firimp-L 发表于 2019-5-2 21:26

紫渊凉 发表于 2019-5-2 21:30

好事

血狂毘沙门 发表于 2019-5-2 21:32

ns版这特意延期一周是为了什么

刹那夜 发表于 2019-5-2 21:35

还行

h82258652 发表于 2019-5-2 21:40

价格出了没?tb上switch版各种各样的

红夜殇雨 发表于 2019-5-2 21:40

アーシェス 发表于 2019-5-2 21:41

本帖最后由 アーシェス 于 2019-5-2 21:47 编辑

最后一周的修罗场
PV笑死了,很有自嘲精神啊

samaleg 发表于 2019-5-2 21:43

hypnossz86 发表于 2019-5-2 21:51

firimp-L 发表于 2019-5-2 22:01

Inquisitor 发表于 2019-5-2 22:01

thez 发表于 2019-5-2 22:05

自黑精神可以的

—— 来自 Xiaomi MIX, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

h82258652 发表于 2019-5-2 22:05

firimp-L 发表于 2019-5-2 22:01
微博上看到一种说法,ns的售价便宜10刀,目前在官方推特上没看到这信息,我再确认一下 ...

我看了亚马逊,好像都是39.99刀
NS:https://www.amazon.com/Bloodstained-Ritual-Night-Nintendo-Switch/dp/B07NN68JPN
PS4:https://www.amazon.com/Bloodstained-PlayStation-4/dp/B078B2N5SG
TB上这一波价格,我还是等等再预订吧

firimp-L 发表于 2019-5-2 22:08

hypnossz86 发表于 2019-5-2 22:09

真实之影 发表于 2019-5-2 22:13

先打个预防针,之前kotaku在pax上的试玩体验感受并不太好
https://kotaku.com/bloodstained-ritual-of-the-night-doesnt-feel-quite-rig-1833888300
Kotaku在PAX EAST试玩了《血污:夜之仪式》的最新版本,评价不尽人意
表面上,血污可以说该有的东西都有
丰富的敌人配置,挨打时会往后缩一下,还有IGA过去那些游戏的影子
但是,仔细一玩,游戏的整合度还有问题,给人一种金玉其表败絮其中的感觉

试玩版的起点是城堡中心的一个时钟塔,此时主角手里已经有不少回复药、合成材料和其他掉落道具了,从这里开始探索
首先注意到的是游戏场景,又黑又脏
血污其实并不算画面简陋的游戏,但主角和敌人给人感觉与背景不搭,就像从绿屏抠出来的一样
主角的动作看上去流畅,但和地面没有贴起来,给人一种浮空感
在时钟塔进行跳跃时,齿轮不断旋转,主角就这样在齿轮上悬空站着
虽然二段跳的手感不错,令人满意,但和这个2.5D的场景并不契合

类似的问题也存在于招式方面
主角的招式还是很丰富的,有多种武器可以选择,可以向前或向后冲刺
消耗魔力可以发射小刀、火球或召唤恶魔的特殊能力
但这些特殊能力缺乏音效和打击感,基本只靠蹦出来的数字来体现力度,有时候战斗就单纯成了主角和敌人之间围绕HP的换血消耗

这个问题到了试玩的双头龙BOSS战,就变得更加严重了
两个头各自占了屏幕左右很大的面积,主角需要一边躲避撕咬和火球攻击,一边反击
但3D化之后,敌我双方的Hitbox变得模糊起来
BOSS击中了主角,有时候主角不会出现正常的向后缩的动作,而主角有没有打到BOSS,也缺乏画面和音效上的明确提示
敌我双方的动作本身都没问题,但是上述的缺陷,让战斗变得像打空气中的幽灵一般

IGA曾说血污的城堡面积比他之前的恶魔城都大一倍,从试玩来看,这个面积本身确实大了一倍,但地图设计给人感觉很空荡
游戏预订夏季发售,现在不知道发售前还能继续打磨多少东西,就目前而言,血污给人的感觉不如其他恶魔城模仿品

Natale 发表于 2019-5-2 22:16

真实之影 发表于 2019-5-2 22:13
先打个预防针,之前kotaku在pax上的试玩体验感受并不太好
https://kotaku.com/bloodstained-ritual-of-the- ...

首先注意到的是游戏场景,又黑又脏
血污其实并不算画面简陋的游戏,但主角和敌人给人感觉与背景不搭,就像从绿屏抠出来的一样
主角的动作看上去流畅,但和地面没有贴起来,给人一种浮空感
在时钟塔进行跳跃时,齿轮不断旋转,主角就这样在齿轮上悬空站着

开始黑的第一段让人感觉这个编辑没玩过恶魔城一样。

firimp-L 发表于 2019-5-2 22:19

无动于衷 发表于 2019-5-2 22:22

这个面积本身确实大了一倍,但地图设计给人感觉很空荡

这是犯了月轮的错误?

Natale 发表于 2019-5-2 22:27

firimp-L 发表于 2019-5-2 22:19
这属于用锅炒新饭的时候把上一锅饭炒糊的饭粒带进去了,说都不让说吗,技术进步后这些手感问题完全可以避 ...

可以。但是这个编辑的表达”让人感觉这个编辑没玩过恶魔城一样“。

我觉得如果你要表达这个观点,
你应该说”居然和GBA、NDS时代的恶魔城一样balabala,严重落后于时代“。
这样可能更好些。

睡不醒的虾米 发表于 2019-5-2 22:33

无动于衷 发表于 2019-5-2 22:22
这个面积本身确实大了一倍,但地图设计给人感觉很空荡

这是犯了月轮的错误? ...

有有关地图的消息了?

hypnossz86 发表于 2019-5-2 22:34

Inquisitor 发表于 2019-5-2 22:46

back57992 发表于 2019-5-2 23:10

等排雷,处处都有月下的影子 也众筹了那么多资金并开发了那么久 阿门

lolozp 发表于 2019-5-2 23:41

ns晚一周是怕ns卖太多口碑变差吧

我猜ns会疯狂掉帧

神风型超载鸡 发表于 2019-5-3 01:11

众筹了这游戏,等的这里面我都跳槽好几次了,都不知道该去哪里改收货地址了

百之喜太郎 发表于 2019-5-3 01:20

先steam伺候着…之前说ns版价格浮动太大害我跑去美国那个limited什么站订了一份ns……

samaleg 发表于 2019-5-3 01:59

anyasora 发表于 2019-5-3 02:08

40刀。。这么说众筹28刀的月之诅咒+夜之仪式真是血赚了 到现在也没啥期待了 能玩就行吧

莫里斯 发表于 2019-5-3 02:40

恶魔城不就是这个样子吗

真实之影 发表于 2019-5-3 03:35

Natale 发表于 2019-5-2 22:16
首先注意到的是游戏场景,又黑又脏
血污其实并不算画面简陋的游戏,但主角和敌人给人感觉与背景不搭,就 ...

只就PAX上试玩的版本录像效果来说,用3D引擎还原2D玩法有点透视效果没处理好,而且缺乏角色的环境特效
说看起来就像是绿幕抠图出来的还是有道理的

nukacolamania 发表于 2019-5-3 05:48

Natale 发表于 2019-5-2 22:16
首先注意到的是游戏场景,又黑又脏
血污其实并不算画面简陋的游戏,但主角和敌人给人感觉与背景不搭,就 ...

别的不说,2D/2.5D动作游戏你不把主角和敌人跟背景明确分离的话这游戏没法玩吧……

天津四 发表于 2019-5-3 07:58

众筹期间交了60刀的敲碗等发码

oskneo 发表于 2019-5-3 08:03

wsdbyh 发表于 2019-5-3 08:07

看了PV,一开始就挂人,lD都不涂掉。这么sao 操作没问题么?

cortexiv 发表于 2019-5-3 08:52

wsdbyh 发表于 2019-5-3 08:07
看了PV,一开始就挂人,lD都不涂掉。这么sao 操作没问题么?

说真放上去看不出嘲讽的意思从改动来说批评还算公允,倒不如说如果我喷游戏结果被挂预告片里得乐得翻跟头

空气先生 发表于 2019-5-3 09:43

似乎同屏敌人有点少,不过有得玩就行

灰色的狐狸 发表于 2019-5-3 11:26

其实双龙头那个PV看着我是觉得还可以啊,美术我是已经随风而去了自从看到那飞天猪砸地板压扁之后
给了300.。。。。。
不管了。。

东非大裂谷 发表于 2019-5-3 11:34

众筹60刀的表示压力不大
出来好玩我就多买一份安利学姐,不好玩就以后拉黑IGA

睡不醒的虾米 发表于 2019-5-3 14:30

正好NS晚一周不用抉择是首发吃屎还是晚买看别人真香了。

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