ns版这特意延期一周是为了什么 还行 价格出了没?tb上switch版各种各样的 本帖最后由 アーシェス 于 2019-5-2 21:47 编辑
最后一周的修罗场
PV笑死了,很有自嘲精神啊
自黑精神可以的
—— 来自 Xiaomi MIX, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 firimp-L 发表于 2019-5-2 22:01
微博上看到一种说法,ns的售价便宜10刀,目前在官方推特上没看到这信息,我再确认一下 ...
我看了亚马逊,好像都是39.99刀
NS:https://www.amazon.com/Bloodstained-Ritual-Night-Nintendo-Switch/dp/B07NN68JPN
PS4:https://www.amazon.com/Bloodstained-PlayStation-4/dp/B078B2N5SG
TB上这一波价格,我还是等等再预订吧 先打个预防针,之前kotaku在pax上的试玩体验感受并不太好
https://kotaku.com/bloodstained-ritual-of-the-night-doesnt-feel-quite-rig-1833888300
Kotaku在PAX EAST试玩了《血污:夜之仪式》的最新版本,评价不尽人意
表面上,血污可以说该有的东西都有
丰富的敌人配置,挨打时会往后缩一下,还有IGA过去那些游戏的影子
但是,仔细一玩,游戏的整合度还有问题,给人一种金玉其表败絮其中的感觉
试玩版的起点是城堡中心的一个时钟塔,此时主角手里已经有不少回复药、合成材料和其他掉落道具了,从这里开始探索
首先注意到的是游戏场景,又黑又脏
血污其实并不算画面简陋的游戏,但主角和敌人给人感觉与背景不搭,就像从绿屏抠出来的一样
主角的动作看上去流畅,但和地面没有贴起来,给人一种浮空感
在时钟塔进行跳跃时,齿轮不断旋转,主角就这样在齿轮上悬空站着
虽然二段跳的手感不错,令人满意,但和这个2.5D的场景并不契合
类似的问题也存在于招式方面
主角的招式还是很丰富的,有多种武器可以选择,可以向前或向后冲刺
消耗魔力可以发射小刀、火球或召唤恶魔的特殊能力
但这些特殊能力缺乏音效和打击感,基本只靠蹦出来的数字来体现力度,有时候战斗就单纯成了主角和敌人之间围绕HP的换血消耗
这个问题到了试玩的双头龙BOSS战,就变得更加严重了
两个头各自占了屏幕左右很大的面积,主角需要一边躲避撕咬和火球攻击,一边反击
但3D化之后,敌我双方的Hitbox变得模糊起来
BOSS击中了主角,有时候主角不会出现正常的向后缩的动作,而主角有没有打到BOSS,也缺乏画面和音效上的明确提示
敌我双方的动作本身都没问题,但是上述的缺陷,让战斗变得像打空气中的幽灵一般
IGA曾说血污的城堡面积比他之前的恶魔城都大一倍,从试玩来看,这个面积本身确实大了一倍,但地图设计给人感觉很空荡
游戏预订夏季发售,现在不知道发售前还能继续打磨多少东西,就目前而言,血污给人的感觉不如其他恶魔城模仿品 真实之影 发表于 2019-5-2 22:13
先打个预防针,之前kotaku在pax上的试玩体验感受并不太好
https://kotaku.com/bloodstained-ritual-of-the- ...
首先注意到的是游戏场景,又黑又脏
血污其实并不算画面简陋的游戏,但主角和敌人给人感觉与背景不搭,就像从绿屏抠出来的一样
主角的动作看上去流畅,但和地面没有贴起来,给人一种浮空感
在时钟塔进行跳跃时,齿轮不断旋转,主角就这样在齿轮上悬空站着
开始黑的第一段让人感觉这个编辑没玩过恶魔城一样。 这个面积本身确实大了一倍,但地图设计给人感觉很空荡
这是犯了月轮的错误? firimp-L 发表于 2019-5-2 22:19
这属于用锅炒新饭的时候把上一锅饭炒糊的饭粒带进去了,说都不让说吗,技术进步后这些手感问题完全可以避 ...
可以。但是这个编辑的表达”让人感觉这个编辑没玩过恶魔城一样“。
我觉得如果你要表达这个观点,
你应该说”居然和GBA、NDS时代的恶魔城一样balabala,严重落后于时代“。
这样可能更好些。 无动于衷 发表于 2019-5-2 22:22
这个面积本身确实大了一倍,但地图设计给人感觉很空荡
这是犯了月轮的错误? ...
有有关地图的消息了? 等排雷,处处都有月下的影子 也众筹了那么多资金并开发了那么久 阿门 ns晚一周是怕ns卖太多口碑变差吧
我猜ns会疯狂掉帧 众筹了这游戏,等的这里面我都跳槽好几次了,都不知道该去哪里改收货地址了 先steam伺候着…之前说ns版价格浮动太大害我跑去美国那个limited什么站订了一份ns…… 40刀。。这么说众筹28刀的月之诅咒+夜之仪式真是血赚了 到现在也没啥期待了 能玩就行吧 恶魔城不就是这个样子吗 Natale 发表于 2019-5-2 22:16
首先注意到的是游戏场景,又黑又脏
血污其实并不算画面简陋的游戏,但主角和敌人给人感觉与背景不搭,就 ...
只就PAX上试玩的版本录像效果来说,用3D引擎还原2D玩法有点透视效果没处理好,而且缺乏角色的环境特效
说看起来就像是绿幕抠图出来的还是有道理的 Natale 发表于 2019-5-2 22:16
首先注意到的是游戏场景,又黑又脏
血污其实并不算画面简陋的游戏,但主角和敌人给人感觉与背景不搭,就 ...
别的不说,2D/2.5D动作游戏你不把主角和敌人跟背景明确分离的话这游戏没法玩吧…… 众筹期间交了60刀的敲碗等发码 看了PV,一开始就挂人,lD都不涂掉。这么sao 操作没问题么? wsdbyh 发表于 2019-5-3 08:07
看了PV,一开始就挂人,lD都不涂掉。这么sao 操作没问题么?
说真放上去看不出嘲讽的意思从改动来说批评还算公允,倒不如说如果我喷游戏结果被挂预告片里得乐得翻跟头 似乎同屏敌人有点少,不过有得玩就行 其实双龙头那个PV看着我是觉得还可以啊,美术我是已经随风而去了自从看到那飞天猪砸地板压扁之后
给了300.。。。。。
不管了。。 众筹60刀的表示压力不大
出来好玩我就多买一份安利学姐,不好玩就以后拉黑IGA 正好NS晚一周不用抉择是首发吃屎还是晚买看别人真香了。
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