安利)灾祸的真理明天就要开服了 快来玩阿
日本游戏商KLab在东京电玩展2017上宣布旗下的新作手游《Project FORCE》正式改名为《灾祸的真理》(祸つヴァールハイト)。在明天4月23日正式上线。 游戏当天还有人气vtuber小白进行生放生 丢个企鹅预备军693387484这游戏挺期待,希望不要炸服。战斗看上去是能玩出花样的游戏 为什么我用mumu模拟器画面缩在左下角,不能全屏 本帖最后由 newtype9 于 2019-4-23 19:09 编辑
画面不错,战斗画面也挺好,游戏类型mmorpg。对我来说在手机上玩这种的不太习惯看了下百科,好像还能语音聊天,那没法玩了,听不懂队长的作战内容www
迫真死亡爱丽丝3d版 放置少女
打到2章1話就能在地圖開自動戰鬥,能自動找附近的敵人,然後就可以睡覺了
这游戏是肉眼可见的锯齿。。。而且不喜欢抽装备肝肝肝的。
https://i.imgur.com/MLtsZPG.jpg 本帖最后由 Risa 于 2019-4-24 13:50 编辑
玩到了治疗40级,1-4章打完,开了hard,没玩过可以参考我的体验,云一下大概是个什么样的。
优点
有任务寻路系统,一键刷怪地图挂机,智障AI级的自动战斗,2D美术不错,组队方式简单方便。
缺点
劣质锯齿3D,性能优化很一般,个人觉得用流畅的2D表现会更好,游戏玩法古老枯燥。
讲讲游戏得一些细节
1、传统带仇恨系统的即时行动条RPG模式。
2、治疗,TANK,各种输出职业的铁三角。
3、技能来源于主手装备,SSR要抽,技能伤害倍率R 150%,SR175%,SSR200%。
4、技能类型目前比较少,只有单体,群体,BUFF,DEBUFF,大概远古FF3~FF4级别。
5、技能触发判定单调,无被致命攻击时援护,被攻击后触发治疗,友方攻击后援助等额外条件触发技能丰富战斗互动。
6、战斗中可以AUTO技能使用,但是技能都是乱用,比较弱智。
7、福利第二天开始就会比较扣,1-4章normal每关都是送1抽,支线每关有1/5抽,1-4章hard每关只有1/5抽,挖完normal宝石无课也就定型了。
8、抽卡5%SSR只能抽装备,不一定是你职业的,只有SSR防具才有被动效果,效果很单调,简单的数值增减类。
9、可以自由转职,类似于GBF,C3职业,其他职业学到的技能可以放到自定义槽。
10、数值全靠装备,装备要同卡突破及刷材料觉醒,游戏的全部内容围绕刷装备狗粮和觉醒材料以及装备技能提升。
11、可以自己简单捏人,但是3D做的不好看,地图细节也过于粗糙,廉价感十足。
12、比较方便的随时NPC和玩家切换的组队系统,默认是NPC跟你组队,有玩家打同一个地方的战斗会自动加入。
13、没有体力,可以无限刷任务地图升级和素材,限定材料地图是用门票限量的方式限定次数。
个人感觉,完成度不够高,内容玩法都过于古老落后像是一个3,4年前的游戏,
没什么吸引我的地方,不会玩下去,但是总体来说还行吧,可能有些人会喜欢。
舔点几无,氪金要素很弱,3D画面可以说非常次了,战斗除了上面的能量球毫无特色,玩的法师,读条真难受,P20卡到飞起,目前这素质只能用垃圾来形容了,等优化吧 不知道对不对,但我总觉得和葬爱是差不多一个套路?
抽武器 装备的武器有技能 要突破 要升技能 用不了的武器扔后备
战斗也是武器技能cd好了就能放,放技能耗法力值
单人/多人战斗 可以中途加入
MD那我为啥不去玩葬爱 好看好舔……虽然我觉得葬爱已经够无聊了 新人入坑建議先選奶媽,目前打boss非常缺奶媽.
刷了剛剛的活動boss,我的感覺是刷的不是boss,而是在刷一個會群療而且肯手動放技能的奶媽隊友
打嬴的次數裡只有3分之1沒有奶媽隊友,成功原因都是boss前期不連續放大招,然後等到我方覺醒時4個輸出一口氣爆發打敗boss. 垃圾游戏,这玩法是真实一点意思都没有,看战斗界面一瞬间以为能有泥潭唯一指定RPG十分之一好玩程度的我真实太naive了
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