坛子漆黑
发表于 2019-5-9 08:11
我们手残玩家只需要tricker就够了
EvenSharper
发表于 2019-5-9 08:40
除了尼禄有鬼步判定V可以召回shadow之外这个闪避的性能完全没有让人用它的理由啊,为什么要纠结按几个键的问题?
悲叹的夜想曲
发表于 2019-5-9 08:47
silverark
发表于 2019-5-9 08:50
Botw也是这样
安心院紫苑
发表于 2019-5-9 08:57
贝姐一键闪避但是有闪避offset系统啊……鬼泣系列的闪避严格来说算初代历史遗留问题?设计上大概是想限制闪避的使用。2代就不说了……3代意识到限制闪避使用不如给其它应对攻击的方式产生不同的取舍。4代nero的鬼闪则是一种目押奖励,毕竟丁叔有俩应对攻击的风格。5代v就直接提高有shadow在场时的闪避性能了。
牙狼GARO
发表于 2019-5-9 08:59
鬼泣1你不锁定还不能开枪呢,毕竟历史和眼光是在不断发展的
现在鬼泣真的是跳比闪重要多了,你闪就闪一下,我跳了还能顺手来个空中-落地输出,或者顺手b你一下,多开心啊,nero瞬移hev的猫闪另外说,这两点都是有代价的(风险,输出)
你看,现在鬼泣就是搏game
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红月当空
发表于 2019-5-9 15:56
本帖最后由 红月当空 于 2019-5-9 15:58 编辑
Booorunestud 发表于 2019-5-8 15:08
我怀疑楼主的其他act指魂,虽然我没有证据
以上玩笑,正常说就是鬼泣要用的键太多了,闪避没有那么重要和奢 ...
多数ACT都是吧,有些把防御和闪避放一起单纯按一下防御,防御+方向是闪避,鬼泣不但要三个键还要先后顺序
超级柯南迷
发表于 2019-5-9 16:25
UmarIbnLaAhad
发表于 2019-5-9 16:36
红烧肉 发表于 2019-05-08 18:43:34
因为鬼泣5就是要给你设置同时按三五个按钮来操作,以显得自己硬核啊。这叫什么话
rdr2在马上换个武器要按住lb,rb换菜单,右摇杆选格子,ltrt换武器,打猎的话还时不时要左右键换弹种,最后右摇杆和lb一起松开,缺一不可,能说rdr2操作硬核吗
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