应该是DX10出来的时候8的贴图还是太简陋了,10是更高效的用贴图去“造光”,光追已经变成直接发光了,不 ...我记得以前贴图造光是因为计算光路太耗了,现在反过来了?
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 manu88wh 发表于 2019-4-12 08:40
是不是RTX显卡限定
10系应该也能跑了吧 没有20卡,有视频看看效果有多炸裂吗 本帖最后由 arikado 于 2019-4-12 11:10 编辑
我下了个那个中国游戏的demo。为什么RT和DLSS都不能打开?难道因为屏幕分辨率只到1080p?
显卡是2070,驱动425,应该没问题啊?
更新:可能是没更新1809的原因……
FirstSnow 发表于 2019-4-12 09:13
N卡今天更新了425.31驱动,添加了对10系光追的支持,但是实际表现被20系吊起来抽,1080ti打不过20系甜品 ...
为了卖新卡,黄仁勋真是卜折手断 本帖最后由 qumkml423 于 2019-4-12 11:45 编辑
ea倒是蛮热衷光追的,奈何bfv,anthem扑街了,metro不知道是不是epic独占的因素,感觉热度也不行。还有古墓丽影暗影的光追更新没? 卡片魔法师 发表于 2019-4-12 08:45
我记得以前贴图造光是因为计算光路太耗了,现在反过来了?
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 ...
贴图造光是AO烘焙,这是为了实时场景中节省计算量。
现在可以实时计算光路了,使得即使场景被破坏了依然能够显示得很真实。 【官方双语】RTX是场大骗局?性能&画面质量分析#linus谈科技
正好讲这个事
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