阿娇大王 发表于 2005-11-29 13:32

Orignal Malas 发表于 2005-11-29 13:42

这作的恶魔的种族似乎不是传统的划分法了

雪娃娃的种族是“银冰属”?

xiaogao 发表于 2005-11-29 13:51

真名字起的真kuso

monkeyking 发表于 2005-11-29 13:54

最初由 Orignal Malas 发表
这作的恶魔的种族似乎不是传统的划分法了

雪娃娃的种族是“银冰属”?


t=アギ系
y辏渐芝障
疾L=ザン系
雷=ジオ系
蛮力=物理系
技芸=辅助系
外法=异常状态系、
乒恚渐啷上


大概是这样子。从分类上直接体现属性和弱点,不必再去背诵,方便新玩家。


这次因为是和风为主,估计不会有多少天使的出场,所以圣属性的大概不多

柯特罗大尉 发表于 2005-11-29 14:11

记了无数代了……还怕这个

ロ`ラ?ロ`ラ 发表于 2005-11-29 14:16

大正年代的分类是这个么==

饿龙逗勇者 发表于 2005-11-29 15:57

仲魔能力成长可以自行控制了?

Orignal Malas 发表于 2005-11-29 16:23

以前几作用御魂一样可以控制仲魔成长

总而言之战斗系统还是渣,当成小品玩玩也就差不多了。

饿龙逗勇者 发表于 2005-11-29 16:33

最初由 Orignal Malas 发表
以前几作用御魂一样可以控制仲魔成长

总而言之战斗系统还是渣,当成小品玩玩也就差不多了。

召唤猴子抽

司马亮 发表于 2005-11-29 16:37

http://videogamerx.gamedonga.co.kr/bbs/data/usernews/1133170630/ds.jpg

这界面和真3一样........

snowingred 发表于 2005-11-29 16:44

这年头不管什么游戏都要带入动作要素= =

redin 发表于 2005-11-29 17:29

居然没贴到女神区?感觉就是召唤师加真3啊,系统做好点就完美了

Orignal Malas 发表于 2005-11-29 17:47

最初由 饿龙逗勇者 发表
召唤猴子抽

你觉得他会为了这个我在Q上已经和他提过无数遍的结论抽我吗?

饿龙逗勇者 发表于 2005-11-29 17:50

最初由 Orignal Malas 发表
你觉得他会为了这个我在Q上已经和他提过无数遍的结论抽我吗?

Q上私下说 我爱猴子

和 发帖说 我爱猴子 的效果是完全不同的

ジャック 发表于 2005-11-29 19:44

ピコ!UP UP UP ,moe , ジャックフロスト no 魂 ………………
捏卡卡卡卡卡卡的雪山bear留…………

非典型性 发表于 2005-11-29 20:31

最初由 monkeyking 发表
t=アギ系
y辏渐芝障
疾L=ザン系
雷=ジオ系
蛮力=物理系
技芸=辅助系
外法=异常状态系、
乒恚渐啷上


大概是这样子。从分类上直接体现属性和弱点,不必再去背诵,方便新玩家。


这次因为是和风为主,估计不会有多少天使的出场,所以圣属性的大概不多...
那ムド系的不是相对来说很合算?

司马亮 发表于 2005-11-29 21:09

应该是这次背景设定在大正时期,所以给恶魔分类的方法也带着那个时代的特色,外法红莲之类。

战后和西方魔道的交流密切起来,才会认识美塔多隆这些。分类也更具体明确,有了天使魔王这样的划分。

既然不是闭关锁国的时代那天使应该还是会出场,不过这葛叶未必认识这些外国货色就是了。

redin 发表于 2005-11-29 21:12

当然不是,我玩到现在就几乎不用破魔和咒杀了,只要技能合理,杂兵基本都可以秒掉。破魔和咒杀反而有个成功率的问题,麻烦。
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