这集巨人纠正了我错误的认知
看了这么多年动画,不知道什么时候产生块头大=行动缓慢=只能当靶子=菜鸡的错觉这集超大巨那一脚让我意识到足够大是可以为所欲为的 蚁多咬死象,虽然小,但是多了就很麻烦,一堆小人从前后八方来打你,拿刀和长矛刺你,钻你指甲里面乱砍,你也很难受的啊 主要看能不能破防,能破防一切好说,破不了防就是绝对绝望 动画没看,漫画原作进击刚扒上去时让还在那狂奶艾伦的,下一秒胡佛直接一记大脚入门
艾伦:咦? 和真克瓦尔 发表于 2019-5-20 13:37
理论上艾伦可以尝试像阿妮一样用硬化变出刀刃,去砍脚筋(调查兵团的刀尺寸不够)不过不知他会不会 ...
普通巨人硬质化体积越大强度越低,造出个长条形物体怕不是一碰就断了
后来也许能做到吧(剧透警告
你觉得你徒手PK得过一头发狂的大象吗?或者在它朝你猛冲过来时有信心绝对不被踩死吗? 一般有这么大的体型,相对的就会有那么厚实的皮肤,拿刀砍大象可以,拿刀砍恐龙就不行 个头大就是行动缓慢啊
人类徒手拍死在空中飞的蚊子成功率就是很低啊…… 巨人踢飞艾伦那一下,镜头给得感觉有点问题,没有跟随镜头来展示艾伦被踢飞就算了,至少拉个远景很快的展示一下被踢后在空中飞的过程啊
现在是只有开始踢的镜头和被踢到墙上的完成镜头,少了中间过程的分镜(哪怕飞的这个过程很短),容易让人第一时间看到的时候有点没反应过来是艾伦被踢飞到墙上了吧,镜头叙事逻辑上造成了观感困惑,我都是看到LZ截图最后一张的那个画面后需要先反应一会以及思考一下逻辑可能性才明白过来发生了什么
分镜的简略还是说明,省钱了
shycsnn1 发表于 2019-5-20 14:29
一般有这么大的体型,相对的就会有那么厚实的皮肤,拿刀砍大象可以,拿刀砍恐龙就不行 ...
恐龙的牙并没有比刀强多少
巨人我觉得比较回避的是给巨人打造装备
真要巨VS巨 显然有武器的和铠甲的情况下会有优势
当然非得设定巨人比同质量的钢铁还硬 腿毛能当钻石用,那也是作者一张嘴的事情 没看绿巨人之前我也有这种错觉
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 还有一个原因是为了本作秒收flag的风气 体重岂是如此不便之物?
50倍,对我来说刚刚好! 60m对15m,相当于身高2米的人打半米的侏儒,只要不是反应差太大,都是吊打吧 naclken. 发表于 2019-5-20 14:33
个头大就是行动缓慢啊
人类徒手拍死在空中飞的蚊子成功率就是很低啊…… ...
蚊子那速度想拍死轻轻松松,苍蝇倒是很快,不预判基本不可能 陆上最速的猎豹,水中最速的剑鱼,都是中大体型的掠食者。说明速度和总体型大小没有必然的关系,还是整体进化方向的问题。 去看罪人与龙那些超音速金属巨人 按照物理学来说超大巨的体重不可能太大,不然会被自己压扁 别看现在超巨这样,胡佛后来的发展……唉
巨人神奇的一点就是移情功力很强,虽然都知道超巨一开始做了什么,但是尘埃落定时的死亡、别离、背叛却始终令人哀愁 我记得有些大型恐龙的奔跑速度蛮快的
—— 来自 Xiaomi Redmi 4A, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 想想地球历史上,侏罗纪那么些庞然大物,也就释然了。 Acatv 发表于 2019-5-20 16:50
60m对15m,相当于身高2米的人打半米的侏儒,只要不是反应差太大,都是吊打吧 ...
动画里那身高对比更像5米对100米 本帖最后由 天仓凛 于 2019-5-20 23:44 编辑
扯关于巨人的设定都离不开平方立方定律:
身高比例放大时, 影响力量的肌肉横截面积呈平方增长, 然而质量却是立方增长
要是还是细胳膊细腿, 加速度当然是不如原来的
页:
[1]