附亚瑟大佬的名言:革命不是请客吃饭
https://i.loli.net/2019/05/02/5cc9cdf9ba69c.jpg 我感觉就是个跟本篇联系很弱的外传,还挺长,也许那阵子作者不想画本篇吧。 再加上吸血鬼夫妇跨越百年的情感纠葛和超规格武斗的夫妻吵架,一口气看下来简直上天了 我觉得还是宇宙空手道篇比较扯淡比较好看,吸血鬼篇不就引入一个预言机吗?虽然LO全篇格局被人感觉就是说了个比武大会,别的一概没展开细说。 吸血鬼篇把整个铳梦世界观最后一块拼图补充完整了。实际上直到这篇铳梦才揭示铳梦世界是发生在现实的未来,原本以为是作者拍脑袋想出来的自创的废铁镇萨雷姆耶鲁的来历也有理有据,很令人惊喜。 感觉吸血鬼篇挺适合拍电影的,开局就是30分钟末日特效,打戏也很足,全篇绝望氛围最后随着太阳出来而烟消云散 其实武道会还好,武学理念的碰撞,但是没画好,后面打戏太多没把很多东西说出来。
吸血鬼差口气,演出太叙事了,有点手冢味,如果把角色情绪传达的演出做好能封神。 吸血鬼篇对矛盾冲突和角色行动的安排太刻意了
几个关键的转折点,人类坑吸血鬼、吸血鬼杀死亚瑟未婚妻等等,都很明显是先定结果再往上凑剧情,有挥之不去的钦定感 玖羽 发表于 2019-5-2 21:32
吸血鬼篇对矛盾冲突和角色行动的安排太刻意了
几个关键的转折点,人类坑吸血鬼、吸血鬼杀死亚瑟未婚妻等等 ...
前传就是这个问题吧……第一代避难所要杀光其他吸血鬼和巧遇未婚妻都是为了快速推进剧情,硬转折,不过这样反而更适合拍电影? 我也不是很懂,吸血鬼篇给人感觉主题很不搭调,怎么说呢,一种科幻风硬搭奇幻风的感觉,总之这个combo我个人不是很吃得下。就混搭来说,宇宙格斗篇也就是混搭科幻和格斗,但是格斗这个元素从第一部就有(虽然没有宇宙那么多玄学元素),ZZ阴谋元素和惊悚元素也是在废铁城时期就有的。虽然吸血鬼篇后期的集中力量干大事很激励人心,但是前期的种族争斗啊,爱情戏啊,看我觉得的...鸡肋吧,无论是表现还是想象力方面来说。 对打斗的描述也让人印象深刻。很多作品中,身体能力强大的个体往往有肉体到冷兵器再到热 兵器这一鄙视链,而这一篇谁也不能服谁。 吸血鬼篇把整个铳梦世界观和人类历史通过金发大姐的视点很好的表现出来了,这种以小见大的史诗感在日本漫画里不常见。封神可能过誉,但良作就贬低了 我不管,铳梦一二三部就是我心目中的神作
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