black199 发表于 2019-5-13 00:56

本帖最后由 black199 于 2019-5-13 01:00 编辑

P的设计风格其实挺美式的
音乐更别提了泥潭都直接黑目黑只会黑鬼唱歌
学园传奇其实蛮多的,很多都是走的巫术路线,硬核得很

萩原组土狼p 发表于 2019-5-13 01:24

现在做jrpg的厂子也没那么多,有能耐资源学的都是有自己特点的厂子,没有必要学,需要学的没有那能力,金子一马画的怪物,时髦的ui人设还有音乐,
说真的,现在在学p的反而是国产的一些手游啥的,学ui学音乐,我已经玩了几个游戏里面音乐有p5的影子了

UltramanPain 发表于 2019-5-13 01:43

有能耐有资金的,还在做jrpg的基本都是有点历史的rpg厂子了,没必要去学别人的啊。
se有最终幻想,有dq,有王国之心
万代有传说
gf有宝可梦
monolith soft有异度
falcom有轨迹伊苏

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穆鲁番Logix 发表于 2019-5-13 03:05

树洞专用 发表于 2019-5-12 16:54
就玩过P4P5,说实话这两游戏就靠美术音乐跟剧情撑着了,这战斗系统放在10年前还行。不过2019年了,日厂的游 ...

只狼鬼泣忍龙:?

漫漫来 发表于 2019-5-13 05:03

本帖最后由 漫漫来 于 2019-5-13 05:06 编辑

ace8848 发表于 2019-05-13 00:15:08
这种人家明明在说A,你就能毫无逻辑的强行扯到B,只为了黑一把任地狱或者任地狱平台上游戏的发言方式,怎 ...语文是体育老师教的?我说幻影异闻录的战斗不好在黑任天堂?????不是前面扯到幻影异闻录我还不想提的好吧,说个实话还不让了?

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Saikou 发表于 2019-5-13 07:21

创刻呀

发自我的iPhone via Saralin 2.1.7

fantasya 发表于 2019-5-13 08:17

P系列的迷宫探索以及回合战斗部分在我这里已经成为了这个系列短板了。

特别P系列为了COMMU经常性是一个大迷宫1~2天内打完以争取更多的日常时间。
更加凸显了P系列战斗趣味性耐玩性的缺失。

Jai用机玩家 发表于 2019-5-13 08:26

树洞专用 发表于 2019-05-12 16:54:24
就玩过P4P5,说实话这两游戏就靠美术音乐跟剧情撑着了,这战斗系统放在10年前还行。不过2019年了,日厂的游 ...在rpg找战斗系统,在act找剧情么。

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