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当年鼓吹sm的,现在对龙如怎么看?

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发表于 2005-12-2 18:34 | 显示全部楼层 |阅读模式






























































































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发表于 2005-12-2 18:36 | 显示全部楼层


原来如此...
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发表于 2005-12-2 18:41 | 显示全部楼层
SM没有巨乳,渣。
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发表于 2005-12-2 18:46 | 显示全部楼层
这个不够格跟sm比,还是跟gta比划比划吧!
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发表于 2005-12-2 18:48 | 显示全部楼层
人设不喜,剧情不喜。
不过貌似还可一玩。






以上
祝愿“铁郎和梅德尔在时间长河里能够永远一起旅行”的siyeclover
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发表于 2005-12-2 18:50 | 显示全部楼层
傻木与GTA的结合品
就算学GTA学不好么……
至少把傻木里的错谬扫除不少
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发表于 2005-12-2 18:51 | 显示全部楼层
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东方夷 该用户已被删除
发表于 2005-12-2 18:52 | 显示全部楼层
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发表于 2005-12-2 18:58 | 显示全部楼层
最初由 阿娇大王 发表
[B]能跟GTA比划的游戏必然超越莎木两个数量级 [/B]

高不高见仁见智,韵味差太远
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发表于 2005-12-2 19:22 | 显示全部楼层
“见仁见智”这成语被“强奸”了
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发表于 2005-12-2 19:44 | 显示全部楼层
对这个世界没特别兴趣,还得看游戏性
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发表于 2005-12-2 19:56 | 显示全部楼层
我恨,为什么不出沙木续作?
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发表于 2005-12-2 19:58 | 显示全部楼层
又不是suzuki做的,不会有sm那种感觉
做成个东方GTA也蛮不错的
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发表于 2005-12-2 20:04 | 显示全部楼层
名越先生?
SEGA中顶尖的制作人……同级的包括小口久雄等等等……
单凭实力?陵墓真的排不进第一梯队~!
所以从一开始就特别期待这款名越负责,结合莎木与GTA的游戏~!
希望打击效果和SPIKE OUT(街机版)相仿
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发表于 2005-12-2 20:21 | 显示全部楼层
最初由 dongdong-remix 发表
[B]名越先生?
SEGA中顶尖的制作人……同级的包括小口久雄等等等……
单凭实力?陵墓真的排不进第一梯队~!
所以从一开始就特别期待这款名越负责,结合莎木与GTA的游戏~!
希望打击效果和SPIKE OUT(街机版)相仿 [/B]

似乎现在sega卖得最多的是金陵墓(用钱第一)的玩意

说了,韵味差太远。SPIKE OUT的跟sm较什么劲?
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发表于 2005-12-2 20:25 | 显示全部楼层
喜欢这游戏,啥时候出正式版?
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发表于 2005-12-2 20:30 | 显示全部楼层
最初由 月形翔 发表
[B]似乎现在sega卖得最多的是金陵墓(用钱第一)的玩意

说了,韵味差太远。SPIKE OUT的跟sm较什么劲?... [/B]



现在SEGA卖得最多的是陵墓的东西?
SEGA历史上出现过这种时候吗?
曾经VR战士做过SEGA同时期最赚钱的东西,可是VR战士里究竟有多少陵墓先生的功劳呢?
我想他自己比谁都更清楚吧~!


不过陵墓对SEGA来说虽然是个……算了,真不想用那两个字
但是对整个游戏行业来说也是有贡献的
没有那会把功劳归到他一个人头上的造星行动
就算今天有铁拳系列,那应该也不大会有无双系列的吧~!
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发表于 2005-12-2 20:31 | 显示全部楼层
最初由 ホ-リ-小狮 发表
[B]喜欢这游戏,啥时候出正式版? [/B]



现在天天游戏店门口晃荡一圈看下到货没
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发表于 2005-12-2 20:36 | 显示全部楼层

请叫这游戏为 如龙

龙 が 如く
意思是 如龙一般

8号才发售,还有好几天等
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发表于 2005-12-2 20:38 | 显示全部楼层
大家先玩


我会适时地买Z的……
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发表于 2005-12-2 20:40 | 显示全部楼层
看起来真的不错~日本版的GTA么~~~
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发表于 2005-12-2 20:40 | 显示全部楼层
等得人急死了


三池,名越,驰星周……
难得一个日本作品能汇聚那么多我喜欢的日本艺术家

不期待不行呀

名越先生这几年比较小品化
我一直期待他的新作
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发表于 2005-12-2 21:49 | 显示全部楼层
最初由 月形翔 发表
[B]高不高见仁见智,韵味差太远 [/B]


韵味?哈哈哈
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发表于 2005-12-2 21:53 | 显示全部楼层
女主角赞,FEEL赞,画面赞,这游戏要入
以上
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发表于 2005-12-2 22:04 | 显示全部楼层
这游戏的乐趣就两个字
极道

只此就比SM的剧情大有扩展性
然则这实际算不上和GTA一类
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发表于 2005-12-2 22:07 | 显示全部楼层
群p的画面ms不如莎木。

出美版的可能如何?
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 楼主| 发表于 2005-12-2 22:13 | 显示全部楼层
美版肯定要出,血腥度+++++++++++++++++

这游戏应该会比sm好很多,如果真的学到一点gta的优点的话
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发表于 2005-12-2 22:26 | 显示全部楼层
斗殴的时候适时地响起演歌,再来个男子汉孤独坚毅的背影的樱花乱舞特写,这feel就噌噌的来了。
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发表于 2005-12-3 03:17 | 显示全部楼层
锯齿比SM还狠……PS2这个罩门看来是练不掉了……
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发表于 2005-12-3 09:01 | 显示全部楼层
呵.合并后做出来的游戏也变成流氓系了......

不过这种东西应该比莎M卖得好吧.
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发表于 2005-12-3 09:24 | 显示全部楼层
Sm原来是傻木啊 ! 偶上当了!还以为是那个SM呢!
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发表于 2005-12-3 11:13 | 显示全部楼层
在楼主贴的图里翻来覆去找了半天之后
看了看回帖, 才明白原来sm是指沙木....
面壁去了
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发表于 2005-12-3 11:27 | 显示全部楼层
最初由 dongdong-remix 发表
[B]现在SEGA卖得最多的是陵墓的东西?
SEGA历史上出现过这种时候吗?
曾经VR战士做过SEGA同时期最赚钱的东西,可是VR战士里究竟有多少陵墓先生的功劳呢?
我想他自己比谁都更清楚吧~!


不过陵墓对SEGA来说虽然是个……算了,真不想用那两个字
但是对整个游戏行业来说也是有贡献的
没有那会把功劳归到他一个人头上的造星行动
就算今天有铁拳系列,那应该也不大会有... [/B]


你这话实在太可笑了
我同样可以说mario和zelda中有多少是宫本茂的?
我同样可以说MGS中有多少是小岛秀夫的?

况且;你真的确信自己很了解铃木裕?
虽然我从来不喜欢铃木裕制作的任何一款游戏,但是也绝对不允许这样信口雌黄的否定一个人。
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发表于 2005-12-3 11:59 | 显示全部楼层
最初由 darkbaby 发表
[B]你这话实在太可笑了
我同样可以说mario和zelda中有多少是宫本茂的?
我同样可以说MGS中有多少... [/B]




至少没有因为游戏挂着这两个人的名字而造成大量人员的流失~!!!
跟陵墓有关的游戏我自认是从头跟到尾的,即便系列作换人还是跟进~一款冲破火网我玩到现在多少年下来了?
想来比追宫本茂和小岛也许还有过之……
可是不幸的是,我就是觉得他的水平实在不如名越和小口,甚至不如中裕司。
看看这几年来他自己的莎木,那巨大而肮脏的财务黑洞不说,这游戏本身质量就让人……再看看他的街机新作……哎,干什么不老实地去做冲破火网新作呢?
再看看没有了他的VF……呵呵


说我信口雌黄,那还请阁下多玩几款和他有关甚至SEGA的游戏之后吧,然后再站到对面去。
PS:莎木曾经是我最期待也最失望的游戏,多年怨念,又有机会爆发,所以不遗余力~!!!
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名越稔洋 该用户已被删除
发表于 2005-12-3 13:14 | 显示全部楼层
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发表于 2005-12-3 15:19 | 显示全部楼层
最初由 dongdong-remix 发表
[B]至少没有因为游戏挂着这两个人的名字而造成大量人员的流失~!!!
跟陵墓有关的游戏我自认是从头跟到尾的,即便系列作换人还是跟进~一款冲破火网我玩到现在多少年下来了?
想来比追宫本茂和小岛也许还有过之……
可是不幸的是,我就是觉得他的水平实在不如名越和小口,甚至不如中裕司。
看看这几年来他自己的莎木,那巨大而肮脏的财务黑洞不说,这游戏本身质量就让人…?.. [/B]


我为了写世嘉漫谈,收集和体验已经三年,对该社的了解程度总算也有了几分自信。


可是不幸的是,我就是觉得他的水平实在不如名越和小口,甚至不如中裕司。――就凭这句话就绝对该抽,中裕司是业界难得的全才,名越和小口充其量只不过会做单一类型的游戏而已。

至于莎木本来就是业界的笑柄,铃木也因此付出了代价
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发表于 2005-12-3 18:17 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2005-12-3 18:27 | 显示全部楼层
“韵味”

这才是语录级发言。。。
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发表于 2005-12-3 18:37 | 显示全部楼层

莎木没有这些东西



不要将莎木这种极度个人理念、核心化、同人化的游戏,和这样大杂烩的商业作相比,不是一条路上的东西,没法比。更不要和GTA这种完全不同概念的风潮游戏比。
莎木只有一个,莎木这样理念的游戏,也只会有一个,而龙如、GTA这样的游戏,以后会有很多。


你可以说它画面风格类似,你可以说它玩法接近,但如果仅仅是因为几副图的场景风格,就觉得可以把两个游戏放在一起比,那当我什么都没说,请便.........

就像ICO一样,有人认为整个极度无聊打影子游戏,但有人就认为刻骨铭心。因为理解不同。

你不喜欢莎木,你无法理解,你可以说不好玩,你可以不玩,但请不要侮辱,
因为总有人会喜欢,总有人会理解。
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 楼主| 发表于 2005-12-3 18:39 | 显示全部楼层
某极度个人理念、核心化、同人化的游戏

直接导致sega陷入万劫不复并最终被收购

为理想主义者sega干杯!
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