mes
发表于 2019-4-27 22:26
Ashen. 发表于 2019-4-27 21:46
记得知乎一个回答,比作咸菜(H)和饭(剧本人物等),饭好咸菜也好最好,饭不行光吃咸菜凑合,没有咸菜 ...
但是并没有人特地去找纯白饭,也没试过只吃饭。
诚实地说,阉割版我当然也试过一些,我觉得有的看和等对话说完不如把时间用来抱着墙,什么也不干。我是剧本语文老师的话一定去抓他打一顿再让他重写。要是我先玩的是那些这辈子不再碰gal,所以那句话说出来我自己也不信,当然其他都是真的。而且我还有幸知道一个00年附近剧情库锁出异次元的拔(应该是吧)作,所以我也不知我心中的业界和普通gal玩家心中的是不是同一个。
总之之前玩过游戏已经翻出来了,只是来推荐一下,都很短
npckc.itch.io/penguin-cafe
你是一个男的猫,和刚认识的guy约了在咖啡店,等了很久没有人来,店里只有你和很cute的咖啡师。第一次看见cute这样用。
有日文版,看不懂英文的玩家还有机会,虽然不清楚翻译得怎样。
npckc.itch.io/one-night-hot-springs
ハル的朋友(女)邀请ta去泡温泉,但ta是……
有中文版。
nadianova.itch.io/drifting-in-circles
你学业不佳,被迫回乡,当年的少年此时已是……你妈会怎么想?
试玩版
玩完后可能可以打开新世界的大门。
mes
发表于 2019-4-27 22:47
Prologue 发表于 2019-4-27 22:00
先回答最后一个问题:还是有的,但是可能很少。(本人算是一个)
以本人自己为例:本人开始接触galgame ...
那可惜就是不够多,不够支撑让业界什么时候高兴也出个全年龄的耍耍,每年都有一两个这样。
mes
发表于 2019-4-27 22:55
black199 发表于 2019-4-27 21:56
不少啊 galgame金字塔顶端至今都放着ever17
而且现在也没几个噶路尬比命运石之门有名
何况黄油只是文字ad ...
感觉处男油key也是很可能。
正因为说起来就这两三个,那就无法代表些什么。
black199
发表于 2019-4-27 23:04
mes 发表于 2019-4-27 22:55
感觉处男油key也是很可能。
正因为说起来就这两三个,那就无法代表些什么。 ...
首先你搞错了一件事,绝大部分嘎鲁给只是文字ADV的一部分,文字ADV本身是很宽泛的,非恋爱主题的文字ADV自然不需要黄色内容,而日本黄油最昌盛的时期写的东西更接近私小说(或者说黄油市场在中途变成了卖不出去的私小说写手的倾销地),然而私小说这种东西不搞点东西很难卖出去
本身就是大型项目的文字adv自然不会想着七七八八的事,除非卖的太差
现在黄油早就被轻小说挤压的没什么生存空间了,自然很难出现什么新的名作,然而文字adv并没有消失,也有不少销量高的,只不过内容基本都不是恋爱题材罢了
ziyer
发表于 2019-4-27 23:14
本帖最后由 ziyer 于 2019-4-27 23:22 编辑
全年龄的gal一直都有啊,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
就算是所谓的阉割版也是一直能卖的,3ds那个12岁不就还卖了好几万套吗,,,,
没人买的话那么多移植上psv ns之类的的adv到底是啥啊
最傻逼的是
你一个中国人,在主机本来就小众的国家,认为自己身边没有人买挺贵的,没有中文的,阉割的,主机版的,日语gal
然后断言大家是单纯喜欢成人内容
好,我来提名了,全世界火爆,国内也有大量忠实粉丝的,没有r18内容的gal
——fate grand order
mes
发表于 2019-4-27 23:19
黄昏的轮回 发表于 2019-4-27 22:21
是我说的有点武断了。你说的也没错,很多游戏的H加的过于生硬,或者过于无意义,很容易让人觉得不加更好 ...
我觉得MO前面的不可能比交响乐之雨痛苦,后面好像病娇都有的不知道。
gal有对话框,能放文字,只要写的好那就是讲了个好的故事,就像小说,可以写好也可以写烂。要是业界风气其实是写成这样就行,我觉得……现在的话只能觉得原来如此。
如果没理解错,这就是肥or不肥宅绞尽脑汁尝试让很多肥or不肥宅觉得自己写得很萌。
Ashen.
发表于 2019-4-27 23:34
随机曲率 发表于 2019-4-27 20:43
看了下这个要求,感觉挺奇怪的,抓不住点。“注重于人物心态和对白来推进剧情”,实际大部分ga ...
嗯,是提取到我想表达的一部分意思,谢谢
mes
发表于 2019-4-27 23:39
black199 发表于 2019-4-27 23:04
首先你搞错了一件事,绝大部分嘎鲁给只是文字ADV的一部分,文字ADV本身是很宽泛的,非恋爱主题的文字ADV ...
就像漫画,不也有恋爱漫画,而且尺度可能就露个内裤,为什么到gal就没这么流行了?这是我想不通的地方。
404489039
发表于 2019-4-27 23:40
你只是慕残吧+1
mes
发表于 2019-4-27 23:46
ziyer 发表于 2019-4-27 23:14
全年龄的gal一直都有啊,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
就算是所谓的阉割版也是一直能卖的,3ds ...
不一定要买,我觉得没有人收集各种不黄的gal,都试过,并在此基础上评价,最好没事写个图文介绍推荐blog什么的。
不过是没人买啊,这不是很符合逻辑么?
黄昏的轮回
发表于 2019-4-28 01:01
mes 发表于 2019-4-27 23:19
我觉得MO前面的不可能比交响乐之雨痛苦,后面好像病娇都有的不知道。
gal有对话框,能放文字,只要写的 ...
其实没那么复杂,就是太菜,写不好,有点本事的早就跑路了。当然最近几年我玩的很少了,说的话没什么代表性。去年玩的最开心的还是宿星的女朋友这种小品。正剧我已经很久没摸过了。其实还挺想找个正剧玩玩,不过比如ab3之前的ハルユキ又是知道是消除生前遗憾帮助成佛的感人系之后就兴致缺缺了。不想再玩这种了。
去年玩的butterfly seeker。作为一个美剧刑侦片风格再加一点超能力的东西,其实开头架子搭的还行,可惜中期之后一路跳水,几个谜团的解决方式让我脱力无比,最终boss更是low的无以复加。当然这也是我自己没怎么去选。在我没法直连批判之后我就基本随便玩了
MO想君,胶片,Twave每一部都让我怀疑自己为啥要玩这东西恶心自己。在本来风评还可以的7打了个开头就没兴趣之后必须承认我这人还是不适合这个系列。
dandydandydandy
发表于 2019-4-28 01:16
别的不说,知道自己口味的情况下还要他人推荐……
随机曲率
发表于 2019-4-28 01:23
黄昏的轮回 发表于 2019-4-28 01:01
其实没那么复杂,就是太菜,写不好,有点本事的早就跑路了。当然最近几年我玩的很少了,说的话没什么代表 ...
mo系列7代反而应该是公认最狗血的吧·····
这个系列我是完全能够理解为什么很多人会觉得无聊的。因为本身实在太太太日常向了,基本不存在故事核心主线。不会出现什么炸裂展开,也没太多党争胃药,以现在眼光看很多人设也很老套。如果没办法从作品本身风格气氛和角色描写上获得乐趣,而是期待非常有趣的故事剧情体验,只会感觉到清汤白水。不过就这样你能坚持玩那么多作我也是蛮佩服的
isaaczheng
发表于 2019-4-28 02:37
“靠心理描写和对白”,不要太玄幻的,那上烂户口啊,KIRA KIRA非常适合你
JustW
发表于 2019-4-28 09:05
如果能接受百合就可以玩玩flowers,总共分四篇,前两篇在steam上有中文版。
我本来打算按两周玩一部的速度推的,结果戒断反应太严重,一周推了三部
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mes
发表于 2019-4-28 09:11
黄昏的轮回 发表于 2019-4-28 01:01
其实没那么复杂,就是太菜,写不好,有点本事的早就跑路了。当然最近几年我玩的很少了,说的话没什么代表 ...
想君没什么问题啊,虽然印象中只打了一两条线。6也玩了一下,我也不喜欢三角恋而且PSP上玩很不爽,最后存档在非原装记忆卡坏掉了也算了。但是除了女主角一看就抄了某著名形象外不是标准萌系画风吗?为什么肥or不肥的宅会不满意。
mes
发表于 2019-4-28 09:30
随机曲率 发表于 2019-4-28 01:23
mo系列7代反而应该是公认最狗血的吧·····
这个系列我是完全能够理解为什么很多人会觉得无聊 ...
这么说我就有点明白了,其实gal玩家思维方式完全不一样,需要什么炸裂,要搞党争,炸裂我知道一个,某个00年附近出的在同学机上见到一看觉得少见说以后拿U盘来拷一份后来终于想起时同学说已经删掉了又后来实在无聊在网上搜出了这个游戏,我就当是那个炸裂好了。
单纯发生在校园的故事不也很好吗?比如像这样的:
肚疼的智○终于忍到下课冲向厕所。
唯○:【抓住】
智○:啊!!要炸了!!!
黄昏的轮回
发表于 2019-4-28 10:25
mes 发表于 2019-4-28 09:30
这么说我就有点明白了,其实gal玩家思维方式完全不一样,需要什么炸裂,要搞党争,炸裂我知道一个,某个0 ...
其实我觉得如果你们多玩黄油,就不会有这种想法了,批判评分前一百,各种风格都会有。黄油玩家的诉求千差地别。其实前面大佬们的回帖已经说得很到位了。多年前的黄油还是可以给很多想写小说的人倾销私货的地方,真的是什么乱七八糟的题材都会有。现在黄油早就不是唯一选项了,空间被挤压的不行,自然从源头就没有创造力了。
说回是不是需要炸裂,身边统计学来说,肯定不算是。就比如我提到的SMEE系列的黄油,那就真的是每年换汤不换药,其实就是跟不同性格的妹子谈恋爱的故事,主线剧情没有的,党争更是没有,每个人都很独立的小故事,内容无非是要就业啊,家庭小矛盾啊这种很日常化的剧情,没有任何复杂的东西。 我喜欢玩无非就是妹子讨人喜欢,日常不少搞笑段子。卖角色卖到位了(今年的有点菜)。废萌爱好者这个国内相对数量很大的群体,更是不想要任何炸裂操作,就想安安静静的把妹,跟妹子开心生活。所以柚子跟八月才这么多人喜欢。当然八月有脏翅膀这个个例,所以也不能一概而论。只不过玩黄油十几年,就我观察,人数最多的黄油玩家群体还是相对轻度,关注跟美少女生活,比较喜欢废萌的。当然也一直会有人转化进而接受各种不同类型的作品,只是想说这个类型的Galgame跟普通意义上的ADV还是有比较大的区别的。
黄昏的轮回
发表于 2019-4-28 10:49
随机曲率 发表于 2019-4-28 01:23
mo系列7代反而应该是公认最狗血的吧·····
这个系列我是完全能够理解为什么很多人会觉得无聊 ...
我其实不排斥平淡的日常生活。星织这种被群友判定日常淡成白开水的作品我还是玩的非常开心。我对想君意见这么大关键在于这玩意又想搞批判社会现实,又想不放弃传统的谈恋爱内容。水平又不够,我打完全篇,只觉得除了彼方这个亲女儿,堪称全员工具人。沙子跟她没有血缘关系的姐姐之间,疯狂暗示的家庭谋杀案有什么后续发展跟解决么,没有的。儿玉响这个现在一回想就会变成真的只想钓富二代的绿茶婊,中间还要特意加入路人来把这个事情强调一下,结局呢,结果还是两个相爱的人过上了幸福的生活,?????。在看起来像是c位女主的音绪线后半段故事里让彼方强势加入然后把音绪吊起来打的设计又是想干什么?音绪姐妹的剧情里还有一段共同剧情(这个我不是特别确定,毕竟是很多年前玩的了),那就是为了抢男人,两姐妹大街上撕逼,坐轮椅的妹妹都在地上爬了还要撕,你的选项就直接影响走姐姐线还是妹妹线。小萝莉可就更命苦了,最后去找人的选项选不对,那就是直接横死街头了。而且直到最后我也不知道小萝莉为什么要一个人在天涯流浪(也可能是我不记得解释了),你说这系列剧情太平淡,没有炸裂展开没有胃药党争我个人是不赞成的。党争的基因我觉得在MO系列里就没淡过。就我提到的这些内容,放到一个普通二线黄油里这么搞,都已经是超越了废萌玩家的接受能力了。
胶片这代我觉得要和善不少了,但是麻寻这个戏里戏外都钦定的女主角,After story的小短篇里有一半都是情侣之间现实感很强的争吵(当然如果打全了,我记得最后会有一个重归于好的几年后重逢篇)。更是有年上大姐姐的路线开端是酒后乱性,然后结局大姐姐怎么都要死,你永远代替不了她死去恋人的故事。当然了,这个剧情也很MO,毕竟是赢不过死人的嘛。 跪舔主角的基友妹妹明日香路线就非常传统,非常Orthodox,我觉得也OK,没问题,虽然你说多有意思也谈不上。一年失忆一次的表妹路线虽然你说让人不想起某个刚刚倒闭公司的作品我觉得不太可能,但是就一个普通女主角路线来说,我觉得也没问题。
我喜欢平淡的恋爱故事,就如同丸户所说的つまんない恋,也喜欢会让人思考现实的故事,中二病的超能力大战,充满青春气息的部活剧,我都很喜欢。MO系列起码在我玩过的作品当中,很少有能够平衡好不同成分的时候。顺便我玩了23567,235我基本都是全通。
mes
发表于 2019-4-28 10:52
黄昏的轮回 发表于 2019-4-28 10:25
其实我觉得如果你们多玩黄油,就不会有这种想法了,批判评分前一百,各种风格都会有。黄油玩家的 ...
那有itch.io上L G B T那种风格吗?
柚子不知道,但八月的话,为了大家还能和谐交流不发表看法。
不过怎样能玩十几年不容易,注意身体比较好。
pzy2222
发表于 2019-4-28 10:57
片轮的文本和其他gal的不一样,也有它是欧美同人作的原因吧。
deadog
发表于 2019-4-28 11:56
本帖最后由 deadog 于 2019-4-28 11:59 编辑
黄昏的轮回 发表于 2019-4-28 10:49
我其实不排斥平淡的日常生活。星织这种被群友判定日常淡成白开水的作品我还是玩的非常开心。我对 ...
想君和7的很多路线都是半成品水货或者阉割货,但主线是真的能搞事,信息量和角色刻画很足。风格不对口,只能越吃越难受。我倒是很喜欢想君和7的主线。
现在废萌作越来越多,对我这种口味被吊起来的剧情向玩家很不友好。
mes
发表于 2019-4-28 12:09
黄昏的轮回 发表于 2019-4-28 10:49
我其实不排斥平淡的日常生活。星织这种被群友判定日常淡成白开水的作品我还是玩的非常开心。我对 ...
死人的要素可能没淡过,bad end死人也算正常吧。
毕竟也不是去超市买薯片,喜欢哪种味道挑哪种,甚至可以全选。选了一个,成就一对,留下一个,很合逻辑。2里面2合1那才叫,很00年代风?就我玩过,比MO系列还平淡,那就PS3 TO HEART 2,平淡的没打下去,如果可以来些非现实那真实之泪,手机少女(连我都觉得雷though)。
可能和经历也有关吧,MO后就玩了你看根本没人提的NEVER7,死人什么的看起来只是个普通要素。
deadog
发表于 2019-4-28 12:16
mes 发表于 2019-4-28 12:09
死人的要素可能没淡过,bad end死人也算正常吧。
毕竟也不是去超市买薯片,喜欢哪种味道挑哪种,甚至可以 ...
NEVER7比ever17还是差了不少,楼主也没往这个方向求物呀
mes
发表于 2019-4-28 12:26
deadog 发表于 2019-4-28 12:16
NEVER7比ever17还是差了不少,楼主也没往这个方向求物呀
差了不是问题,如果只玩最好不就只能玩一部。也不限这帖,印象中我见过E17 E17 E17和E17,几乎没见过N7。
LZ说的那些我都不知道,我只期待有人打开新世界的大门
pomino
发表于 2019-4-28 14:08
夜巡る、ボクらの迷子教室
没有玩过片轮少女不太明白是否类似,但是从你主楼的内容我觉得这个作品可能和你说的比较相近
随机曲率
发表于 2019-4-28 14:56
黄昏的轮回 发表于 2019-4-28 10:49
我其实不排斥平淡的日常生活。星织这种被群友判定日常淡成白开水的作品我还是玩的非常开心。我对 ...
看来我完全搞错了你的想法,你比我想的要认真太多了,我开始还以为你是没办法代入剧情的那一类
不过的确回复你的时候,很多用词不当。例如不会有炸裂展开和党争胃药。毕竟剧情要进行,一些非人物心理变化的事件发生肯定还是需要的,至于够不够炸裂可能每个人理解都不同,这里代指的是大体维持在日常类作品的范围,没有突然赤夜降临,连环杀人案之类的情况,角色事故死亡这种就不太好说什么。
而党争算是恋爱游戏的特色,不得不品尝。我上个回复强调的主要还是胃药的部分,毕竟MO系列作为相对正统的GALGAME,即便是有党争情节,也不会先把事情推到剪不断理还乱的程度,在关键分歧点都会有选项。故意让剧情变胃疼的白2做对比的话,就例如学院祭晚上本来是个关键分歧点,但是居然没有选项,当时我还懵逼了一会儿,因为长期玩正常的gal都不会这么操作·····
以及要是你没强调很不喜欢这个系列。就下半部分回复的内容来看,我可能会觉得“这人感觉不是玩的挺开心吗”
随机曲率
发表于 2019-4-28 15:15
本帖最后由 随机曲率 于 2019-4-28 15:28 编辑
mes 发表于 2019-4-28 09:30
这么说我就有点明白了,其实gal玩家思维方式完全不一样,需要什么炸裂,要搞党争,炸裂我知道一个,某个0 ...
不不,这样不对,其实非要划分“gal玩家”这个种类就挺奇怪的了,gal只是一种体裁,一种讲故事的手段。炸裂的剧情和党争也都是故事的一部分而已,动画漫画电影甚至小说都可以有,并没什么太大区别。
我个人玩gal的起因也很莫名其妙记不太清了,但是现在玩gal的目的只有一个,就是体验其他平台上没有的故事和剧情。比如因为island动画化,为了最完整和最好的体验也是去补游戏(虽然发现自己不太喜欢那个游戏而弃掉了),和看终将的时候为了最好的体验去看漫画没什么区别。
除此之外在GAL这个平台上上也能有一些玩出花的作品,比如最近也动画化了的YUNO,就把“存档”和“读档”这两个基本的游戏功能做的符合设定而且增加了游戏性。再比如很多人说了的E17,也是将gal里常见的“路线”作为讲故事的铺垫,这类剧情的表现方式也只有gal的形式才能最好表现出来,动画化和漫画化是可能的,但是体验绝对不会那么好。
mes
发表于 2019-4-28 15:36
随机曲率 发表于 2019-4-28 15:15
不不,这样不对,其实非要划分“gal玩家”这个种类就挺奇怪的了,gal只是一种体裁,一种讲故事的手段。 ...
可能是有必要划分,其实我不知道炸裂和党争是什么,看来炸裂是对的,党争我以为是比如有女主A和B,于是肥or不肥宅宅分成A党和B党,看下来好像不是这么回事。
就是说这就是gal玩家群体特殊思维下产生的,常人一眼看不出是啥的东西,这也体现了gal的特殊性,发展的特殊性……
mes
发表于 2019-4-28 15:40
本帖最后由 mes 于 2019-4-28 17:34 编辑
还有就是同一件事根据描写感觉会完全不一样,就像作文同一个题目,有人很高分有人很低分。上面说死人,首先不会看到尸体,描写也没特别出格,所以死人而已没什么大不了的……
凭着回忆试图还原下:
never7开头
画面:地上一滩血一只手从画面外伸到画面中间,手掌向上,里面有个铃铛。
我怀着后悔,挣扎着爬向她(没特定她是谁),铃铛从手掌上滑落,发出响声,我失去意识。
接着我在床上跳起,满头大汗……
于是一开头就死了,接着开始一周目,再出现上述画面再死一次,跳到第二周目,这次我记得上一周目,最后机会。
随机曲率
发表于 2019-4-28 17:24
mes 发表于 2019-4-28 15:36
可能是有必要划分,其实我不知道炸裂和党争是什么,看来炸裂是对的,党争我以为是比如有女主A和B,于是肥 ...
啊,这是我的错,我用词不当。所以真的不用在意炸裂和党争这两个词了。之所以这样说,只是因为楼主说希望以人物内心活动和对白展开剧情,不要太虚幻。然后我脑袋里保留这个印象,回复的时候不自觉就用了稍微激烈但表意不准的词汇。
我推荐MO系列给楼主的原因,真正想表达的意思是这个游戏没有那种不因人物行为和活动影响,而强制展开的超现实的刺激剧情,轻到连环杀人案重到异世界穿越这种。
而另一部分,想说的主要是主角和AB女主不断纠葛的关系,虽然因为游戏有路线这个设计,想合理化避免情感纠葛反而比其他题材更简单,但是以恋爱剧情为主导的gal,这种元素是比较能刺激玩家心理的,也挺常见。而以我个人观点来说MO系列没有特别特别胃疼的情节,所以就推荐给楼主的时候就顺口说了下。
然后虽然我有个回复是这么说的因为(MO系列)本身实在太太太日常向了,基本不存在故事核心主线。不会出现什么炸裂展开,也没太多党争胃药,以现在眼光看很多人设也很老套。如果没办法从作品本身风格气氛和角色描写上获得乐趣,而是期待非常有趣的故事剧情体验,只会感觉到清汤白水
但是并不是说我认为一个能玩下去的gal就必须得有这些,只是我的观念是,作为故事,一个能够吸引人的剧情面向的受众会更广,能够得到大部分人的青睐。而和女主们的纠葛关系在并没有超展开的剧情里,也总会有很高的讨论热度,就比如现在很多新番观众都笑称在炒股一样。除了这些实际上氛围舒缓,人设可人,故事简单的游戏也是有相当市场。目前柚子的游戏算是这个方向上相对正统的作品,知名度也很高,也比较受欢迎,我也挺喜欢。
deadog
发表于 2019-4-28 17:29
随机曲率 发表于 2019-4-28 17:24
啊,这是我的错,我用词不当。所以真的不用在意炸裂和党争这两个词了。之所以这样说,只是因为 ...
MO2和想君的炸裂党争不亚于白学
7最出彩的主线和老师线更是有修罗场和当场去世桥段
black199
发表于 2019-4-28 17:43
mes 发表于 2019-4-28 12:26
差了不是问题,如果只玩最好不就只能玩一部。也不限这帖,印象中我见过E17 E17 E17和E17,几乎没见过N7。 ...
n7本来素质就说不上很高 追求mind fuck直接上r11好了
chaos child也蛮mind fuck的
另外纯粹以恋爱为题材的东西除了女性向外本来就偏少 虽然也没那么少但和最主流的那部分有差距
公认的、包括业界在内的观点都是黄油衰退的直接原因是厕纸日轻web文软色情泛滥
至于软色情为什么比色情更受欢迎我没办法回答这么深奥的问题
随机曲率
发表于 2019-4-28 17:49
deadog 发表于 2019-4-28 17:29
MO2和想君的炸裂党争不亚于白学
7最出彩的主线和老师线更是有修罗场和当场去世桥段 ...
2代很久以前玩的,现在都忘得差不多了,可能评价不是太准确。不过这些纠葛关系觉得有多胃疼还是和个人心态有关系,为了避免争执,还是从剧本的准备上着手讨论,白2整个3章就为了慢慢铺垫这种复杂关系,让玩家像淌泥潭一样越陷越深,我觉得其用心还是比MO险恶很多的
7我玩的比2还早,但是因为是刚开始接触的几个gal之一所以印象还深刻一点,只不过当时黑长直加小林优中毒,所以根本没办法公正评价这个修罗场到底有多胃疼,至于当场去世桥段,上面也说,能否定义成剧情炸裂还有问题
mes
发表于 2019-4-28 17:59
black199 发表于 2019-4-28 17:43
n7本来素质就说不上很高 追求mind fuck直接上r11好了
chaos child也蛮mind fuck的
never7不说没破绽吧,至少说得通啊,除了最终线明显硬插进去显得很突兀,90年代是这样的啦(00年附近)。
女性向PSP也试过一两个,觉得不怎样。至于IF出的,那是另一层次的东西。
deadog
发表于 2019-4-28 18:02
随机曲率 发表于 2019-4-28 17:49
2代很久以前玩的,现在都忘得差不多了,可能评价不是太准确。不过这些纠葛关系觉得有多胃疼还是和个人心 ...
白2本质就是三角恋,冬马雪菜的纠葛比MO2里萤和其他人的关系多得多。但MO2里萤毕竟是原装官配,这种抛弃发妻一般的感觉既有罪恶感也有背德的快感,着实令人玩味。
black199
发表于 2019-4-28 18:54
mes
发表于 2019-4-28 20:24
black199 发表于 2019-4-28 18:54
不怎么样是对的,黄油鼎盛时期遍地开花是因为吸引了很多很多私小说写手来倾销他们的文章和想法
只是为了做 ...
我的意思是很多地方无法圆这点,动漫也是,那样的才是我们曾经深爱的ACG
剧情是什么其实也很暧昧,因为主要是对话,我也只觉得有不有趣,不会比哪个更好。
mes
发表于 2019-4-28 20:28
本帖最后由 mes 于 2019-4-29 10:51 编辑
deadog 发表于 2019-4-28 18:02
白2本质就是三角恋,冬马雪菜的纠葛比MO2里萤和其他人的关系多得多。但MO2里萤毕竟是原装官配,这种抛弃 ...
MO2其他线的本质就是主角见异思迁,但没有开撕之类,真是个温柔的世界。
顺便放首歌
Done For Me - Charlie Puth / Kehlani
比起6,至少一开始关系是确定的,就是已经有女朋友,6那里就一开始就不清不楚,很难受。
黄昏的轮回
发表于 2019-4-29 21:25
随机曲率 发表于 2019-4-28 14:56
看来我完全搞错了你的想法,你比我想的要认真太多了,我开始还以为你是没办法代入剧情的那 ...
胶片的表妹我玩的还算可以。想君就算了,全程感觉在吃屎。其实我跟你的初始目的比较接近,都是为了感受不同的故事,而ADV的表现形式敲好比较对胃口而已。
我对黄油好坏的标准判断其实很简单,讲好一个故事。而其中一点我很看重的就是故事不能脱离整体风格的定位。我对废萌没有任何不满,本来定位就是开心玩乐的故事,能让我多笑几次就是好作品。而MO3这个风格定位跟实际表现非常割裂的作品我不能接受。装作是大学生偏向成人化的故事,前半段还是老一套,个人线就开始瞎几把搞,加入的所谓现实跟实际故事完全无法很好地结合,只能让人感觉堆砌跟造作。工具人女主角们又只是拿来当做棋子。如果故事讲得精彩,人物行为服务故事发展我也能够接受,故事松散言之无物,但是角色讨人喜欢,我觉得也无不可。编排一堆角色去讲一个乱七八糟的故事是我最不能接受的事情。也因此在村正里玩到最终魔剑装甲恶鬼之时我才无比的震撼。