zhangqq_010 发表于 2020-7-9 10:22

哈罗 发表于 2020-7-9 10:17
往日不再水花比死亡搁浅都大多了,口碑销量都是,泥潭不待见而已

bend studio能把虚幻4玩的这么轻车熟路说实话还真是没想到,他们的技术其实蛮不错的

zhangqq_010 发表于 2020-7-25 16:29

@hu794
不但在做了,还做得不错看来

z285714 发表于 2020-7-25 16:35

第一页现在看着还挺好玩的
说实话我也不相信从次子的水平能做到对马岛这么让人舒服,可能是个人的努力和历史的进程吧

yangsw217 发表于 2020-7-25 16:37

percy1234 发表于 2020-7-25 16:47

哭倒索尼(0/1)

luowei_nowe 发表于 2020-7-25 16:58

786223096 发表于 2020-7-25 16:58

日常哭倒索尼

皆月镜 发表于 2020-7-25 17:06

太坏了

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端

maze 发表于 2020-7-25 17:07

yysy,一开始确实是不看好对马岛

不过现在真香

天宮奏 发表于 2020-7-25 17:09

草笑死我了

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

伊克路西安 发表于 2020-7-25 17:13

挖坟的好坏啊,小心眼记仇

SICP 发表于 2020-7-25 17:15

Booorunestud 发表于 2019-4-14 01:12
恶名那个表现很难让我相信他们能做好刀剑近战啊何况手感一直都很扯 ...



—— 来自 Xiaomi Redmi K30 5G Speed, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

timepro 发表于 2020-7-25 17:23

好坟当赏

水城雪风_Z 发表于 2020-7-25 17:30

挖的不错,前几页看的我很爽

pgain2004 发表于 2020-7-25 17:48

看了看前几页也有说得很准的,例如“场景动态效果强”,无疑做成卖点了,“AI蠢”,中了,更好玩的是“这职位顽皮狗也在招”,回过头一看简直笑爆

a2042312 发表于 2020-7-25 17:49

直到最后的那期SOP我还很不看好来着,没想到成品真不错

Heero_Z 发表于 2020-7-25 19:29

好坟我挖

—— 来自 Sony H9493, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

shlovekd 发表于 2020-7-25 19:46

太狠了

zzzzzzzenki 发表于 2020-7-25 19:48

sucker punch励志桥段,不容易

萌萌alone酱 发表于 2020-7-25 19:51

好一记洛阳铲

cowgp01 发表于 2020-7-25 19:53

第一页也没说错多少吧

isowowsl 发表于 2020-7-25 19:54

好铲子,反向指标实锤

shizumaru2009 发表于 2020-7-25 19:59

前面几页说infamous手感差挺奇怪的,超能力游戏手感做成次子那样已经很可以了吧

饮度 发表于 2020-7-25 20:00

怎么好多人都被塞了看不见回复

xiang2323 发表于 2020-7-25 20:07

任系A9实锤

病態極端 发表于 2020-7-25 20:17

那麼次子 vs 控制,孰優孰劣?

415452356 发表于 2020-7-25 20:21

chivalry 发表于 2020-7-25 20:34

第一页基本就是反向指标吧

yuwe0714 发表于 2020-7-25 20:49

本帖最后由 yuwe0714 于 2020-7-25 20:53 编辑

病態極端 发表于 2020-7-25 20:17
那麼次子 vs 控制,孰優孰劣?

这俩类型都不一样不太好比较啊,次子典型的开放世界,控制的地图则是随着进度解锁的,次子的画面放ps4早期来看是相当不错了,霓虹光污染能力的疾跑冲刺在刚刚拿到手的时候绚到我了,控制的画面因为老笔电开不了光追就不评价了,美术挺好的,尤其是烟灰缸迷宫到现在还印象深刻。
战斗方面这俩都不算很满意吧,我都是困难难度,次子的持步枪敌人射的太准了,我走好人路线光靠能力正面打经常被🐍得嗷嗷叫,最后发现利用烟榴弹霓虹隐身秒等手段快速让敌人失去战斗力打起来更容易,控制则是投掷能力过于强了,打完的时候投掷能力我都用得快比百变小手枪多了不少了。
剧情方面个人观感控制好一些吧,主要是我以前就喜欢scp基金会,控制这个设定加成拉分太大了,喜欢新怪谈的话应该会更喜欢控制,虽然说控制里的收容物数量感觉少了些,想象力以及表现力还是没到让人特别惊喜的地步,虽然说烟灰缸迷宫就已经不错了。整体来说控制和次子这两者的剧情都没有太多出人意料的部分,次子在恶人线结尾的某个操作让我惊到了,其他大部分时候都挺能猜到剧情走向的,也没太多能回味的部分。
就算是当时我都觉得次子那个开放世界流程做得有些稚嫩了,中规中矩摆满地图的收集要素,开塔解放区域的战斗,个人觉得现如今再玩次子,观感体验不会感到有多优秀的,如果要玩我还是推荐控制了

小闹 发表于 2020-7-25 20:51

吹死婊活之典

病態極端 发表于 2020-7-25 21:00

yuwe0714 发表于 2020-7-25 20:49
这俩类型都不一样不太好比较啊,次子典型的开放世界,控制的地图则是随着进度解锁的,次子的画面放ps4早 ...

我是完全相反了。只知形而不知隨的抄襲(當然SCP的不少新文檔也有這問題),直接給控制負分。

槲寄生 发表于 2020-7-25 21:10

艹,当时我还看的挺爽。

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yuwe0714 发表于 2020-7-25 21:29

病態極端 发表于 2020-7-25 21:00
我是完全相反了。只知形而不知隨的抄襲(當然SCP的不少新文檔也有這問題),直接給控制負分。 ...

控制这个确实没有scp的神韵,不过我感觉这种设定做成这种游戏本身就挺难做出那种感觉了,你当时问的两者对比,我还以为是想各方面比较一下

阿库鲁艾特 发表于 2020-7-25 21:48

任系A9哈哈

bigheadnotbig 发表于 2020-7-25 21:52

lz继续出来婊啊

苦主 发表于 2020-7-25 21:52

索尼罪恶滔天

白白白 发表于 2020-7-25 21:56

快进到索尼倒闭

hshiki 发表于 2020-7-25 22:04

卧槽,我还在第一页留言过
没变成翡翠帝国太好了

椎名 まゆり 发表于 2020-7-25 22:47

所以泥潭自诩婆罗门也就是正向反向评价瞎蒙而已.

林无德 发表于 2020-7-25 22:57

“人的看法和见解会随着时间的流逝、人生阅历的增加而改变,所以我说的话前后不一也很正常,何来黑历史和打脸一说?”
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