シャスタ 发表于 2019-4-8 20:12

c029384756 发表于 2019-4-8 20:27

陈玉礼 发表于 2019-4-8 20:50

其实鬼泣有异步联机,这个和游戏内录像是不是就一步的差距

haru橙子 发表于 2019-4-8 21:02

看标题还以为是赛车游戏那种回溯功能,我们手残玩动作游戏是比较需要这个功能

leachiman 发表于 2019-4-8 21:08

你是说天上来了个爆麟龙吗

lostyzd 发表于 2019-4-8 21:09

主要还是,技术上非常不好做啊。。。

シャスタ 发表于 2019-4-8 21:26

Zest 发表于 2019-4-8 21:33

lostyzd 发表于 2019-4-8 21:45

シャスタ 发表于 2019-4-8 21:26
存个状态数据应该不难,赛车,即时策略游戏里早弄了.

可能怕用户自己摄像头放飞自我了,还探索啥啊,回放摄 ...

正确实现的代价非常高,现在好多游戏存档都是不完整的(比如塞尔达旷野之息读档后马的位置会变),真的要支持,需要从立项开始就规划好。

1. 游戏中所有的系统都需要支持状态还原。

2. 需要处理浮点计算误差这个大坑。

3. 哪怕以上均可以满足,实时记录也会导致不小的计算开销。

chenhualing 发表于 2019-4-8 21:47

红烧肉 发表于 2019-4-8 21:48

只狼里本来有类似的功能。
可以按三角+L1进入时间暂停拍照模式。
经常有很帅的动作和招式画面。


然后正式版不知道为什么取消了。

夜夜無夢 发表于 2019-4-8 21:53

c029384756 发表于 2019-4-8 20:27
nvidia ansel啊

Ansel只能截屏不能回放啊

Lucassen 发表于 2019-4-8 22:06

benson_wind 发表于 2019-4-8 22:27

想起了Halo的回放功能

绝霜 发表于 2019-4-9 00:08

忍龙2就有,应该是从DOA录像里剥离了一些功能出来

シャスタ 发表于 2019-4-9 01:49

我要写个惨字 发表于 2019-4-9 01:54

qianoooo 发表于 2019-4-9 07:57

其实技术上实现不难,但是给你随便转视角的话有些镜头会穿帮,反而加大了制作难度

dudideng 发表于 2019-4-9 08:05

有时间做这个不如多做做别的东西

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6010, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

sorayang 发表于 2019-4-9 08:13

你说的不就是大乱斗的录像。按理说游戏过程记录下乱数和玩家的操作输入,应该就能完整还原一段游戏过程了,然后引入自由机位摄像机就行。

千川ちひろ 发表于 2019-4-9 08:14

mes 发表于 2019-4-9 10:43

参考赛车回放必须用固定镜头,固定的位置或者固定距离和角度。
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查看完整版本: 3D动作游戏应该加个回放功能了.