アーシェス 发表于 2019-5-21 19:55

【勇气的赞歌】柏青哥厂商也要做3D平台跳跃(后果可想而...

本帖最后由 アーシェス 于 2019-5-21 20:19 编辑

前略,在 NS 日服 eShop 将售列表里看到了这个封面,廉价但又不失设计的人设,蜜汁存在感的光影,以及一个深不可测的蒙面女劲敌,我兴致高涨。
游戏名:ホッピングガールこはね ジャンピングキングダム 黒兎の姫
http://acg.pm/images/2019/05/21/1dc19769d7c38a920e6247f4b75dbd75d1b5212460ec11b0f79b59adf7edf70e.jpg
http://acg.pm/images/2019/05/21/D65jhK8UYAEjIf.jpg

进去一看我立马就萎了,不过这也是此类封面+廉价游戏的保留节目了,可以理解(所以你们把竹马搞得这么酷炫是干嘛)。
http://acg.pm/images/2019/05/21/9ebd262f63b2b80fd0d34aa4817c7d050bf7357a2085b523eab3a7dc9f77e737.jpg

看到场景里形形**的效果方块,我猜想也许规划路径充分利用方块效果说不定会有神奇的反应。
虽然游戏还没发售,但是从官网了解到还有两款手游前作,便下了下来。
http://www.d-o-inc.co.jp/img/03_works/01_sakuhin_01_smaho/works_smaho_03_kohane.jpg
第一个启动后卡住不能玩,嗯。
http://www.d-o-inc.co.jp/img/03_works/01_sakuhin_01_smaho/works_smaho_04_kohane2.jpg
第二个倒是可以玩了,本来做好准备接受首抽保底、登录奖励、限时活动等等行为学训练,结果却发现竟然是个地味的免费游戏。

第一反应是里面除女主人公以外唯一活物的各种青蛙极其猥琐,从长相到声音。
第二反应是切换 UI 以极其廉价的素材做出了非常冲击眼球的切换动画,差不多相当于480i的乡村电视节目配上了被压缩到480i的BCC/CNN的换场特效。
http://acg.pm/images/2019/05/21/_aaa.jpg

总之我玩了5关…………………………









然后就心态爆炸了。

这游戏,或者说这系列为了硬凑女主的兔子形象,配了个竹马跳的核心系统,三下五除二就是个3D平台跳跃游戏。因为场景几乎就是平的,所以考究之处就在于准确地落到一个个格子里。
这 TM 谁跳得准啊!!!
而且这竹马还是自动跳的,根本停不下来!!!
而且变向是在空中发生的,看起来就像被风刮走了!!!
而且落下后的下一跳带惯性的!!!
而且惯性极大,空中刹不住车!!!


游戏界的名宿,3D马里奥都得如履薄冰的互动机制,为什么要头铁去尝试,为什么还往难了做,宣传上自称本格,你家本格=反人类?

看了下这家公司株式會社D-O,出的手游充满了怀念的气息(http://www.d-o-inc.co.jp/works01.html)。
竟然还没有倒闭,竟然还欣欣然在 NS 上出了个早期作品的独占新作(甚至设计了新的封面和角色),社里有矿?

然后发现真的有矿,原来是专门做柏青哥机器的……难怪手游做得这么佛系。
看起来公司充满了轻松的氛围,兴趣使然地贴着自己的角色设计和月更的简图(截至 17 年)。
至今仍然有着活跃的招聘活动。
甚至匪夷所思地有相当不机翻的中文页面(仅限公司介绍)。

临时起意的了解到此差不多就结束了,然后不小心瞄到了公司的沿革:
一直以來承蒙關照。

弊社由法人代表澤野永明所創立。
株式會社 INDEX 柏青哥部門的全體職員于2013年11月1日退出舊公司,
成立了株式會社D-O。

在下作為公司法人還是新人,
但職員們由株式会社 ATLUS 以及合併后的 INDEX 而來,
在柏青哥與回胴式游技機開發方面非常經驗豐富。

D-O的資金籌集完全由澤野永明一人調達,
與其他公司以及第三者沒有任何資金與從屬關係。

非常感謝大家的理解和支持。
今後我和全體職員也會更加努力,爭取更進一步。

衷心期待您今後一如既往的支持。

2014年7月2日  
株式会社D-O  
代表取締役 澤野 永明

查了下 wiki,虽说是 INDEX 的柏青哥部门,但是实际上这个部门是没合并前的 ATLUS 设立的,D-O 可以说是 ATLUS 的骨肉啊(x。因为合并后的 INDEX 的经营问题,泽野社长先手创办 D-O,后手率领团队☆总☆辞☆职☆




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题外话,因为这竹马跳有三作,所以每作的建模都匹配了设定……………………以及后缀:

http://acg.pm/images/2019/05/21/D60m_fZV4AAbnWO.jpg

こはね1→こはね2→こはね JK

另外他们确实也意识到了这青蛙多么的恶心:

http://acg.pm/images/2019/05/21/tob.png

アーシェス 发表于 2019-5-21 20:15

本帖最后由 アーシェス 于 2019-5-21 20:31 编辑

原标题:【勇气的赞歌】柏青哥厂商也要做3D平台跳跃(后果可想而知)

新标题:所以是与 ATLUS 有亲戚关系的 NS 独占新作!?

秘技:返FHT

← いまここ



雨井绫 发表于 2019-5-21 20:18

你这个新标题特别s1

konev 发表于 2019-5-21 20:19

好好的帖子,一秒改成臭鱼饵。

chivalry 发表于 2019-5-21 20:20

你这个原标题其实不错,文章有股醍醐味

requiem116 发表于 2019-5-21 20:21

居然又改回来了

最美人贩子 发表于 2019-5-21 20:34

当年柏青哥公司做格斗做出了一代经典啊。

アーシェス 发表于 2019-5-21 20:39

才发现 JK 是标题里 Jumping Kingdom 的缩写

Zest 发表于 2019-5-21 20:54

ronac 发表于 2019-5-21 21:02

这青蛙叫托比欧
我建议你说话小心点

アーシェス 发表于 2019-5-21 21:05

Zest 发表于 2019-5-21 20:54
做出了一代经典影之心系列的ARUZE不也是柏青哥公司

开发是 Nautilus,Aruze 只是发行吧

ajsh 发表于 2019-5-24 12:05

还以为说konami

アーシェス 发表于 2019-5-24 12:56

ajsh 发表于 2019-5-24 12:05
还以为说konami

konami那是施舍(

ajsh 发表于 2019-5-24 13:51

话说我有一个问题,在日本像iidx,sdvx这样

ajsh 发表于 2019-5-24 13:52

的街机音游非常有人气吗?营收如何?

Ketestrait 发表于 2019-5-24 13:54

这个蒙面女劲敌好可爱

アーシェス 发表于 2019-5-24 13:55

Ketestrait 发表于 2019-5-24 13:54
这个蒙面女劲敌好可爱

一本正经地拿着豪华镀金竹马

布里兰特 发表于 2019-5-24 14:09

这个蒙面女反派我可以

Jai用机玩家 发表于 2019-5-24 14:14

女主人设确实好看,但是看到实际截图实在是令人望而却步

アーシェス 发表于 2019-6-6 01:24

没想到推特上相关tag还有点热度(可能就固定那几个人),再补充一些官图:
暂停还可以,动起来不忍直视的廉价3渲2动画OP:






设置界面背景:



贺图:




真容:


アーシェス 发表于 2019-7-4 23:52

这帕青哥厂有点意思,推特搞了个抽奖活动,还专门在 NS 开发机上做了个抽奖程序,还大大咧咧把开发机 HOME 页面发到网上。

https://i.loli.net/2019/07/04/5d1e20884995a26189.jpg
https://i.loli.net/2019/07/04/5d1e20873403d49135.jpg

这 SDK 图标有点素啊,三重图标真是为所欲为。

forzen 发表于 2019-7-5 00:58

得说这三个不同年龄角色的建模,头身比例的变化还蛮顺眼的

水藻 发表于 2019-7-5 03:23

别说这op截图看着还真不错,然后我下了那个手机游戏试了下,第五关突然难度暴增,难怪楼主爆炸了。

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アーシェス 发表于 2019-7-11 22:04

本帖最后由 アーシェス 于 2019-7-11 22:05 编辑

8月6日为止夏季促销中,只要 894 日元
DLC 服装免费下载,图标喜+1!

Benthic 发表于 2019-7-12 00:37

大晚上的看得精神了

江城诀丶 发表于 2019-7-12 01:34

女劲敌不错
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