本帖最后由 Hidewhite 于 2019-6-24 23:32 编辑
dimdm 发表于 2019-6-24 10:40
我通关了周末,感觉有点短。我也觉得后期德赛这里完全没有剧情。估计一开始没有设定德赛不死的内容。
工 ...
我走的德赛死的路线。因为前面德赛在故事情节里已经很高光了,考虑到这是一个女主人公游戏,德赛这个前期很有男主角风范的角色不去死一死太可惜了。其实走德赛死的路线,他姐姐继承这部分这路线也没有讲太多。甚至她的圣女能力是继承记忆之类的都没有具体和波利娜说过。德赛死这部分对于剧情来说还是很重要的,德赛不死的路线说实话除了满足下玩家爱好,就情节安排来说是没什么好处。而且如果出二代的话感觉也比较麻烦。
工兵想用也只有那个男的了,朱丽参战实在太晚太晚了。工兵使用比较受限,恢复耐久的功能很多时候用不到,乐队的再动能够恢复是不错,不过很多时候还不如直接多一个卡宾枪出场方便。另外我真想吐槽一下罗丝手下两个男的真的好像面首啊
我后期是训练图打了不少,难度方面我自己没调整好。所以最前面几关是我个人在策略上感受最好的。
后期的话,如果兵种和技能方面能更多样化感觉更好些。有些兵种确实偏弱,技能选择上也不够多样化。但这方面大概又和策略性控制冲突,复杂变量的策略控制大概也更难些。整体对我这种不怎么玩战棋类的感觉还不错。
二周目有确定时间吗.....就等这个了,在玩一遍
saitochiho 发表于 2019-6-25 19:16
二周目有确定时间吗.....就等这个了,在玩一遍
还要再等等哈。这几天犯病,进度稍慢一些。
tand177 发表于 2019-6-18 01:00
我嘉奖选的步兵,泥沼那关练度不够还没二级自由作战,来不及捡,王室的已经买光了,没辙了,有点想用修改 ...
新的更新26章的步兵章改骑兵了,你的大嗓门有救了
那两个新的支线太有才了,拍卖那个选拿哥会有一段兄妹对决的对话,后者则是大嗓门&老年人&将军妹妹啥的,附带那吐槽般的人物介绍
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tand177 发表于 2019-6-26 00:00
我已经通关了,也没救了呀,波丽娜她老公就老老实实吃灰吧,有在想要不要再开个档打全成就 ...
不如等一直在做咕咕的2周目
可以再搞个DLC必买
saitochiho 发表于 2019-6-26 16:22
可以再搞个DLC必买
按玩家群制作人的说法,可能没钱做DLC……
好吧,国内喜欢玩战棋的人已经只有这么点了吗。。。。
本帖最后由 museqsou 于 2019-6-26 17:20 编辑
saitochiho 发表于 2019-6-26 17:08
好吧,国内喜欢玩战棋的人已经只有这么点了吗。。。。
鬼才营销果分的比想象中的多
museqsou 发表于 2019-6-26 16:41
按玩家群制作人的说法,可能没钱做DLC……
没有没有,DLC还是会做的。我只是说没这么快做出来。
没有预购,现在就想等打折买一个...
本帖最后由 驴子方舟 于 2019-6-27 13:23 编辑
打了二十几章,说下感想吧
前排兵种完全没有够硬的感觉 包括升了防御的女主角 一轮集火就回家 部分长枪兵太强 大部分关卡又有败退人数限定
导致现在推关卡主要靠高闪避长枪前面引蛇出洞 重骑轻骑**大炮尾随其后偷偷补刀产生了在玩SRW的错觉 把白骑士往人群一丢 后排只配看戏
反正要是说设计 曹操传中后期也是这种感觉一步一个雷 不是说不喜欢 但是就有一种说不出的怪怪的感觉 至少也该给点镜铠什么的爽点吧
通了,整体非常满意
主线太短,故事没完啊,英国侧的故事,尼维奈尔的故事,甚至有没有可以留住玛丽的IF,不管是DLC还是2代都敲碗等
如果可以的话希望加入支援对话,有这么好的人设但人物间故事背景太单调了,我想看更多角色间的互动,军校组,两对兄妹组,战友组,甚至德赛和波利娜间可不可以,跳舞热气球帮忙挡枪的后续
再就配音都好棒,可以全语音就更好了,其中特别喜欢欧斯卡战斗那几句,拔剑吧,该我们上(↑)了,抓紧缰绳,冲(↑)吧,那种多少有点破音感的关键词提升语调特别带感
二周目求能继承人物,可以的话加点隐藏挑战赢了可以用英国侧或尼维奈尔就更好了
还在更新,制作组真的有态度。可惜这样的中国游戏人赚的没有抄袭营销的人多。
风平 发表于 2019-6-26 23:54
没有没有,DLC还是会做的。我只是说没这么快做出来。
连打了一个星期通关了,游戏很好玩~不知道能不能在图鉴里面加入每个角色的战斗台词的声音回放呢?~巨喜欢欧斯卡小姐姐的声音~“抓紧缰绳!冲吧!”
驴子方舟 发表于 2019-6-27 13:18
打了二十几章,说下感想吧
前排兵种完全没有够硬的感觉 包括升了防御的女主角 一轮集火就回家 部分长枪兵 ...
防御这块感觉数值有问题。升了全防转职掷弹兵的女主角就可以一路无双....由于技能关系差一两点防差距实在太大了。
昨天晚上通关了!作为一个轻度战棋玩家玩得很快乐,就是感觉中后期人物之间的互动少了很多。敲碗等二周目&DLC
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museqsou 发表于 2019-6-26 16:41
按玩家群制作人的说法,可能没钱做DLC……
要不众筹把,感觉也玄。。。
风平 发表于 2019-6-26 23:54
没有没有,DLC还是会做的。我只是说没这么快做出来。
微博上看到了,恭喜两周年!
敢不敢出续作
cayetano 发表于 2019-6-28 22:57
连打了一个星期通关了,游戏很好玩~不知道能不能在图鉴里面加入每个角色的战斗台词的声音回放呢?~巨喜欢 ...
暂时应该还不会加,最近要做的东西有点多
会先把对话的一些短语音补充进游戏
五星战世韩玉昆 发表于 2019-7-1 20:12
微博上看到了,恭喜两周年!
敢不敢出续作
谢谢谢谢,先做了主机版的
2周目进度如何.......
同职业各个人物之间差距有点大,支线剧情太少,钱太少,技能书和勋章不能卖,猎骑兵定位不明确
建议增加救下德赛以后重伤归隐的选项
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アーシェス 发表于 2019-7-10 22:31
看微博说制作组没钱了
是预算花光了吗
2000多的 Steam 评价大概能对应多少销量
大概有八方的60%,不负责任盲猜5-10w,不管怎样在独立游戏里都是非常不错的水平了
不清楚杉果方面,不过steam的打款政策应该是当月收入次月末打款,也就是说收入大头理论上在6月底7月初到账,我记得钱花完的说法是比这个时间节点更早出来的
saitochiho 发表于 2019-7-7 15:59
2周目进度如何.......
快做完了
アーシェス 发表于 2019-7-10 22:31
看微博说制作组没钱了
是预算花光了吗
2000多的 Steam 评价大概能对应多少销量
开发费之前就花完了,然后开发费本身就需要拿收入还的,还完前就是0收入。
卖一份实际收入不到30已经是往多了说了(打折→平台分成→发行分成)。
不过还有外文版和主机版,基本上问题不是很大。
能不能先出一个OST/艺术集的DLC?
风平 发表于 2019-7-11 02:10
开发费之前就花完了,然后开发费本身就需要拿收入还的,还完前就是0收入。
卖一份实际收入不到30已经是往 ...
外文速度出吧,要是能搞到英配就更好了,感觉国外支持度会更高一些
昨天看了三大妈的采访,觉得国产游戏真的不容易,战旗就更不容易了
我自己的预估是你们大概卖了4000~5000左右,结果只有2000份出头。。。
唔,感觉也和出得太晚有关系,如果是17或者18年出的话,热度会更高一些
如果有ns版出,那我买了nsl应该会再入一份,只是希望不要太贵
saitochiho 发表于 2019-6-26 17:08
好吧,国内喜欢玩战棋的人已经只有这么点了吗。。。。
本身战棋游戏就比较冷门吧
开个dlc众筹吧
风平 发表于 2019-7-11 02:10
开发费之前就花完了,然后开发费本身就需要拿收入还的,还完前就是0收入。
卖一份实际收入不到30已经是往 ...
所以是用了店铺红包的黄焖鸡?
尼克芭菲 发表于 2019-7-11 09:06
外文速度出吧,要是能搞到英配就更好了,感觉国外支持度会更高一些
昨天看了三大妈的采访,觉得国 ...
平常不去三大妈,来个采访地址
museqsou 发表于 2019-7-11 09:57
平常不去三大妈,来个采访地址
https://www.3dmgame.com/news/201907/3766302.html
尼克芭菲 发表于 2019-7-11 10:04
https://www.3dmgame.com/news/201907/3766302.html
这个不是采访……只是搬运制作组微薄……
销量这块,保守点评论率按5%~10%算,就是2w~4w套