freedom_k 发表于 2019-5-11 09:40

胧楼 发表于 2019-5-11 09:44

Racyjackman 发表于 2019-5-11 09:51

UP主是怎么“滚”出游戏行业的

秋开 发表于 2019-5-11 10:02

的确是业内,不过国外大部分游戏公司没有重视大数据这点你怎么得出的?

大数据这块人家比你早的多。国内外玩家群体又不一样,你以为腾讯在中国的爆款就是世界级吗?

建议读下ESA 和 NDP的报告。
http://www.vgtime.com/topic/1045864.jhtml
https://www.dualshockers.com/video-games-revenue-record-2018/

freedom_k 发表于 2019-5-11 10:13

秋开 发表于 2019-5-11 10:46

freedom_k 发表于 2019-5-11 10:13
腾讯国内做到极致,其实国外想做应该是数据不够的问题了

我并没有说过国外没有这个,我说的是没有腾讯这 ...

也对,国内数据获取的确太方便了。国外脸书,推特,ins虽然也有这种效果,不过一般涉及到他们的页游领域。
不像腾讯微信,QQ这么数据一条龙服务到游戏。

不过国内玩家群体类型也比国外单一啊,好伺候的多,养猪要容易。数据有两面性啊,如果你做的统计报告能得到比较集中的规律,你当然会说大数据有用。如果你得到的统计报告没集中的规律呢?但这也是大数据啊。

我个人觉得国外数据不够只是一方面,即使你知道数据了,样本不一样,你也不一定能统计得到一样的规律。

比如一个地区,1万人中有10%人吃咸豆腐脑,10%人吃甜豆腐脑,10%人吃油条......
另一个地区,1万人中70%人吃咸豆腐脑,20%吃甜豆腐脑,10%人吃油条。

非抬杠,就是觉得大家都在讨论大数据,但大数据真的只是手段,关键还是数据本身。。。

尼克芭菲 发表于 2019-5-11 12:53

看过他的视频,他也说了国内游戏环境的困境,但即便如此,我仍然不同情他和其他的国内苟策划。。。
国内厂家吃相越来越难看,制作水准越来越低劣,我觉得这批苟策划和他们的靠山沙壁老板是当之无愧的罪魁祸首

oT3To 发表于 2019-5-11 12:57

这些是每个从业者都知道的,实际上单机游戏也有类似的数据研发手段,很多高玩被科学养猪了还以为自己玩的是艺术品

makece 发表于 2019-5-11 13:06

只能说是准业内,现在在上海全职为阿B做视频。
一年半时间混到10w级UP主,可以说很强了。
芒果冰当年的从业经历并不突出,也不是周转N个大厂,亲历大半中国游戏大厂的老油子。
他的视频脚本除了自己的经历以外,很大程度上依托资料搜集能力和各个大厂的朋友。比例大概是2:5:3,他自己占2。
他说的内容其实也并不深奥,不是非深度参与中国游戏行业才能了解的,只是关注的角度和普通玩家不一样,实际上信息基本都是公开的。
只要你关注几个游戏葡萄,游戏陀螺,GameLook这样的toB号,你也能像他一样吹逼。

苏西踩我 发表于 2019-5-11 13:14

makece 发表于 2019-5-11 13:16

苏西踩我 发表于 2019-5-11 13:14
业内个毛,想看游戏业内的东西上知乎,有几个人是真业内大佬

知乎的业内大佬不会跟你谈芒果冰的视频这种基础东西

死亡终点站 发表于 2019-5-11 13:18

秋开 发表于 2019-5-11 10:46
也对,国内数据获取的确太方便了。国外脸书,推特,ins虽然也有这种效果,不过一般涉及到他们的页游领域 ...

大数据做游戏最早闻名的是zynga,结果数据导向走向没落了。

567844 发表于 2019-5-11 13:19

不是退休狗策划么

99510782 发表于 2019-5-11 13:34

想看吹逼 幕后战争的左小死比芒果强多了 芒果的东西看过一期剑三的就没看了 不就是成百上千万的那种拿钱吃饭吹逼的up吗

400姨妈 发表于 2019-5-11 14:09

剑三那一期扑面而来的被充值味,这之前的唠嗑视频还行,讲完美时的遭遇和我当年玩武林外传时一摸一样右小死复出后的视频巨没意思,每期就是靠文案堆时间,话说不到点子上。最后的干货次次都是我充了xx万我的消息准没错这种套路

fn_herstal 发表于 2019-5-11 14:31

本帖最后由 fn_herstal 于 2019-5-11 14:34 编辑

秋开 发表于 2019-5-11 10:46
也对,国内数据获取的确太方便了。国外脸书,推特,ins虽然也有这种效果,不过一般涉及到他们的页游领域 ...
国内玩家群体类型也比国外单一这事儿,允许我引用一句罗大佑的话:
“音乐人要有社会责任感,你给他们喂猪食,他们就变成猪。”

至于大数据,我再来一句形容乔布斯的玩笑话:
“乔布斯从来不做市场调研。他每天早上醒来,在镜子里看自己,这就是市场调研。”

腾讯从来不发明新东西,他们的研发创新度可能还不如“瓦特改造蒸汽机”的创新度,就算腾讯有全世界最好的大数据,能用得出什么花来?

fn_herstal 发表于 2019-5-11 14:51

秋开 发表于 2019-5-11 10:46
也对,国内数据获取的确太方便了。国外脸书,推特,ins虽然也有这种效果,不过一般涉及到他们的页游领域 ...

哦对了,游戏研发这方面腾讯就更不行了。
比如《天涯明月刀》的战斗机制我看着是既想做得像《剑3》又想做得像《剑灵》,结果四不像。

canny38 发表于 2019-5-11 14:55

makece 发表于 2019-5-11 16:19

canny38 发表于 2019-5-11 14:55
你们真这么想问游戏业业内问题,直接问狮子王和水狗就好了嘛

还吃游戏业饭的人,问不出什么来的

canny38 发表于 2019-5-11 16:30

haru橙子 发表于 2019-5-11 16:42

我一直以为大家都拿他当说书的听的,还真有把他那1句真话配上9句八卦和吹逼的文案当真的啊。。。

huaen 发表于 2019-5-11 16:58

这行又不是什么秘密结社,有什么可揭秘的
另S1游戏从业者数应该算是我所知的一般社区里最多的

Haoaudio 发表于 2019-5-11 17:18

本帖最后由 Haoaudio 于 2019-5-11 17:21 编辑

99510782 发表于 2019-5-11 13:34
想看吹逼 幕后战争的左小死比芒果强多了 芒果的东西看过一期剑三的就没看了 不就是成百上千万的那种拿钱吃 ...
那是一期点名恰饭的视频,按他原话提示,原先做过更真实的剑三专题,反正我是找不到了,也正常,金山就是擅长在交互型平台运营口碑的公司,没记错的话右小死早年视频里还经常冒出几句噶吹剑三呢,至于现在的右小死不就是一个水军头子吗?芒果冰最新一期里说的想看主播帮着喷厂商的大概就是说的这种吧

旋转吧,米糕 发表于 2019-5-11 21:12

看芒果冰的视频不就是看个八卦吗,图的无非就是有个完整的时间线整理,倒是右小死复出的视频看的什么干货都没有,吹逼也不是这么吹的吧?

SUNSUN 发表于 2019-5-11 21:19

kane123 发表于 2019-5-11 21:39

99510782 发表于 2019-5-11 21:53

Haoaudio 发表于 2019-5-11 17:18
那是一期点名恰饭的视频,按他原话提示,原先做过更真实的剑三专题,反正我是找不到了,也正常,金 ...

之前的剑三确实可以吹一波从被玩家低估的重置版出来之前那段时间稍早点就开始不务正业了

左小死咋成水军头子了我看着没帮着吹啥游戏啊

Haoaudio 发表于 2019-5-11 22:45

99510782 发表于 2019-5-11 21:53
之前的剑三确实可以吹一波从被玩家低估的重置版出来之前那段时间稍早点就开始不务正业了

左小死咋成 ...

最早的剑三牛不牛我不知道,那年A了龙之谷等剑灵公测的日子里,听它剑三吹牛13,就玩了90级,也就那么回事,牛13吹得响了点儿……

右小死现在开的可不就是公关营销类的公司吗?水军除了帮吹还能帮喷的呀,喜闻乐见的喷大厂节目,他那一手手的料,怎么看都是水军公司里的,跟芒果冰一样,各自从事的行当里取料,平时看他视频也就看看有没有什么内幕八卦,陌生的领域开开眼,真跟他义愤填膺怕是过了愣头青的年纪了

剑鹰 发表于 2019-5-11 22:56

本帖最后由 剑鹰 于 2019-5-11 22:57 编辑

做玩家想玩的?呵呵
按照这个逻辑,黑魂什么的想必不会做出来小岛的合金装备难道不是他自己风格的体现么
PS:至于大数据,狗屁,看看腾讯做的游戏就知道了

游戏无用 发表于 2019-5-11 23:02

王一唯不傲娇 发表于 2019-5-11 23:19

剑鹰 发表于 2019-5-11 22:56
做玩家想玩的?呵呵
按照这个逻辑,黑魂什么的想必不会做出来小岛的合金装备难道不是他自己风格的体现么
PS ...

做玩家想玩的(×)
做利润最高的前提是有人会去玩(√)

treexper 发表于 2019-5-12 00:18

这几年的爆点,moba/吃鸡/自走棋都是市场上存在甚至是长期存在过雏形的游戏,tencent硬是一个都没挖到trend,都是等爆了再去花大价钱来弄。看来只分析国内数据。

Ravio 发表于 2019-5-12 00:33

treexper 发表于 2019-5-12 00:18
这几年的爆点,moba/吃鸡/自走棋都是市场上存在甚至是长期存在过雏形的游戏,tencent硬是一个都没挖到trend ...

后2个还算说得过去,腾讯很早就入股拳头了

99510782 发表于 2019-5-12 00:53

Haoaudio 发表于 2019-5-11 22:45
最早的剑三牛不牛我不知道,那年A了龙之谷等剑灵公测的日子里,听它剑三吹牛13,就玩了90级,也就 ...

其实剑三只是社交好 好的是那群玩家    就好比s1的数据是一个样子 百度百家号贴吧啥玩意的数据是一个样子

公关公司的话不是应该不管喷还是吹 都抱着大厂的大腿喷和舔啊就好像芒果舔剑三那个一样
国内就两个大厂企鹅和猪 两个金主都得罪了赚谁的钱好像也没吹过哪个游戏好 小的厂商也没吹和黑过


makece 发表于 2019-5-12 00:54

treexper 发表于 2019-5-12 00:18
这几年的爆点,moba/吃鸡/自走棋都是市场上存在甚至是长期存在过雏形的游戏,tencent硬是一个都没挖到trend ...

moba领域拿拳头的时候多早,大逃杀领域一哥就是Epic的堡垒之夜。自走棋则根本就是个假风口,任何一家都不会有市场意义上的成功。

99510782 发表于 2019-5-12 00:56

makece 发表于 2019-5-12 00:54
moba领域拿拳头的时候多早,大逃杀领域一哥就是Epic的堡垒之夜。自走棋则根本就是个假风口,任何一家都不 ...

为啥说自走棋说是假风口啊 虽然周围确实没啥人在玩 但是赶脚热度还是挺高的啊

makece 发表于 2019-5-12 01:04

99510782 发表于 2019-5-12 00:56
为啥说自走棋说是假风口啊 虽然周围确实没啥人在玩 但是赶脚热度还是挺高的啊 ...

简单说一下我对自走棋的看法,没依靠太多数据,主要凭从业直觉
1、本家手游口碑崩盘
2、各家在成型游戏里出的小自走棋都是一阵风,玩家实际上并不多爱玩
3、刀塔自走棋的热度虽高,但服务器承载力低了这个热度实际上并没有多少人,虚热
4、盈利体系不成熟,玩家氪金欲低
5、玩法单调,拓展性低,玩家容易疲劳

bas3721 发表于 2019-5-12 04:02

飞姆托 发表于 2019-5-12 04:58

treexper 发表于 2019-5-12 06:24

本帖最后由 treexper 于 2019-5-12 06:25 编辑

makece 发表于 2019-5-12 00:54
moba领域拿拳头的时候多早,大逃杀领域一哥就是Epic的堡垒之夜。自走棋则根本就是个假风口,任何一家都不 ...
大数据分析做的是预测predict,不是分析现状。moba有dota1 mod,大逃杀有pubg(武装突袭mod属于小众,分析不到是正常的),需要预测的是它们的热度趋势从无到有的时间点,自走棋不说了。如果数据预测做的好,这些游戏都是腾讯xx,不需要出去买,这是最便宜的。
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