nukejoker 发表于 2019-5-19 23:59
并不亮眼。发售时间过于靠后。题材老套。帝国换皮。中规中矩没有大的亮点也没什么大缺点。
国产RTS方面我 ...
也不完全是。人马分离,城市野地各算一张地图等当时我还没见过,感觉就是ai和音乐比较失败,调动不起玩家情绪。
当时玩的最多的,三国群英传2、3,富甲天下4
还有一个RPG叫卧龙与凤雏也不错
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塞斯克法 发表于 2019-5-20 04:31
小时候玩过另一个叫烽火三国2,反正也没找到过1出了没直接就到2了。这游戏比较有特点的就是根本不用造兵, ...
这游戏还有个弱智的设定就是操纵弩炮时,你鼠标左键连击的速度有多快,弩炮射速就有多块
当初我就是靠着这招和那个近身秒人的技能,克服了各种奇奇怪怪的bug,最后统一了全国
xiaohao123 发表于 2019-5-20 01:05
印象中在电脑上玩过一个横版非常罕见的是走曹魏路线的,动作比较僵硬,打败吕布后可以选择收或不收
游戏的 ...
三国英豪1代
1代是卡普空的吞食天地2抄袭
2代人设学无双了
曹操传及系列mod( 姜维传),让对战旗不感冒的我惊为天人
9α 发表于 2019-5-20 14:28
狂战传说想起来还是一阵心痛(。
.....这不才几年前的游戏吗?
9α 发表于 2019-5-20 14:28
狂战传说想起来还是一阵心痛(。
.....这不才几年前的游戏吗?
傲视三国啊 小时候有一阵子玩的挺疯的
我小时候我们家那块的电脑房曹操传和群英传1是差不多同时期流行的,当时的我觉得群英传比曹操传好玩太多了
—— 来自 HUAWEI FRD-AL10, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
网络三国,应该是第一款接触的MMORPG
三国群英传4,买的是正版玩了好久,不过不记得是四代还是三代,内政系统一个回合消耗令牌行动,初版的令牌特别少,后来出了补丁修正
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除了上面说的好像还玩过一个叫三国英豪的清版游戏
— from OnePlus ONEPLUS A3010, Android 8.1.0 of S1 Next Goose v2.1.0-play
富甲天下真的好可爱……可惜了
银鍠吞佛 发表于 2019-5-20 16:37
网络三国,应该是第一款接触的MMORPG
三国群英传4,买的是正版玩了好久,不过不记得是四代还是三代,内政系 ...
应该是3,4代开始之后就变成即时内政了,而且开放了大地图和地图野点。
当时感觉4出来的时候确实被震惊到了,画面也改良了不少,还有一个编队上多个武将的千人战
那会儿最喜欢打群雄割据的剧本开局选吕布,自带必杀技--乱舞...非常无解
星野航 发表于 2019-5-21 05:11
应该是3,4代开始之后就变成即时内政了,而且开放了大地图和地图野点。
当时感觉4出来的时候确实被震惊到 ...
那应该是三代
前几代一直以增加战场人数为卖点
当年三代开始由寰宇之星代理开始出得比较频密,但四代做得的确好,前期没啥武将技能都是按兵种相克消耗对方人数削武将血槽再单挑,打得相对比较战略性,后期找神仙各种神兽兵种平推了
有人玩过智冠出的三国演义没,我觉得挺好玩的....
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想起当年玩傲世三国研究了半天不会造酒和包子 所有人在城里一起饿肚子
比起帝国特色还是很多的 可以在对面城下安营回体力
可以用弹射器把士兵爬进去 可以用云梯上城
马属于中立单位 骑上去变骑兵
有没有记性好点的帮我回忆一下
Gameboy上面有没有出过一款三国的DQ类型RPG?
。
我现在抽屉里有一盒台湾的水浒RPG,宝可梦式收集108将,剧情非常魔幻以前很喜欢。
。
总感觉应该还玩过一款三国题材的,但没盘想不起来,似乎也不是移植版三国志
本帖最后由 9α 于 2019-5-21 11:01 编辑
BRRM 发表于 2019-5-20 22:33
.....这不才几年前的游戏吗?
是说结局啊。
冲着大姐姐正太玩的话,看到结局
是不是出过一个黑暗2系统LIEK的赵云传?
正式出版过的游戏就是吞食天地GB,国内小作坊魔改版的东西就没数了,包括那个水浒神兽在内,乱七八糟东西太多没法判断
搭车问一下现在手机上有没有曹操传这类的战棋游戏啊?
抠鼻屎男 发表于 2019-5-21 15:16
搭车问一下现在手机上有没有曹操传这类的战棋游戏啊?
曹操传OL
三国群英传3和4 第一次买的正版游戏记得每个月能参加比武大会 后期收集四神兽麒麟什么的 地图右边会出现日本地图 武将技现在想都好玄幻加中二 半月斩 三四月斩 落日弓 雷牢
当年《三国群英传》满足了我对《全战》类游戏的需求。
三国群英传系列吧,玩过235,最喜欢的是3,以前订的电脑杂志有看到过2和5的作弊码,我到现在还记得2是rxxx,5是odinsg bmxxx(x是数字)
守夜鱼啊鱼 发表于 2019-5-20 17:54
这游戏还有个弱智的设定就是操纵弩炮时,你鼠标左键连击的速度有多快,弩炮射速就有多块
当初我就 ...
弩车无敌,让年幼的我顿悟到什么叫微操
—— 来自 Sony G8441, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
没人玩过三国立志传吗?应该是和富甲三国一个公司的
顶着各种闪退bug玩盗版玩了好久,还是挺有意思的,不过印象中好像数值上不太行,后加入的武将总是比自己练起来的武将要强
有玩过三国霸业的吗?
本帖最后由 离魂仙 于 2019-5-22 12:55 编辑
真田安房守 发表于 2019-5-21 11:31
正式出版过的游戏就是吞食天地GB,国内小作坊魔改版的东西就没数了,包括那个水浒神兽在内,乱七八糟东西太 ...
惊了,卡带被我翻出来了,是GBC的傲世三国。
查阅了一下,应该是蹭了PC游戏傲世三国的名字,山寨了吞食天地的玩法,技能都很魔幻
https://www.bilibili.com/video/av31991776
http://wx1.sinaimg.cn/mw690/622734bdly1g3a05x9p50j20ac0dstal.jpg
上世纪末本世纪初东亚算是三国热时期吧,各种类型都有想法多脑洞大可惜最后就koei的三国游戏活到了最后
http://ws1.sinaimg.cn/large/622734bdly1g3a0ed3zbzj20g10c1myg.jpg
http://wx4.sinaimg.cn/large/622734bdly1g3a0ek311cj20g10c1abe.jpg
顺便清了一下赵云传的灰竟然是三张盘的,跟大表哥2的三张盘摆在一起真是恍如隔世
箭猪 发表于 2019-5-22 03:23
说到群英4,问个问题
群英2里头一个队伍5个武将,打一个城就是5v5这样,一个武将上去怼,打赢打输下一轮 ...
4确实把车轮战取消了,所以经常你会遇到一个情况就是,主力部队先攻城,收掉对面守城两个将领,你的主力撤下来,再上新的话,会发现对面被你之前击败的武将是空血,但是兵员就满了,加大了攻城的难度。
而且4有一个阵型和地图的结合问题,比如如果你使用吕布作为主将,他的默认阵型是“锥形阵”,在平地和水上都飞快。假如你派出吕布部队和张辽部队攻击孔融的话,那么吕布几乎每次都是第一个到达北海城的武将,也就意味着你每次都能让吕布先打。这个也就给了玩家调整的空间,比如你可以在半路让A部队驻扎,等B过去之后,A再启动。
所以4前期攻城的难度比后期要大些,后期等部队成型之后,经常是5只部队25个精挑细选的武将搭配打出去,一波就把对面打穿了,但是前期攻城,特别是对方守备部队特别多的情况下(多见于曹操和袁绍),是比较吃力的
箭猪 发表于 2019-5-22 07:53
因为游研社的视频,去下了个群英4,结果花了半个多小时时间再找怎么一堆人一起上
现在总算是知 ...
其实还好,我1-6是全玩下来的,感觉最舒服的是2和4,这两作代表的是群英传系列前后风格的分水岭作品,当然也跟我接受他们的时间前后有关。我先接触的2才回头玩得1,先接触的4,后面才是5和6。4的风格大变是非常有颠覆性的,战斗系统的可玩性比2提升了太多,本来群英传玩得就不是内政系统和策略,研究兵种组装搭配和武将配对是这作最有趣的地方了2333
当然2的优点就太多了,在旧体系下非常成熟的兵种相克,车轮战的上阵策略等等,还有那手流传了多少时间的Rxxx武将技2333