看了秦川玩了,确实有点东西。
想玩可惜没苹果。
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没有游戏性我为啥买了自己玩,云就完了
女仆高达 发表于 2019-5-27 10:54
好棒啊,学到一个新词:老害(指不玩互动电影类游戏的人。吃着手游页游的屎长大的新生代玩家接受能力就是 ...
这老害咋还成新词了?泥潭这种人难道不是一抓一大把?
吃快餐的不要看不起吃皮蛋粥的啊,更何况人家只是学院派又不是像国内这些煮屎的
哦,陈老师啊,他的游戏我一定要支持的,哪怕我一部都玩不进去,都是要支持的!不然就是ZZ不正确,这个最要不得了,毕竟人家用了7年的时光国内国外各种站台,各种冠名各式独立游戏展会,各种指导,尽管啥都没指导出来,但是毕竟不可能人人都是大师嘛!
再说了,全新的禅意氪金理念+为了人人独占苹果的核心思想还是非常有创意的,看好!
陈星汉的游戏别的都好,就是不好玩
本帖最后由 ssd 于 2019-5-27 19:27 编辑
asw 发表于 2019-5-27 16:11
当年买了ps4第二件事就是去淘了一盘全新带特典的Jouney国行盘,因为所见之处人人都在吹陈星汉做游戏的境界 ...
突然想起来当初Jouney在ps3发售那段时间 大多数人吹的就是玩了这么多游戏终于有不太一样的游戏(指无对抗和联机体验) 剩下的就是吹美术 跟你这正好反的 他家游戏如果少了和别家游戏这层对比确实显得不值钱 这游戏最大价值就是当调味剂 当时市面上这类游戏几乎没有
IPX画面锯齿好严重,是我撸多了么
但是当游戏快做完的时候苹果发现,现在没有人买 Premium Game 了,他们很担心我们最后会本都收不回来,所以强烈要求我们改成免费游戏。所以等于说我们先做了一个游戏以后再改成了另外一个游戏。
等于说我们先做了一个游戏以后再改成了另外一个游戏,前三年我们做了一个收费游戏,后三年把一个收费游戏变成了一个免费游戏,又花了三年。
这是扯吧?你游戏都快要做完了,比起重新做一个,肯定是先把做完的那个放上去卖啊= =既然是需要花三年来修改的大改,那就发布两款游戏不行吗,手机游戏发行又不是需要刻碟什么的有可能赔本,卖一份不就赚一份钱
解锁第一时间进去玩了会儿,是个社交游戏,对社障不怎么友好……
两个人坐一起可以聊天,人和我打招呼我憋了半天说了句你好就走了,很好奇会不会有通过这个游戏网恋的
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他的游戏我只玩过旅,还蛮喜欢的
没懂泥潭群众为什么犯ptsd
本帖最后由 ybfelix 于 2019-6-21 08:52 编辑
他的几个主机游戏Flow,Flower,Flowest都是几十块玩两三小时的体量,不坑你钱,不坑你时间,还不占你喜欢游戏类型的开发与市场资源,至于这么招讨厌吗。RPG刷几百小时的人花两小时打了个不那么喜欢的高特效贪食蛇就觉得自己遭了多大的罪似的
这游戏是有批次吗?为啥我商店里显示7.11才能下…
Journey我的感受是玩一两次非常好,体验高过重复可玩性
Reimu853 发表于 2019-6-21 08:37
他的游戏我只玩过旅,还蛮喜欢的
没懂泥潭群众为什么犯ptsd
游戏界的江南古镇烟雨楼阁老乡见老乡两腿泪汪汪自拍大肠腿女青年
从一些用户的态度就能看出来标题的目的要达成太难了吧,所有人如果接受了他的游戏,那真的游戏就被所有人抛弃了,但从他自己本身就是小众,矛盾啊。
chia7 发表于 2019-6-20 23:08
IPX画面锯齿好严重,是我撸多了么
老年6s表示糊成一坨
ybfelix 发表于 2019-6-21 08:45
他的几个主机游戏Flow,Flower,Flowest都是几十块玩两三小时的体量,不坑你钱,不坑你时间,还不占你喜欢 ...
1.他的前几部作品是索尼投资索尼独占的
2.他和机核的关系不错,甚至被拉去为幻之名作站台
3.他这款手游是猪场代理的
索黑、猪黑、机核真爱党自然饶不了他
国内能聊天的游戏 最后都会被约王者荣耀的占领
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这游戏聊天功能条件挺苛刻的,要么坐椅子,要么花大量资源解锁和特定的人随时聊。
其实我觉得陈星汉胆子大一点把聊天功能删了都好,我游戏里聊了几个第一句话都是加微加Q·····
小泉花陽 发表于 2019-05-27 10:02:29
发现泥潭很多人对游戏的定义特别狭隘,玩游戏的一般都新事物都挺能接受的吧,咋表现的就这么迂腐呢,互动电 ...因为任豚论坛只玩老任的游戏嗷 老任的gameplay最高 其他都是垃圾嗷
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本帖最后由 mxdmfml 于 2019-6-22 21:57 编辑
通关了,本质上就是旅的手游版,本以为陈星汉这7年会有啥突破,看来是在原地踏步。这游戏有着几个问题。
首先手机屏幕太小,让原本陈星汉游戏最出彩的风景无法展示完全,几乎都要拖拽,然后触屏的垃圾手感就别提了,太遭罪了。
然后游戏引导做的不好,尤其是在墓土这关,风格偏暗看不清路就不提了,最主要指引用的灯小的可怜,要不是有人在前面带路,我估计要在原地瞎转半个小时以上。
废城这关明显借鉴旅的滑沙,然而因为手机屏幕问题,达到不了当年滑沙那关的雄伟宏达感。
再是社交环节,能说话和加好友终于打破了旅当时想跟认识的人一起走下去的时候,分散了就再也遇不见的问题。然后打字很蠢,不知是我设置问题还是输入法问题,打完字要点一下屏幕才会送出去,然后人就会跳起来从凳子上离开了。
牵手的设置非常好,让我隐隐有种ICO的感觉,看来上田文人对陈星汉的影响确实很深。
后面就是一些无聊的探索环节,由于这游戏做不到像魔兽那样的镜像,所以我玩的时候老是看见壁画被人开过了,灵魂被人开过只好重新出去读图再进来。体验有些差。手机性能不行,人一多就卡顿,尤其是那个8人协同关卡,卡的犹如镜像画。
表情和发型衣服是氪金要素就暂且不提,
然后打完才发现这游戏没出完,暴风眼后面的区域根本就没开放,是要做DLC么。。。如果是DLC的话你为何要早早的把暴风眼的内容放在原版游戏里,玩到最后没头没尾的剧情令我很不爽。你学旅一样升天然后回到开始的据点不好么。。。
可能是因为我没收集玩壁画的问题吧,在旅的时候我能把剧情能完美脑补出来然而这里却不行了,希望有人能总结下。
还有旅的主题我感觉是归宿与轮回,然而这游戏玩了半天我却感觉不到游戏所想表达的主题。感觉是为社交而社交。
总体而言,对这游戏我是略略感到失望的。
最后我有预感这游戏会成为把妹游戏,因为最后一个场景有人牵手带你飞的感觉太浪漫了。。。我这个直男看的都有些心神荡漾。。
rp1993 发表于 2019-6-21 10:03
这游戏聊天功能条件挺苛刻的,要么坐椅子,要么花大量资源解锁和特定的人随时聊。
其实我觉得陈星汉胆子大 ...
本质是被人玩成了把妹游戏,自然就这样了,而且游戏里聊天系统做的也贼烂,感觉干脆不做,学旅一样一切尽在不言中还好些
mxdmfml 发表于 2019-6-22 21:49
通关了,本质上就是旅的手游版,本以为陈星汉这7年会有啥突破,看来是在原地踏步。这游戏有着几个问题。
首 ...
有说会出主机版,反正我没IPad还是等主机版好了
之前测试时玩过一阵,作为喜欢sky的我来说真的是一款心灵调剂的作品
我寻思半天这人除了国内外提到一嘴情感流或者文艺游戏的时候会来个他的名(国内尤甚),他本人也没有什么出格或者反复横跳的言论吧?为啥这论坛会这么对他抱有纯粹的敌意?
他这个手游暂时还没玩上,但是前几作我个人认为起码一周目体验都很不错。枪枪枪ROGUELIKEACT这些火锅海鲜大餐来久了,整点精致的淡甜点也挺好的,压根没有“垃圾”到拖出来批判一番的程度。
如果真就因为缺乏传统意义上的GAMEPLAY不配叫作“游戏”所以该被黑,这都不是迂腐了,纯傻逼吧。这嘴脸跟当初父母辈BB武侠小说言情剧场有啥差别。
一直都是独狼游戏不知道还能不能遇到测试时在空巢拉手跳黑洞的妹子
主要是吹太多了,做的东西就那个样,当然让人反感了。
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又没吹要做东半球最好的游戏。。。。。
LOST52WF 发表于 2019-06-21 16:52:20
因为任豚论坛只玩老任的游戏嗷 老任的gameplay最高 其他都是垃圾嗷任何事情都能迫害任天堂 我服了
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有些演出还是挺不错的,配合音乐,就是手机屏幕太小效果太差
真的不行,看宣传图很美,手机满屏游戏性加抖动,得主机和pc才能玩
玩了十几分钟不知道在干嘛就卸载了
黑芝麻狐 发表于 2019-6-23 19:11
妹控游戏艹妹算不算,毕竟也是家人
艹妹的妹妹是主角 本身是关键人物
关键人物间的互动多是正常的
背景人物的互动也多, 有正常的交流才有家庭感这种氛围
这点上不管你是艹母艹小姨子还是艹姐艹妹都一样的 得排除了关键人物才行
这人的游戏我就完了风之旅人。
记得之前有限免然而没签,后来看便宜就买了。
花了俩小时通关。
感觉自己确实被震撼到了,结局的时候我惆怅了好久,可能和我当时的遭遇有关。
怎么说呢,我觉得他的游戏是一种需要特定情况下才能get到那个感觉得游戏。
事实上吹或者不吹,它确实感动了包括我在内的一些人,我觉得足够了。
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本帖最后由 佐佐风守 于 2019-6-23 22:14 编辑
牵着陌生人的手,一路飞到第一个场景末尾(可能),还没有说上一句话游戏闪退了
感觉和风之旅人差不多?然后画面感觉有点糊
只有手机没ipad…没一会就烫成狗画面也小非常的吃屎……很桑心
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moyc 发表于 2019-5-26 19:16
人做的本来就不是传统意义上的游戏
游戏说白了不过是互动媒体这个大类下特化所谓的“游戏性”形成的分支
陈 ...
确实如此。
将游戏性狭隘地定义算一种盗窃。
游戏业界百花齐放,又要奉老也要招新,当然各种各样新的实验性玩法才是最好。