模型碰撞bug有点多了,为了捡石头冲进哥斯拉肚子里,然后开始位面坠落,被蚂蚁拜年,开始位面坠落,出个载具,自动弹射,开始位面坠落。很多武器确实不错,一看装填时间,买个屁,没有自动装填也没有快速上弹,没有火力压制的话,高难度下抗杂兵5秒钟10000血就没了,18秒的上弹时间简直就是开玩笑。
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本来以为这代武器固定关卡解锁不会特别刷,直到我看到了AA武器的解锁条件....
鲭鱼罐头 发表于 2019-04-15 19:08:04
本来以为这代武器固定关卡解锁不会特别刷,直到我看到了AA武器的解锁条件.... ...有几个还是挺简单的,照日站攻略刷吧
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AA导弹太作弊了...
DarkSider 发表于 2019-4-16 00:55
有几个还是挺简单的,照日站攻略刷吧
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能不能给个日站地址谢谢了
segadc 发表于 2019-4-16 07:46
能不能给个日站地址谢谢了
https://www65.atwiki.jp/edfir/pages/69.html
一直在打hard推剧情,后期应该怎么单人刷呢?昨天47+48两关打了一个多小时,开场不到5分钟npc死光,之后完全就是用猎行高速移动绕场和怪拉开距离慢慢磨,其他三种装备感觉根本没法打,后面还有两个更高的难度,想想就头疼
先刷一个aa导弹,hard难度都可以无双
鲭鱼罐头 发表于 2019-04-16 14:33:32
先刷一个aa导弹,hard难度都可以无双Hardest依旧吃屎,感觉哥特就是给你easy模式刷怪用的,高难度下伤害不够看,虽然打的挺快
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AA武器里的剑居然是贴身类型的,虽然可以一击麻痹但感觉范用性不高啊
DarkSider 发表于 2019-4-16 15:00
Hardest依旧吃屎,感觉哥特就是给你easy模式刷怪用的,高难度下伤害不够看,虽然打的挺快
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我刚用那个AA导弹单刷了hradest50关,这个导弹是真的强,感觉是最强aa武器了吧
鲭鱼罐头 发表于 2019-04-16 15:12:06
我刚用那个AA导弹单刷了hradest50关,这个导弹是真的强,感觉是最强aa武器了吧 ...大佬这么强的吗?我单刷50hardest,被拳皇教育的那都不认识,也用的哥特
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等等,看错了是49关,拳皇只能拉远距离打也还行吧,用的是重装甲,体感上锁定3~4次能打死一只拳皇
高难度感觉就猎行装比较好用,其他三件高难被围基本没救了
quanlix 发表于 2019-04-16 15:20:56
高难度感觉就猎行装比较好用,其他三件高难被围基本没救了遇到拳皇拆迁办还是吃屎啊
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新补丁打上之后,两小时内两盘多人游戏都出现死亡后被钉在原地动弹不得
原来治疗类型的武器或者道具都可以秒杀丧尸类型的怪...打丧尸怪只要丢个治疗无人机然后让怪走进治疗范围就好了,莫名的科学(魔法?)
DLC1的印象图和任务1演示了一下,新载具新武器新怪,看图是有能飞起来的萝卜和地底战车,新武器演示了有三种蓄力模式的双枪和两种蓄力模式的武士刀,看起来都很强力,另外可以不穿PA护甲了,闪避动作是传统的翻滚,不过也有次数限制,可以骑席德罗斯了,新怪演示了这代的金蚂蚁,图里还有金飞蚁和巨大的蝎子
1.05更新出现了占位A级武器,1.06赶紧给删了
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DarkSider 发表于 2019-4-26 21:37
1.05更新出现了占位A级武器,1.06赶紧给删了
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席德罗斯削弱,突击**装填速度大幅强化,道具耗费降低,挺爽的
蓝雉 发表于 2019-04-26 21:41:19
席德罗斯削弱,突击**装填速度大幅强化,道具耗费降低,挺爽的最主要难度降低了,现在AA武器平推,倒地之后也没有追击伤害了
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DarkSider 发表于 2019-4-26 21:52
最主要难度降低了,现在AA武器平推,倒地之后也没有追击伤害了
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不过AA的那个散射光束**好像削弱了,可惜
那把aa爆炸镭射好爽
断断续续玩了十几关,感觉太难受了,画面确实是比以前好了,但操作性实在是太差了,弹道漂移厉害,机动性差,厉害的武器要么CD巨长无比,要么没有自动装填,什么垃圾游戏
问下只和基友两个人玩的话难度如何?
终极版值得买吗?送的武器怎么样。
哈迪斯兜帽 发表于 2019-6-10 00:24
问下只和基友两个人玩的话难度如何?
终极版值得买吗?送的武器怎么样。 ...
特典武器没啥用,没必要买终极版,除非为了季票,本篇难度不算高,dlc这两天刚出,很难
这代跟5比真的除了画面一无是处。
就拿一周目体验来说,5代有非常明显的成长感,最开始只有步枪火箭筒迫击炮,到后期全屏幕的飞弹,轰炸支援,载具。
初见青蛙,外星大哥带来的压迫感,到后期打他们跟砍瓜切菜一般。
哪怕是几十门跑的无敌的母舰也给你打下来。
而铁雨,我跟我基友全程联机,一直用重装兵,因为这兵种太简单粗暴了,伤害x2。本来一周目伤害就不够,我们玩easy难度都不行。飞天,疾跑跟这个功能面前毫无性价比。
然后武器从头到尾一个150发左右的步枪,一个火箭筒。出来的新武器死贵且鸡肋,动不动几十秒的cd,可怜的载弹量。还要钱,除了数值差距也没什么别的意思。
而且载具要钱,呼叫支援要钱。职业特色武器没了,空袭的aoe没了,剑兵的爆裂刺没了,飞兵的龙骑士长枪也没了。(或许有,但是一周目我完全没发现。)
然后是剧情,5代的感觉是人类面临生死存亡的灾难,赌上全人类的资源进行反击。最后结局唱起的edf之歌让人泪目。
再看看这代讲的是什么?外星人召唤一个自己都控制不太明白的二五仔怪物生了很多后代企图毁灭地球?且不说外星人规模,兵种明显都实力不够,说是侵略实际上跟闹着玩一样。
最让我不爽的是为什么指挥官反复强调要收集宝石。edf是地球防卫军!不是政府的雇佣兵!
这作在我看,就跟堕落之王之于黑暗之魂一样。看着差不多甚至画面更好一点,玩起来完全不一样。
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环保哥 发表于 2019-6-10 01:18
这代跟5比真的除了画面一无是处。
就拿一周目体验来说,5代有非常明显的成长感,最开始只有步枪火箭筒迫击 ...
这一作只玩重装绝对亏了,立体机动装置绝对要体验一下,机动性爆表,招虫子也很好用,本作飞兵可以放弃掉了,反正大家都有奶子,最大优势也没了。武器方面很多低级别武器配置确实很差,要么CD长,要么延迟扳机,要么威力低,要么射程短,总之突出一个各有各的废物,但高级别武器还是有好东西的,还是要刷刷高级别任务,我是在刷出某个三联榴弹发射器之后翻身的,各种好用。
掉箱子改成掉宝石以后,依然是每关花掉很多时间去收集掉落。