悄无声息
发表于 2019-3-29 10:25
sunylink
发表于 2019-3-29 10:26
max3226
发表于 2019-3-29 10:29
415452356 发表于 2019-3-29 09:43
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****
是是是,你多刷几遍炼金术士多多感受核心ACT的乐趣呗
另外英雄难度是个人就能打通,拿出来唬谁呢
鱼肉丸子
发表于 2019-3-29 10:29
两攻追猎三不朽 发表于 2019-3-29 09:38
我是强迫症玩家第一次接触系列,也可能卡关太早了,不想失去任何负担。难到死一路我能忍,死一路还有负担 ...
你可以试试这样 1.死一条命立刻回去坐火 2.打精英怪和boss前去把当前等级条刷满 并把钱全买钱袋用掉 剩下来用不掉的买纸人
刷经验的地方 前期在三年前跳崖刷紫人 后期水生村上月隐背刺紫人 都是经验很高很安全 帮你把当前经验条打满 再去打精英
nimravus
发表于 2019-3-29 10:31
两攻追猎三不朽 发表于 2019-3-29 09:05
有一句说一句,我对只狼不满在于死亡惩罚太高,本来学习成本就高,死多了不仅掉负担还可能会咳死npc,这让 ...
咳死个锤子
首发0时开荒到冥助3%到通关归乡都没咳死过一个人
Anonymous_User
发表于 2019-3-29 10:33
笛诺斯 发表于 2019-3-29 10:17
升级以后技能点不会消失,钱可以换成钱袋当存款死了也不会消失,死上一百次大概才四个人龙咳还完全咳不死, ...
四条命什么情况……
Trompete
发表于 2019-3-29 10:35
sunylink 发表于 2019-3-29 10:26
不过现在大直播时代,老贼的游戏有那么点绑架主播的味道
有很多人播了一天就放弃了……其实也没什么
会玩的人都通N周目了 不会的真的不勉强
战术核辣条
发表于 2019-3-29 10:35
宫崎英高的游戏本身操作不复杂,完全没玩过的云玩家也容易看懂,容易死,容易被阴的设计导致非常好出节目效果,美术设计还相当不错讨人喜欢,可以说是相当适合现在这个大直播时代了
换作忍龙,要是自己没玩过,你看视频看半天都不知道别人怎么操作的,这能好看吗?
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
hshiki
发表于 2019-3-29 10:39
一点想法,不一定对
忍龙都能玩明白的话,却看不透只狼的机制和理念,归结为猜拳,实在是奇怪
再说两者游戏类型不同,只狼除了战斗还有丰富的探索内容,强行把战斗割裂出来打擂也得不出游戏会不会火的结论啊
pgain2004
发表于 2019-3-29 10:39
Anonymous_User 发表于 2019-3-29 10:33
四条命什么情况……
献上樱滴后,配合道具或暗杀总共可以复活3次。
soulogic
发表于 2019-3-29 10:39
其实有很多点可以展开,先说一个老贼比较有特点的,老贼从来没说自己是开放世界,但是不读图你已经能跑非常多的地方,但大部分游戏其实是一关一关来的,你可以选关重打,但其实这样就阻碍了玩家的融入。这方面做得最割裂的就是育碧,本来一切都做得很精美,但就是要不断的提醒你你只是在玩一个游戏而已,比如刺客信条里非要告诉你你在玩 VR,农药战魂里虽然醒目但跟画风完全不符的 UI
很多人抱怨没有 boss rush,但其实有了 boss rush 反而不完整了,成了“只是个游戏”
类似这种点有很多,玩家可能都不太注意到(就好像你天天用自来水从来不觉得有问题,哪天停水了才发现这是个问题),但加起来就成了一个很吸引人的世界
另外反正标题都是青黑无脑只求一战了,那再说一个,我不喜欢鬼泣猎天使的农业金属杀马特装逼,战神的史事风装逼很有大片感,忍龙没什么问题我挺喜欢的但是他马不出了,但是,但是,黑魂1 里火的设定,让我想起了物理学上的“热寂说”,让我想起唐朝的歌曲标题《缘生缘灭》,这个装逼太有水平,我非常吃这一套
nage560
发表于 2019-3-29 10:45
soulogic 发表于 2019-3-29 10:24
不是玩没玩过只狼的问题,这么说的应该是老贼作品一部都没玩过的
那个是我搞错了,把敌人打崩后到按RB刺杀还有一段时间,这个时候敌人可以打断你。
nage560
发表于 2019-3-29 10:47
培根芝士蛋堡XD 发表于 2019-3-29 10:14
你打游戏不看boss动作只看一个危字?
BOSS平时出招也快,还多变啊,有时候危字出来心慌反应不够快被一套连死了。
勉强
发表于 2019-3-29 10:51
我告诉你我要出锤子你硬要出个剪刀你说这是谁的问题
培根芝士蛋堡XD
发表于 2019-3-29 10:52
nage560 发表于 2019-3-29 10:47
BOSS平时出招也快,还多变啊,有时候危字出来心慌反应不够快被一套连死了。 ...
我觉得你能吃透忍龙系统连个只狼都玩不来真的是很怪,出招快只是你刚上手,所有boss的出招前摇都是很明显的,但你一上手就可以对boss招式一清二楚的话那是说明这个boss设计得很失败,只狼就是要让你熟悉每个boss的招式设计,理解这个boss不同危的躲法,你说只狼战斗系统动作不如忍龙复杂多变是真的,但这一点你就是没玩懂
消亡值语义
发表于 2019-3-29 10:53
打铁不一定好用,比如开头的蚺蛇重藏,武士大将松本
我看了视频,几个打法都是拉远距离,一击脱离,要是靠光猜拳单挑,打铁怕是死成狗了,而且近距离硬刚喝药也容易死
重藏有下段,360,投技,血多攻高虽然有NPC
松本喜欢防御,出招前摇慢,不知道什么时候砍下来,靠格挡需要熟悉他的动作,
但是用一击脱离的战术,就不用管你出什么招,后撤跑远一点再上去砍2下,就很安全了
yufeng029
发表于 2019-3-29 10:53
nage560 发表于 2019-03-29 10:45:30
那个是我搞错了,把敌人打崩后到按RB刺杀还有一段时间,这个时候敌人可以打断你。 ...???
谁打断?怎么打断?
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
nage560
发表于 2019-3-29 10:54
hshiki 发表于 2019-3-29 10:39
一点想法,不一定对
忍龙都能玩明白的话,却看不透只狼的机制和理念,归结为猜拳,实在是奇怪
BOSS那攻速,很多时候对我来说就是靠猜了,大概是我手残+反应慢吧。我主要是指忍龙快节奏,而且主角性能好,让我有耐心动力研究,只狼目前前期我就玩不下去了,打得太郁闷,比如那鬼形部,我看了一个视频攻略是知道怎么打法了,但是BOSS那攻速+弱鸡主角总是很容易搞错节奏然后手滑然后重来。
prattwhitney
发表于 2019-3-29 10:55
说白了就是忍龙巅峰两作都出太早了,现在这个直播时代这种游戏才能带话题,跟当年的气氛完全不同了
忍龙2或者忍龙黑现在出,直播网站就直接爆了好吗
顺便忍龙1的地图设计跟黑魂不是一模一样吗我都很怀疑宫崎是不是个忠实忍龙1玩家
无缝大地图上下结构层从背后开门绕回来,都是忍龙1就已经搞出来了的,除了飞艇关后面回不去了忍龙所有的关卡都是可以后面再回去的
pgain2004
发表于 2019-3-29 10:56
yufeng029 发表于 2019-3-29 10:53
???
谁打断?怎么打断?
这个他倒是没说错,在敌人出红点后按攻击主角会有个抓取动作,抓取成功后才是真正无敌状态的处决,抓取动作过程中是可以打断的。我就因为这个死了好几次。
lai222
发表于 2019-3-29 10:57
不是,你阿龙都多久没醒来了……魂系这几年各路洗礼,卖相和机制都快磨成风格代言词了
7450
发表于 2019-3-29 10:58
不靠道具纯打铁很难,但是熟悉招式背背板会变简单一点,用点道具逃课会再简单一点
很喜欢这种不动脑子靠操作反应能过,多动脑子靠解谜也能过的设计(就像当年玩舰C,大佬靠练度莽,我等弱鸡靠解谜)
Gymnopedie
发表于 2019-3-29 11:01
灵魂收割机 发表于 2019-3-29 10:25
我寻思现在不走邪道通一遍只狼也能压进两个小时以内啊,耗时很长吗?
我这种手癌你再给我练两个月我也压不进两个小时的
max3226
发表于 2019-3-29 11:01
prattwhitney 发表于 2019-3-29 10:55
说白了就是忍龙巅峰两作都出太早了,现在这个直播时代这种游戏才能带话题,跟当年的气氛完全不同了
忍龙2 ...
其实个人感觉直播效果最好的反而是RE3刀锋,因为有大胸妹子.......
soulogic
发表于 2019-3-29 11:05
max3226 发表于 2019-3-29 11:01
其实个人感觉直播效果最好的反而是RE3刀锋,因为有大胸妹子.......
仁王没出的时候我就在等红叶绫音 DLC,怎么也想不到这傻比 team 愣是不出……
死nデRぇラ
发表于 2019-3-29 11:06
我他妈真是喷了,正好这个楼主给你们展示一下什么叫发帖无门槛
你确定只狼不能短时间内解决boss?还那堆技能看着没卵用
我就知道你为什么不能短时间内解决boss
而且我还知道只狼火不火跟你爱的那堆游戏屁关系没有
zhouxin95
发表于 2019-3-29 11:11
现在钓鱼质量堪忧
鱼肉丸子
发表于 2019-3-29 11:14
nage560 发表于 2019-3-29 10:54
BOSS那攻速,很多时候对我来说就是靠猜了,大概是我手残+反应慢吧。我主要是指忍龙快节奏,而且主角性能 ...
鬼形部有个鸡儿攻速 全程防御不拼刀都行 绕圈等着狗爪抓他 砍两刀放两个鞭炮就完事
先从基础开始吧 你忍龙玩过困难以上难度么…
ads147147
发表于 2019-3-29 11:23
prattwhitney 发表于 2019-3-29 10:55
说白了就是忍龙巅峰两作都出太早了,现在这个直播时代这种游戏才能带话题,跟当年的气氛完全不同了
忍龙2 ...
其实都是当年机能限制导致只能在一个大沙盒里想办法。
说实话老贼要是当时折腾的不是ps3和x盒子平台而是pc平台,魂1肯定和魂2一样到处平铺
张献忠
发表于 2019-3-29 11:26
akiless
发表于 2019-3-29 11:27
魂,只狼,忍龙这三个互相之间都是天差地别,你把他们混在一起讨论我都不知道从哪开始吐槽了 还是说这是个篇幅较长的钓鱼贴
ccchirose
发表于 2019-3-29 11:31
能耐下性子研究忍龙,可以打高难度,还能掌握好时机秒杀boss
结果看了视频攻略知道怎么打鬼刑部,却因为鬼刑部攻速+弱鸡主角总是手滑重来
求你去玩NS上的星之卡比好不好啊,大佬
lucky1
发表于 2019-3-29 11:36
真的假的啊,我不信忍龙玩家还会觉得这养老游戏难的,一直钓鱼一直爽
笛诺斯
发表于 2019-3-29 11:42
nage560 发表于 2019-03-29 10:54:27
BOSS那攻速,很多时候对我来说就是靠猜了,大概是我手残+反应慢吧。我主要是指忍龙快节奏,而且主角性能 ...鬼刑部有攻速?主角性能弱鸡?钩爪拉过去一顿砍,砍完鞭炮再一顿砍,全程连一次招架都不用就能带走,初见一命过的最丢人boss到你这能卡出这么一通长篇大论
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
soulogic
发表于 2019-3-29 11:46
所以,结论是碰瓷只狼还是碰瓷忍龙?
xqterry
发表于 2019-3-29 11:59
首领
发表于 2019-3-29 12:01
忍龙今年有新作?毛都没有如何欢迎?
liangjiami3
发表于 2019-3-29 12:09
忘却的记忆
发表于 2019-3-29 12:14
老贼几乎就是直播救世主
伪ACT
换成忍龙那就要职业代打了鬼看
旋转吧,米糕
发表于 2019-3-29 12:19
我记得我因为没玩过魂系列,于是在别的帖有询问过魂系列和忍龙的对比区别,给出的答案大约的意思就是一个是纯的act内核,一个是act皮的rpg内核且更注重的是一个综合的游戏体验,所以其实就并没有可比性,本身就不是一个类目,上边也有人提到只狼拿来跟怪猎比还更接近点,而卡婊自己也是把怪猎归到了arpg类。
所以与其拿游戏来说明热度,不如说忍龙只是因为时代的问题,没赶上大直播时代,又年代久远,能挖掘的东西也都被挖掘完了,现在又没有续作或者说很多婆罗门就不想小弟继续玷污它,就这么让忍龙的最强act传说流传下去可能还更好点