PENTAX-DA 发表于 2019-05-23 07:49:34
emmmm。。。看你们吹上天了
虽然生化4是我重复玩最多遍的游戏,买ps2就为了它
排除历史低地位和全平台可玩 ...TLOU这种讲故事游戏差的还是远了不少
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
这生化4和97都差不多了,估计还能再吹10年
旺角卡门 发表于 2019-5-22 22:57
4没多少qte的
看来是我游戏玩的太少了,4的qte都不算多。
4在我玩过的带qte的游戏里,比第二多10倍不止。当年好多人喷4唯一的缺点基本就是qte,看来是这些年大家都被虐习惯了?
人这辈子总归是要玩一玩生化4的
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
站桩射击坦克移动我怎么能忍
PENTAX-DA 发表于 2019-5-23 07:59
你确定
除了没俄罗斯方块玩
没有体术(但可以借助板砖发动)
我就说一个,打鸟
生化4内容足够丰富,隐藏也多,有多次游玩的价值,美末在打通一次剧情之后就没什么动力再打一遍了
武神吕布 发表于 2019-5-23 08:24
看来是我游戏玩的太少了,4的qte都不算多。
4在我玩过的带qte的游戏里,比第二多10倍不止。当年好多人喷4 ...
生化4的QTE量都没有同年代的战神多吧
咸鱼高达 发表于 2019-5-23 08:50
生化4的QTE量都没有同年代的战神多吧
战神我没碰过。
4的qte最恶劣的是大多数都是按不出来直接死。
我玩过的其他游戏,qte躲不开多用些药也能过去,或者有回避qte的方法。
shinjiikari 发表于 2019-5-22 20:39
QTE 劝退
算简单了,尤其是体感版,超级简单,后面的5和6才是坑货
ter0772 发表于 2019-5-23 00:44
黑站桩射击是不是有毛病?莫非你们觉得马里奥应该标配2段跳?还是塞尔达应该标配刷装备? ...
大鱼还是很好的,就是太占箱子了,每次想多炸几条卖钱都很难
每年都要回顾一遍的游戏
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
PENTAX-DA 发表于 2019-5-23 07:59
你确定
除了没俄罗斯方块玩
没有体术(但可以借助板砖发动)
我太确定了。。话说你这评价标准也太。。。
无攻不受鹿 发表于 2019-5-22 19:43
其实……站桩射击也没什么,比如这次生化2重置,一走起来准心大的要死,边退边射就算了,还是得站桩。 ...
生化4的目的是享受战斗的快感,生化2的目的是资源管理快速过关避免战斗。这两个游戏看似玩法类似,实际上完全南辕北辙
站桩射击其实没啥问题,当年CS开枪时都是站桩的,不站桩那子弹不知道会飞哪去
我觉得生化4真正不能忍的是,每把枪的准星不光不在屏幕正中央,而且每把枪准星位置还不太一样,还有准星位置不固定,再加上红外瞄准点经常会莫名消失,这作为一个打枪游戏真不知道你们N周目的怎么坚持下来
我试过安装屏幕强制显示准星的小软件,好不容易把准星微调到和红外瞄准点重合了,觉得TM我要大杀四方了。结果没走几步举枪,红外瞄准点的位置变了……
syndrome2032 发表于 2019-5-23 01:02
电锯哥为了节约蛋药都是不亦乐乎的散弹一发倒地,小刀割腿。。。起身,循环。。
橡皮人我划死过,10多分钟……
武神吕布 发表于 2019-5-23 08:24
看来是我游戏玩的太少了,4的qte都不算多。
4在我玩过的带qte的游戏里,比第二多10倍不止。当年好多人喷4 ...
挺奇怪的。我玩战神几乎要死各式各样的qte。玩生化4倒是基本没死过qte
在英文wiki上,生化4被描述为“史上最佳的游戏之一”(Resident Evil 4 is often considered one of the best video games of all time),绝对值得尝试这款历史地位极高的作品。
过不过时不知道,反正被操作劝退了,时不时的就想动右摇杆,然后转身也慢,真心玩不来,还是喜欢生2重制的操作
w麦当劳叔叔 发表于 2019-5-23 10:49
过不过时不知道,反正被操作劝退了,时不时的就想动右摇杆,然后转身也慢,真心玩不来,还是喜欢生2重制的 ...
有快速转身的,没用过?
solasaya 发表于 2019-5-23 10:58
有快速转身的,没用过?
没注意,第一次玩这游戏已经好多年前了,用pc玩的,当时为啥没玩下去忘记了,一直都听说生4好,本来这次想尝试来着,但这操作真心玩不来
w麦当劳叔叔 发表于 2019-5-23 11:02
没注意,第一次玩这游戏已经好多年前了,用pc玩的,当时为啥没玩下去忘记了,一直都听说生4好,本来这次 ...
我大概在09年,宿舍有人玩,看着很吊,我也玩,吊的不行
solasaya 发表于 2019-5-23 11:04
我大概在09年,宿舍有人玩,看着很吊,我也玩,吊的不行
上一个被操作劝退的好像是合金HD合集,这些真的都很想尝试
hamartia 发表于 2019-5-22 20:55
定力不够的人会被再生者(REGENERADOR)落下心理阴影
”呼哧呼哧呼哧……“ ...
还别说这货真的心理阴影
进城堡之前的关卡设计堪称典范级
这游戏剧情一般,画面现在看也过时了。
但就这样,现在还是会有很多人打了一遍又一遍。
纯粹就是因为它作为一个游戏足够好玩。
关卡设计、游戏节奏、游戏系统搭配的堪称天衣无缝。
站桩射击我玩之前肯定说“这什么SB玩意”,打完后只能由衷的感叹“真TM牛逼”。别看一开始操作会有点蹩脚,但适应后会发现用起来非常顺手。我打完456启示录12后还是感觉4的最舒服,真的。
这样的游戏估计很长时间内都不会过时,因为它的成功更多是游戏设计上的成功。
—— 来自 Xiaomi MIX, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
ter0772 发表于 2019-5-23 00:44
黑站桩射击是不是有毛病?莫非你们觉得马里奥应该标配2段跳?还是塞尔达应该标配刷装备? ...
完全同意你的说法,虽然直接说别人有毛病不是很好。
生化4是越肩射击的开山鼻祖,同时也是这类型游戏关卡射击的巅峰之一。本质的玩法核心就是利用地形与敌人迂回,而不是像doom那样走着轰。另外还要根据地形和敌人种类选择武器。总之站桩射击虽然需要时间去适应,但它绝对不会影响任何人去享受生化4的精妙设计。
后来的越肩生化能够边走边射了,但除了生化2re外基本上都看不出有“关卡设计”这种东西在。
我玩的第一款生化就是素质极高的4,感觉还挺幸运?
如果一定要在NS上玩,请用pro手柄。。。
武神吕布 发表于 2019-5-23 08:24
看来是我游戏玩的太少了,4的qte都不算多。
4在我玩过的带qte的游戏里,比第二多10倍不止。当年好多人喷4 ...
你是不是记成生化5了?
w麦当劳叔叔 发表于 2019-5-23 10:49
过不过时不知道,反正被操作劝退了,时不时的就想动右摇杆,然后转身也慢,真心玩不来,还是喜欢生2重制的 ...
下+b就快速转身了,。。,。
旺角卡门 发表于 2019-5-23 20:41
你是不是记成生化5了?
肯定没记错,因为我没玩5。
不会 我17年刚重新打了一遍456感觉还是4最爽 可以用新版操作模式
生4的操作模式毫无问题,看起来缺这个缺那个,其实在其框架内相当完善。影响生4体验的最大问题是开背包的时间