树洞专用 发表于 2019-4-17 01:54

炎阳之谶 发表于 2019-4-17 01:28
游戏内有查看各种消费品产能和需求的工具吗,玩习惯P社游戏后特别不适应这种产能需求不知道,全程盲人摸象 ...

前作会写一座工厂能满足多少人口,这种偏写实而且可以手动调效率就隐藏了,只能靠自己小本本记

Ardor 发表于 2019-4-17 03:43

这游戏战役好弱智 单纯是在沙盒基础上加几个npc来恶心人问我要700个工人造个破法院 造完还没用上真是操了

terui 发表于 2019-4-17 08:41

Ardor 发表于 2019-4-17 03:43
这游戏战役好弱智 单纯是在沙盒基础上加几个npc来恶心人问我要700个工人造个破法院 造完还没用上真是操了 ...

纪元系列的任务一贯如此,其实这类模拟经营游戏的任务很难设计,基础玩法这么多代都没什么变化,2025搞了个创新结果差评一片,这代只是有回归了老路。

linuy 发表于 2019-4-17 08:44

cauchua 发表于 2019-4-16 20:06
马铃薯田在哪设置?只能盖马铃薯工厂

所有农业都是盖好后点击建筑,右下角的框里会显示能盖多少农田,这系列一直都是这样的
这作的马铃薯和小麦单个农田都是一格,布局更灵活

linuy 发表于 2019-4-17 08:48

本帖最后由 linuy 于 2019-4-17 08:49 编辑

炎阳之谶 发表于 2019-4-17 01:28
游戏内有查看各种消费品产能和需求的工具吗,玩习惯P社游戏后特别不适应这种产能需求不知道,全程盲人摸象 ...
不要折腾供需平衡,人口上去之后物流转运的瓶颈会被放大显现出来,一直追求平衡就要一直改改改
饱和式供应,从一开始就确保你的供应链是模块化设计可随时增加删减

炎阳之谶 发表于 2019-4-17 08:56

linuy 发表于 2019-4-17 08:48
不要折腾供需平衡,人口上去之后物流转运的瓶颈会被放大显现出来,一直追求平衡就要一直改改改
饱和式供应 ...

供需出问题了解决倒是好解决,毕竟这一作有超时空仓库,产业区城建几乎没什么难度
但问题是如果不频繁盯仓库的话,几乎只能靠赤字发现供需问题,等新厂有稳定产出了已经赤字好一会了,很不舒服

mcmurdo 发表于 2019-4-17 08:58

samuel-j 发表于 2019-4-17 09:08

1800这次新加入的民居建筑降级(!)系统简直是人造阶层分化的极品设计,然而我并未用过一次

mcmurdo 发表于 2019-4-17 09:13

iqbsh38 发表于 2019-4-17 09:14

samuel-j 发表于 2019-4-17 09:08
1800这次新加入的民居建筑降级(!)系统简直是人造阶层分化的极品设计,然而我并未用过一次 ...

NMD WSM 当年玩2207我就对我一大堆低层工人在月球上辛苦挖矿养地上一大堆住高楼的高管十分不爽了
就不能有个布尔什维克路线吗

kuglv 发表于 2019-4-17 10:09

才知道CTRL+SHIFT+R可以切市民视角,第一人称逛自己的城市真爽

啊孤独感放辣椒 发表于 2019-4-17 10:19

主岛是不是永远肥力不足的,每次开档到了啤酒花的时候就要开二岛

linuy 发表于 2019-4-17 10:36

啊孤独感放辣椒 发表于 2019-4-17 10:19
主岛是不是永远肥力不足的,每次开档到了啤酒花的时候就要开二岛

这个也是系列传统,一个岛不能种植所有的农作物,体现出来就是该岛没有对应农作物的肥力
一方面是模拟真实历史进程,另一方面也是引导玩家对外扩张
2070里到后面可以研究点出卡片,给一个岛增加一种指定农作物的肥力,1800应该也会有

linuy 发表于 2019-4-17 10:47

马车卸货需要时间,多个马车会造成仓库拥堵其实也是前作里魔改搬过来了
2070里陆路运输不堵车,但是小飞机有数量上限,带动多个生产建筑也会造成货物来不及运输
1800里没有飞机就把这套限制加到马车上

中泽君 发表于 2019-4-17 17:32

怎么设置得平衡有些自己岛种不了得作物也买不到
一直都是零
还要看其他NPC有没有卖吗

cauchua 发表于 2019-4-17 18:54

a4425421 发表于 2019-4-17 19:28

a4425421 发表于 2019-4-17 19:30

leachiman 发表于 2019-4-17 20:31

怎么今天玩的时候老跳出,跳出了也没个错误报告,有人遇到过吗

Ardor 发表于 2019-4-17 21:29

进入工程师时代之后玩的头疼,需求都靠新世界运,一条航线上几个船也不会自己匀一匀,几个船挤一起,有事没事还来个海盗打船。
新工厂都要铁块,开新岛弄铁,一个炼钢厂下去又是几百工人。
挖石油起电厂,工厂效率翻倍,爽了两秒钟看着一堆跟不上需求的农场牧场伐木场脑浆炸裂

帕蕾莉亚 发表于 2019-4-17 22:09

联机不能加快游戏速度,跟2个基友玩的要睡着了

喵咪咪格勒 发表于 2019-4-17 23:09

那座岛怎么建医院啊

cauchua 发表于 2019-4-17 23:19

永远喜欢刘人语 发表于 2019-4-17 23:22

gundamff 发表于 2019-4-17 23:26

cauchua 发表于 2019-4-17 23:19
这金钱收入怎么还是浮动的。。。一会赚一会亏损是怎么回事

瞬时收入

Inquisitor 发表于 2019-4-17 23:39

Dewangsky 发表于 2019-4-17 23:47

Inquisitor 发表于 2019-4-17 23:39
借地方问一下,1404没上steam吗?我搜到一个Dawn of Discovery,这个和1404什么关系? ...

Dawn of Discovery是美版的名称,纪元1404是欧版的名称,steam上欧版锁国区了,美版是一样的,不需要绑定Uplay。

lancasterliang 发表于 2019-4-17 23:47

Inquisitor 发表于 2019-4-17 23:39
借地方问一下,1404没上steam吗?我搜到一个Dawn of Discovery,这个和1404什么关系? ...

是同一个游戏,dawn of discovery是当初在北美发行另取的名字

树洞专用 发表于 2019-4-17 23:57

3dm有大佬做了人口数量对应生产建筑数量计算表格,有人需要我转过来吗

dumplingpro 发表于 2019-4-18 00:05

a4425421 发表于 2019-4-17 19:28
不一定,可以运商品成品过去满足需求就行

可以设置自动贸易么?

monono 发表于 2019-4-18 00:19

怎么停战啊?或者怎么彻底战胜啊,被那个死老太婆打的好烦啊

linuy 发表于 2019-4-18 00:30

Ardor 发表于 2019-4-17 21:29
进入工程师时代之后玩的头疼,需求都靠新世界运,一条航线上几个船也不会自己匀一匀,几个船挤一起,有事没 ...

恭喜你体会到纪元系列的醍醐味了

linuy 发表于 2019-4-18 00:33

树洞专用 发表于 2019-4-17 23:57
3dm有大佬做了人口数量对应生产建筑数量计算表格,有人需要我转过来吗 ...

迫切需要!这作生产岛和居住岛不能分开了,必须有人居住才有劳动人口,确保这些人的需求成了一个大问题

wlyj 发表于 2019-4-18 00:35

船上的瘟疫怎么解决,只能等时间吗?路地上的我知道可以用医院。

造了运输码头以后太方便了,所有岛劳动力共享。

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

树洞专用 发表于 2019-4-18 00:49

linuy 发表于 2019-4-18 00:33
迫切需要!这作生产岛和居住岛不能分开了,必须有人居住才有劳动人口,确保这些人的需求成了一个大问题 ...




泥潭附件还能用吗?
转自3DM用户edward5044

树洞专用 发表于 2019-4-18 00:52

这几天都没时间玩,周末休三天我要狠狠的肝嗷!

树洞专用 发表于 2019-4-18 01:06

monono 发表于 2019-4-18 00:19
怎么停战啊?或者怎么彻底战胜啊,被那个死老太婆打的好烦啊

外交界面有选项,看你实力而定,也可以选择送钱
彻底战胜这代我也搞不太明白

monono 发表于 2019-4-18 02:39

那个表格是不是有点问题啊?需要的工厂数字不会变

cauchua 发表于 2019-4-18 08:12

永远喜欢刘人语 发表于 2019-4-18 08:13

页: 1 2 3 4 5 6 [7] 8 9 10
查看完整版本: 【转型讨论帖】 《纪元1800》正式上线