,且后期几乎没有DLC。
能做到这种程度,在我心中就成功了。 1000w对于索尼独占来说很容易吧,反正后期都要送的 wildgazelle 发表于 2019-5-30 14:06
评分高销量好=好 评分低销量差=差 是无聊的审美趣味
自己没有感觉器官吗
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主客观总要分开吧,客观来说销量好评分高不是成功什么算成功?当然你可以说不喜欢但是又不影响别人成功。 本帖最后由 缺德猫 于 2019-5-31 03:34 编辑
求求你们摇了口鸡马吧,还千万销量,能卖个三五百万就算成功了好吧 按大家这么饥渴的态势,首周500W+吧 …………发售前半年,钓鱼满一页。
超·巨大成功。 不会又像底特律一样,滋生大量指点江山的云玩家吧……
—— 来自 Sony G8142, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 地平线都一千万了,搁浅不上一千万说不过去吧 我发现了,黑子都说千万销量 发售就算成功了 新系列200W+销量就偷笑了吧,出岛引擎是真的没有fox好,我反正是不指望有MGSV级别口碑
虽然200W销量在泥潭肯定会被岛黑当做日常调侃,有吹死亡搁浅的帖进来就是一句“你们吹的那么恨还不是和泥潭第一JRPG一个销量”,想想都乐,哈哈哈 小吊哥哥不喂屎 dfas0077 发表于 2019-5-30 14:05
今年可能会卖的大作还有哪些?死亡搁浅只要不出大问题,年度游戏的机会还是很大的吧 ...
今年比销量可能是比不过任系小妖怪什么的,但是kojima在评选中的优势是他独一无二的气质以及西方一大片跪舔的评委和制作人啊。
我还是挺喜欢死亡搁浅给人的感觉的,逼格高就完事 这么大的宣传力度两百万销量,不知道是真的傻还是巨魔,让我想起了mhw那个销量预测帖
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 如果只有200W销量,感觉还真的挺失败的. 200w也太可笑了,认真的吗 泥潭有的人真的魔怔了,Days Gone这种游戏,NPD实体都有88万套,算上欧洲跟日本地区,还有数字版的,过200万都不是问题
死亡搁浅还200万,是不是哈批 只要2077不在今年出 没毛病
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