魔法酪饼 发表于 2019-3-20 23:50

[云游戏有关?]基站处理数据量有随着5g换代同倍增涨么

刚看到都在讨论云游戏,想了半天脑子里冒出这么个问题。
都在这个时候开始大搞云游戏不外乎是因为5g的正式开铺。
5g的到来让无线基站与无线设备数据吞吐量的上限暴涨,那有搭配相关技术让路由设备中转更多信息的能力也得到同等程度的增长吗?
毕竟有线数据传输比如光缆很早很早就达到这个速度了,那时候也没见那种中央服务器式的云游戏发展的有多好,就是单纯便宜了网吧和网咖。
总感觉是不是又只是技术方面开始带动一波新的资本狂热,技术哗哗哗找事做,忽悠资本大把的美好愿景,然后哗哗哗砸钱。
至于愿景是不是真的那么美好。。。能说的美好就可以了嘛~毕竟这种1带1的疯狂之前也有过。

pf67 发表于 2019-3-21 02:15

本帖最后由 pf67 于 2019-3-21 02:24 编辑

你这根本文不对题好吧233

我首先告诉你,其实基站和终端是可以支持光纤直连的(当然市面上的终端不会有这功能)

这和基站处理能力有啥关系?狭义上5g不过是基站和终端之间的通讯,到了核心网一样走光纤网,之前不行现在一样不行

至于吹5g那当然是吹过头了,5g本身没有什么技术上的核心突破,更多的是物联网整合,那所谓的下载速度暴涨……大部分不是因为编码和多阵列天线,实际本质上是因为5g协议相比3g和4g,分了大得多的空口带宽而已。你能给lte分那么多带宽一样速度彪上去。但是这些频段都是高频,传播能力远不及3g和4g频段 ,5g要达到同覆盖,起码得部署3-4倍的站点,恐怕等6g出来都建不完一半……

而且云服务商大搞云,真的和5g是否来领没关系,这两件事只不过是互相蹭热点而已……没有5g云服务商一样要抢核心网流量,没云服务5g运营商和设备商也一样要推,只不过互相少了个吹逼的点。




—— 来自 vivo Xplay5S, Android 6.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play

whzfjk 发表于 2019-3-21 02:20

冀人燕南天 发表于 2019-3-21 03:49

mimighost 发表于 2019-3-21 03:55

这些吹5g的,5g不走光纤么?5g就好比你自己家门口修了一个12车道,你觉得宽了,但是还能一路把这个车道修到单位去?还不是要堵着?

oskneo 发表于 2019-3-21 04:41

sunylink 发表于 2019-3-21 07:13

魔法酪饼 发表于 2019-3-21 12:58

pf67 发表于 2019-03-21 02:15:22
v1.3.2.1-fix-play我说的疯狂是指云游戏啊
我的意思是指,毕竟5g只是数据传输速度上限上涨,但流量成本依然取决于基建和路由性能等。换句话说流量成本并没有降低到能用大规模推广云游戏这种方式来浪费这样。

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