狒狒踢
是因为一个是phase制一个是速度制吗
火纹平砍一两下一个人(无论自己还是敌人),皇骑一轮技能下去(无论自己还是敌人)还站着
这个原因?
机战关动画节奏挺快的,还有马蹄声碎的曹操传
策略游戏的节奏是什么鬼
机战关战斗动画跳对话一机清版?
梦幻模拟战啊,md版2代关战斗画面还有神奇的惨叫声,士兵和指挥官被击败都是在地图上原地爆炸的(字面意思的爆炸),3代指挥官跟小兵绑定后和杂兵军团对冲一轮敌人炸的像放鞭炮一样
马力欧疯狂兔子,命中率只有0、50和100
加上队伍跳跃,调度范围相当大
(加上难度也不算高
アーシェス 发表于 2019-4-21 20:48
是因为一个是phase制一个是速度制吗
我觉得是因为皇骑FFT都有个很拖慢节奏的行动后选择面对方向这一设定。
讲道理为了一丁点儿策略性的提升将游戏节奏和按键量负优化了我觉得是得不偿失的。
汪达尔之心,喷血好爽
高级战争、魔唤精灵,一点不拖沓
火纹也谈不上什么爽快吧,除非凹点,汉堂有个阿玛迪斯战记很爽快,战棋做出来割草的感觉,光明力量2也不错,节奏比三代快的多
炎龙2
SRPG STUDIO的游戏?
试过一个非官方示例游戏,有好男人入队。
火纹SFC上那几作感觉也挺拖沓的。从GBA开始战斗动画才变得简洁有力。
gba开始的火纹关掉战斗动画确实爽,if低难度我甚至敢start跳过对方回合
我不太能get到楼主你说的节奏感爽快是什么……不过你要想玩打得爽的战棋,强烈推荐去试试魔界战记5,PSNS和steam都有,但剧情方面就不要指望了,非常传统老套的剧情
阿玛迪斯战记
js· 发表于 2019-4-21 23:39
阿玛迪斯战记
汉堂战棋+1
而且,手柄**纹完全比不上键盘玩汉堂战棋的操作上的爽快感,可能是因为有指令预输入的缘故……
节奏感快估计就是敌方也是一大群过来,而且数值不低,要争取接近后一回合灭掉有威胁力量的这种?
我说个邪道,传颂之物第二世代两作+初代remake?
假面战斗系统还不完善但也算爽了,白皇战斗系统完成度上去后打起来爽快多了
或者3D版xcom?
传颂之物
需要节奏感按键
nukejoker 发表于 2019-4-21 22:04
我觉得是因为皇骑FFT都有个很拖慢节奏的行动后选择面对方向这一设定。
讲道理为了一丁点儿策略性的提升将 ...
我觉得选方向不是主要原因吧,大量的菜单、缓慢的经验提示、缓慢的移动、无力的攻击反馈才让人觉得节奏慢啊
手游上的欧陆战争,6代最新版
okey3m 发表于 2019-4-22 01:40
我觉得选方向不是主要原因吧,大量的菜单、缓慢的经验提示、缓慢的移动、无力的攻击反馈才让人觉得节奏慢 ...
大量菜单+1
菜单层层叠叠打起来是真的累人
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
我好想玩有钱大公司做的阿玛迪斯战记哦!!!
球球哪个老板行行好随便做一下!
其实永恒之柱2很爽快,你可以试试用回合模式
荒野兵器XF 皇女入队以后
节奏快 就炎龙呗
外传 后期琴琴一个大秒四个 而且后期mp几乎无限了
旋转吧,米糕 发表于 2019-4-21 21:25
梦幻模拟战啊,md版2代关战斗画面还有神奇的惨叫声,士兵和指挥官被击败都是在地图上原地爆炸的(字面意思 ...
3小兵可以治疗原地复活,前中期只要不是克制兵种,一轮下去砍掉的甚至有可能还没人家回的多
对面后面有个牧师能耗到你自闭
3到后期敌军有一种非常恶心的枪兵,练度低一点的步兵和人家55开,还是两边都不怎么掉血的那种55开
简直是逼你只能吃草丢陨石
女神アイギス 发表于 2019-4-22 07:36
3小兵可以治疗原地复活,前中期只要不是克制兵种,一轮下去砍掉的甚至有可能还没人家回的多
对面后面有个 ...
个人玩法喜好上来说,问答主角飞兵,前几关专心练一下可以上到20+级,配合后两关加入的露娜基本上硬的军团都能直接怼掉,然后后期基本都是法师AOE的天下,近战都是收拾残兵的
看不懂什么是战旗游戏的节奏感
没有aoe也能叫爽快?一个大魔法下去一死死一片才叫爽快吧
风色幻想