Inquisitor 发表于 2019-4-23 16:49
@mlfans
大概他们觉得某一作搞得太完美了,就不好开发续作了。你别说有点欧美ip还真有这困境。
感觉真是莫须有的担忧,就算做的差了玩家难道还能抱着画面又旧重复几十遍的完美老作不放?
Inquisitor 发表于 2019-4-23 17:05
@アーシェス
暗黑2遗老、辐射2遗老、鬼泣3遗老什么的还见得少吗,泥潭就一抓一大把
有发表意见的遗老没问题,暗黑三又不是不做,又不是卖得不好
zdejiju 发表于 2019-4-23 12:50
星露骨大部分元素都来自官方矿石镇2.0精灵驿站(平台nds),再融合了符文工房的成分。。星露骨最创新的元素 ...
不是矿石镇1.0么,
只抄了精灵驿站的建筑物建造位置自选吧,连个任意建材外观不同都没抄,
作物升级也没抄,我玩了一周星露谷后就回去重玩符文4了(主要没找到人帮我带一盘中古精灵驿站回来
Hinanya 发表于 2019-4-23 13:03
然而这作没法让我扮演静香去撩出木杉啊~
而且要真的撩出木杉,把童年男主扔一边还真的很有罪恶感……
我要用静香去追女神啊,静香壁咚女神,想想就带感
挺好,有steam,奸商哄抬物价应该没那么厉害
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ermne 发表于 2019-4-23 10:58
星露谷受众比牧场物语多很多,18年初就公布突破350万销量,本身售价低廉、自由度人性化也做得比牧场物语好 ...
星露谷的操作太麻烦了,玩1个小时就累得手酸