其实炸弹人适合做大逃杀类游戏吧
以前在街机上就玩过 开局在4个角落 什么都没有 东西全靠炸出来捡 捡了能力升级 炸死别人后能捡到他们的一些能力最后一个活下来的就赢了只需要在这基础上修改修改就行了吧? 如果也是带缩圈的那种,除非也有护甲血量不然很大概率最后同归于尽 13年有人做过一个网页炸弹人 最多1000人 现在应该早就关了吧 我记得有个网游叫泡泡堂的,只不过没99个玩家一起上 少林功夫加唱歌跳舞br+炸弹人不就是BTOOOM! hello0607 发表于 2019-4-4 10:12
13年有人做过一个网页炸弹人 最多1000人 现在应该早就关了吧
1000人!!!同一张地图? kqwert 发表于 2019-4-4 10:07
如果也是带缩圈的那种,除非也有护甲血量不然很大概率最后同归于尽
那就加个血量和抗毒要素吧 ps有一代的复刻版,带有8人乱斗的比赛模式,后面3D化版不太好玩
—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 皮卡丘跑快快 发表于 2019-4-4 10:20
1000人!!!同一张地图?
火了一段时间 你在论坛搜索里搜炸弹人就能搜到那会的帖子 记得人多的图进去还没反应过来就死了 参考漫画惊爆游戏 炸弹人一直就是这样的多人模式啊,已经20多年了。
你们在讨论什么??? 本来就是大逃杀NS上也带缩圈 FC炸弹人的敌人是什么设计思路?气球,硬币,冰淇淋? 本来就大逃杀,还改什么 剑士 发表于 2019-4-4 11:51
本来就是大逃杀NS上也带缩圈
ns也带吗?我之前玩了几关就没玩了 桃花源记??? 你说的那个炸弹人也有缩圈设定的,隔一段时间缩一次,没躲开就GG 有没有那种地图是立体分层的炸弹人啊 猪厂有个叫《泡泡趴》的手游就是这样的吧,不过不知道一个图几个人 本来就是大逃杀的设计
只不过
1.攻击手段不直观,不够爽
2.收快递时间太短,接敌太快,菜鸡玩家很快就知道自己是菜鸡
3.全图视野共享,缺少未知感(貌似后面的作品应该有把地图搞大,不再是全玩家同一视野了)
4.道具搜集带来的成长也不直观,就算一身神装也有可能自己搞死自己或者各种意外死(所以泡泡堂那种打到后面没了无法破坏的隔离砖之后可以依靠高速移动在对手身边围一圈炸弹的碾压打法我觉得就没了炸弹人的味道了) 您的愿望实现了 您的愿望实现了 我记得腾讯有个内测的泡泡糖手游就是有这个模式。。。 你说的真出来了……
炸弹人R Online,免费游戏 现在的年轻人没玩过泡泡堂qq糖吗 还挺好玩( 这是 2007年后才开始上网的吗? 怎么我记得以前玩炸弹人类的游戏,
就已经有缩圈的玩法了
泡泡堂还是QQ堂我忘了 炸弹人一直都有大逃杀模式 不是有泡泡堂吗 格雷殿下 发表于 2021-6-13 14:00
怎么我记得以前玩炸弹人类的游戏,
就已经有缩圈的玩法了
泡泡堂还是QQ堂我忘了 ...
80 年代不知道,90 年代的炸弹人就有缩圈了 格雷殿下 发表于 2021-6-13 14:00
怎么我记得以前玩炸弹人类的游戏,
就已经有缩圈的玩法了
泡泡堂还是QQ堂我忘了 ...
MD和超任时代的正统续作里就已经有对战时最后缩圈的设定了,什么泡泡堂QQ堂都是抄的
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